• 置頂: [拍磚日活動] 前後景深和超焦距的學習 -cafew- (1559 bytes) () 07/06/2012 17:01:40
• 相機內置的防抖功能隨著焦距增大而減弱,在大於500mm的長焦拍攝時,基本不起作用。而鏡頭內置的防抖功能 - uptrend - ♂ (310 bytes) () 12/29/2023 10:23:09
• 除非拍人或者動物,否則最好的防抖效果就是用三腳架。 - r41866 - (105 bytes) () 12/29/2023 11:27:55
• 是。三腳架的其它用途還有多重曝光、星空照,HDR、focus bracking等。 - uptrend - ♂ (0 bytes) () 12/29/2023 12:04:45
• 想攝壇有個資深攝影師講,當年某旅遊局請他拍一套旅遊宣傳片,坐船沿江拍攝,船在江裏顛簸為了牢固用沙袋固定三腳架,結果杯具了 - 移花接木 - ♂ (18 bytes) () 12/29/2023 14:32:24
• 沒在船上拍過,那在船上該怎麽拍呢?用陀螺儀? - 酒仙橋2 - ♂ (0 bytes) () 12/29/2023 15:25:17
• 長鏡頭(焦距)與數碼變焦(像素)的關係。jt的問題蠻有意思的 - 位酷哥 - ♂ (741 bytes) () 07/03/2022 08:47:07
• 結論就是,數碼變焦=垃圾。畫質呈倍焦的平方下降 - 位酷哥 - ♂ (0 bytes) () 07/03/2022 08:54:32
• 可以欣賞一下你的大作嗎?不要數碼變焦的。 - yujing_hk - ♂ (0 bytes) () 07/03/2022 19:55:01
• 聊聊景深: 原理和定義、影響景深因素(光圈、焦距、距離)、景深預覽、景深表、拍攝經驗等 【視頻】 - 酒仙橋2 - ♂ (1484 bytes) () 11/26/2021 19:21:20
• 學習。 - yujing_hk - ♂ (0 bytes) () 11/28/2021 05:16:23
• 謝謝!一起探討。 - 酒仙橋2 - ♂ (0 bytes) () 12/02/2021 19:47:54
• 【視頻】微距攝影鏡頭解決方案 -- 講解最近對焦距離、最大放大倍率概念,延申套筒和皮腔使用,顯微鏡頭使用 - 酒仙橋2 - ♂ (798 bytes) () 05/29/2021 19:57:40
• 關於four third 4/3係統超焦距問題的思考 - 移花接木 - ♂ (25383 bytes) () 11/12/2012 07:14:04
• 早晚都能見到你?厲害。。。有鑽研精神,頂! - mdq100 - ♂ (0 bytes) () 11/12/2012 07:22:11
• 您老是否很久沒買單反鏡頭了 - 雲漫 - ♂ (317 bytes) () 11/12/2012 07:30:56
• 不光是 3/4 頭,現在很多單反頭都不帶光圈環了。 - 天天古狗 - ♂ (323 bytes) () 11/12/2012 07:33:29
• 哪有這麽麻煩的,設定不同的光圈,多拍幾張比較一下就好了。真的要精確,就在iPhone上安裝一個 - schatten - ♂ (34 bytes) () 11/12/2012 08:22:23
• 現在mirrorless鏡頭的對焦環都是drive by wire - 吉火 - ♂ (164 bytes) () 11/12/2012 10:44:43
• 好問題,這確實是鏡頭用wire後的兩個不足之一 - just4fun2007 - ♂ (122 bytes) () 11/12/2012 13:00:32
• 買老鏡頭加轉接環吧:-) - Grower - ♂ (0 bytes) () 11/12/2012 16:32:49
• 老鏡頭加轉接環後的距離刻度是不準的 - just4fun2007 - ♂ (0 bytes) () 11/12/2012 18:19:27
• 理論上不會 - 吉火 - ♂ (71 bytes) () 11/12/2012 20:11:53
• 我可是親手試過,在EPL1上試過Nikon,Canon,Olympus 老鏡頭 - just4fun2007 - ♂ (0 bytes) () 11/13/2012 01:26:26
• [拍磚日活動] 前後景深和超焦距的學習 - cafew - (1559 bytes) () 07/06/2012 17:01:40
• 很理論聯係實際。頂。 - 多城居士 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 17:18:10
• 很理工科!從沒有精算過,以前玩膠片時,都是看看鏡頭上的景深刻度。謝了! - 放浪形骸 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 17:31:08
• 那5DII是否也可以套你的公式?謝謝! - nanjing2 - ♀ (0 bytes) () 07/06/2012 18:05:34
• 回複:那5DII是否也可以套你的公式?謝謝! - cafew - (299 bytes) () 07/06/2012 18:40:35
• 這就抄下來。謝謝! - nanjing2 - ♀ (0 bytes) () 07/06/2012 20:07:08
• 一入手就5000 美刀 - enTiger744 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 18:46:06
• 回複:一入手就5000 美刀 - cafew - (1177 bytes) () 07/06/2012 19:13:44
• 真是痛快! - 雲海飛雨 - ♂ (0 bytes) () 07/08/2012 16:03:03
• 很認真! - yozi - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 19:22:18
• 學習中,繼續努力 - cafew - (0 bytes) () 07/06/2012 21:05:39
• 現在是mobile app 時代,下個hypofocus的cal - jzz - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 19:55:48
• 我搜了一下android好像沒有,回頭再看看。 - cafew - (0 bytes) () 07/06/2012 20:07:14
• 看來俺也要學些理論。 - 熊雄 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 22:58:45
• 整體清晰的超焦是可以算出來,但要焦外糊得恰到好處還是需要經驗和不斷嚐試~ - 吉火 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 23:12:14
• 謝謝解釋,跟著學理論。 - 逐夢天涯 - ♂ (0 bytes) () 07/07/2012 06:41:00
• 今天就開始活動啦,那就上一張和焦距有關的接磚片兒吧。 - 放浪形骸 - ♂ (96 bytes) () 07/06/2012 10:40:48
• 那男人太虛了,看不清在幹什麽:)) - lilywxc - ♀ (0 bytes) () 07/06/2012 11:14:47
• 哈哈哈,徐嬌嫌這裏太土,不會來的吧?~~~ - lilywxc - ♀ (0 bytes) () 07/06/2012 11:42:22
• 不會滴,是大潭水深,牛人太多,俺等泡菜不敢來噴。。。 - 沉默的羔狼 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 11:53:34
• 徐嬌是誰?隻知道一個演電影的。。。 - tang07059 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 12:28:35
• 來玩半年多了,水是挺深的,所以感覺“鐵蛋蛋”的話有一定道理,C班說的好,不要太cynical。。。 - 放浪形骸 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 12:56:31
• 我在這裏太多年了,真沒覺得水有啥深的 - 雲漫 - ♂ (243 bytes) () 07/06/2012 13:24:07
• 謝謝前輩!水深水淺沒所謂,咱玩咱的:)))。 - 放浪形骸 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 13:44:30
• 羔狼是開一個叫“虛焦的凝視”的ID的玩笑,比較合圖,不是說你,別見怪:)) - lilywxc - ♀ (0 bytes) () 07/06/2012 13:06:15
• 明了,沒有問題,我也是很愛開玩笑滴。 - 放浪形骸 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 13:20:31
• 不好意思用你的照片開一大師的玩笑,謝兄弟理解。順便說說自己的看法。。。 - 沉默的羔狼 - ♂ (130 bytes) () 07/06/2012 22:58:03
• 焦距和景深都是為創作主題服務的。 - 達眼 - ♂ (477 bytes) () 07/06/2012 11:52:16
• 哈哈。。。那哥們好像就是拿了個麥克風在唱歌 - 天天古狗 - ♂ (92 bytes) () 07/06/2012 12:33:46
• 那哥們兒在這兒,幹這個呢。 - 放浪形骸 - ♂ (83 bytes) () 07/06/2012 12:37:38
• 咳,是啊,虛得過了,連吹喇叭這麽大聲都傾聽不到了:)我認錯哈。。。 - 達眼 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 12:39:46
• 由此可見景深的控製對表現主題是多麽的重要。如果稍實一點,效果會好多。 - 達眼 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 12:41:34
• 哥們太虛了,達兄說的對,景深要為主題服務。 - 多城居士 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 17:21:06
• 謝謝達眼和天天古狗的點評,所言極是,主體與虛體有6,7米遠,景深不好掌握。 - 放浪形骸 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 12:43:21
• 用淺鏡深的目的在於1)虛化背景, 2)突出主題, 而#2 更為重要。 我認為這張片子失敗的原因不在於鏡深沒控製好, 而在於要表達 - Alabama - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 14:53:38
• 同意。想來是試鏡用的,樓主一定還藏了些好片;-) - 網中友 - (0 bytes) () 07/06/2012 15:06:20
• 回複:用淺鏡深的目的在於1)虛化背景, 2)突出主題, 而#2 更為重要。 我認為這張片子失敗的原因不在於鏡深沒控製好, 而在於 - Alabama - ♂ (207 bytes) () 07/06/2012 15:24:23
• 謝過A老和網中友,A老切中要害。 - 放浪形骸 - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 18:00:08
• 謝過樓主! - Alabama - ♂ (0 bytes) () 07/06/2012 18:51:43
• 很經典啊!學習了 幫著寫完那句話:而在於要表達的主題不清晰 - DUMARTINI - ♀ (0 bytes) () 07/06/2012 22:04:28