說說冰球 | ||||||||||
作者:如若 | ||||||||||
(一) 又到一年一度的STANLEY杯冰球決賽階段了,老牌勁旅新澤西DEVILS對新秀艾南罕MIGHTY DUCKS,盡管這不會是最精彩漂亮的冰球賽,畢竟,這是兩支東西賽區的冠軍隊相遇,激烈程度可以想見。按本人所見,到本星期六下午的第三場比賽開始,比賽會達到空前地步。 沙龍裏懂冰球的不多,喜歡看的就少而又少了,這當然是有原因的,一般來說,運動項目,要能玩上幾手才會喜歡看的,大陸來的,99%以上都從來沒玩過冰球,來北美後,玩冰球又特別貴,這樣,很少人懂冰球看冰球就可想而知了,特別是有NBA看著,那冰球,自然退居七線了。 要看懂冰球其實並不難,規則就和足球差不多。但要真正能到欣賞或發狂的地步,對國人是很少有希望的,光那個打架就打跑了一大半觀眾了,按照冬菜的論點,競技體育,國人崇尚慈祥而非凶殘,能體驗籃球的刀光劍影已實屬不易,那有意衝撞、拔拳就揍,哪能稱為體育?有一事實會對理解這一點更有幫助,國家冰球隊在世界冰球賽上常年徘徊在B組和C組之間,這是個什麽水平概念呢,給個對照,就是密執安州的任何小鎮冰球隊都可以隨意擊敗中國國家隊。其實不是國家隊員舞那冰球棍的技術不行,隻是經不起別人撞而已,一碰就散了,也就別談什麽比賽了。。。 (二) 雖說冰球不是唯一允許合理衝撞的運動項目,足球、橄欄球、板球都在一定程度上允許的身體接觸性的衝撞,但是冰球的衝撞卻完全不一樣,其特殊性主要表現在兩個方麵:一是冰球的衝撞是在高速下進行的。二是衝撞的合理範圍要任何其他項目都大得多。就因為這兩點,衝撞是緊緊地伴隨著冰球比賽的每分每秒的,這就意味著要是看不懂衝撞,大家就沒法看懂冰球,就這麽簡單。 但是如何才能看出衝撞的門道來呢?當然也是從上述兩點出發。首先講講速度,冰球自始至終是在高速下進行的,一場比賽三節,每節二十分鍾,你是看不到如何拖拖拉拉情況的。為了維持比賽的高速度,隊員上場一般就打四十秒到一分半種,一個球隊二十名上場隊員除兩名守門員外,有四條鋒線隊員,三對防守隊員,一批下一批上地輪換,而且換人不暫停,比賽隻有在球出界、越位、或犯規時才停頓下來。這自始至終的高速度是冰球的一絕,也是冰球的引人入勝之處。 因為相對足球而言,冰球速度快場地小,從後場進攻到前場往往在數秒之內,進一步說,球的飛行速度也非常驚人,這樣就給冰球的防守帶來的很大困難,將冰球門設計得小些,讓守門員多帶些盔甲雖說不無作用,但都無法令人滿意。 在所有的運動都是一樣,防守隊員往往是被動挨打,一般在跑動時都是後起動,加速度差和反身滑使得冰球防守隊員很難跟得上進攻隊員。所以防守隊員非先發製人是無法防住對手的,那什麽是最佳的先發製人的防守手段呢?那就衝撞。為了使得冰球運動攻守平衡、競爭激烈,衝撞的合理化也就必然,如何用衝撞來減緩對方的進攻速度就成了每個冰球教練給隊員的必修課。 正是因為激烈的衝撞,使冰球與眾運動不同。也正是因為速度,衝撞不能盡限於防守隊員對對方進攻對員,因為那樣往往會為時已晚,相反,現代冰球的進攻對員是最重要的衝撞擔負者,不管是在防守還是在進攻,衝撞作為最重要的戰術手段,已融會貫通到每一場比賽中去了,每一個職業冰球隊都會化大錢尋找能衝會撞的“打手” 。
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說說冰球
老資如若 (2006-07-13 12:13:43) 評論 (0)說說冰球 | ||||||||||
作者:如若 | ||||||||||
(一) 又到一年一度的STANLEY杯冰球決賽階段了,老牌勁旅新澤西DEVILS對新秀艾南罕MIGHTY DUCKS,盡管這不會是最精彩漂亮的冰球賽,畢竟,這是兩支東西賽區的冠軍隊相遇,激烈程度可以想見。按本人所見,到本星期六下午的第三場比賽開始,比賽會達到空前地步。 沙龍裏懂冰球的不多,喜歡看的就少而又少了,這當然是有原因的,一般來說,運動項目,要能玩上幾手才會喜歡看的,大陸來的,99%以上都從來沒玩過冰球,來北美後,玩冰球又特別貴,這樣,很少人懂冰球看冰球就可想而知了,特別是有NBA看著,那冰球,自然退居七線了。 要看懂冰球其實並不難,規則就和足球差不多。但要真正能到欣賞或發狂的地步,對國人是很少有希望的,光那個打架就打跑了一大半觀眾了,按照冬菜的論點,競技體育,國人崇尚慈祥而非凶殘,能體驗籃球的刀光劍影已實屬不易,那有意衝撞、拔拳就揍,哪能稱為體育?有一事實會對理解這一點更有幫助,國家冰球隊在世界冰球賽上常年徘徊在B組和C組之間,這是個什麽水平概念呢,給個對照,就是密執安州的任何小鎮冰球隊都可以隨意擊敗中國國家隊。其實不是國家隊員舞那冰球棍的技術不行,隻是經不起別人撞而已,一碰就散了,也就別談什麽比賽了。。。 (二) 雖說冰球不是唯一允許合理衝撞的運動項目,足球、橄欄球、板球都在一定程度上允許的身體接觸性的衝撞,但是冰球的衝撞卻完全不一樣,其特殊性主要表現在兩個方麵:一是冰球的衝撞是在高速下進行的。二是衝撞的合理範圍要任何其他項目都大得多。就因為這兩點,衝撞是緊緊地伴隨著冰球比賽的每分每秒的,這就意味著要是看不懂衝撞,大家就沒法看懂冰球,就這麽簡單。 但是如何才能看出衝撞的門道來呢?當然也是從上述兩點出發。首先講講速度,冰球自始至終是在高速下進行的,一場比賽三節,每節二十分鍾,你是看不到如何拖拖拉拉情況的。為了維持比賽的高速度,隊員上場一般就打四十秒到一分半種,一個球隊二十名上場隊員除兩名守門員外,有四條鋒線隊員,三對防守隊員,一批下一批上地輪換,而且換人不暫停,比賽隻有在球出界、越位、或犯規時才停頓下來。這自始至終的高速度是冰球的一絕,也是冰球的引人入勝之處。 因為相對足球而言,冰球速度快場地小,從後場進攻到前場往往在數秒之內,進一步說,球的飛行速度也非常驚人,這樣就給冰球的防守帶來的很大困難,將冰球門設計得小些,讓守門員多帶些盔甲雖說不無作用,但都無法令人滿意。 在所有的運動都是一樣,防守隊員往往是被動挨打,一般在跑動時都是後起動,加速度差和反身滑使得冰球防守隊員很難跟得上進攻隊員。所以防守隊員非先發製人是無法防住對手的,那什麽是最佳的先發製人的防守手段呢?那就衝撞。為了使得冰球運動攻守平衡、競爭激烈,衝撞的合理化也就必然,如何用衝撞來減緩對方的進攻速度就成了每個冰球教練給隊員的必修課。 正是因為激烈的衝撞,使冰球與眾運動不同。也正是因為速度,衝撞不能盡限於防守隊員對對方進攻對員,因為那樣往往會為時已晚,相反,現代冰球的進攻對員是最重要的衝撞擔負者,不管是在防守還是在進攻,衝撞作為最重要的戰術手段,已融會貫通到每一場比賽中去了,每一個職業冰球隊都會化大錢尋找能衝會撞的“打手” 。
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