二手平台轉賣VR者眾多!內部員工回應裁員消息

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2023 年伊始,通用聊天機器人 ChatGPT 熱度高漲;與之相反的是,近幾年借由元宇宙興起再次走紅的 VR(虛擬現實)卻陷入困境。

2 月 16 日,關於 " 字節跳動旗下 VR 硬件公司 PICO 大裁員 " 的消息,登上了職場社交平台脈脈熱榜第一。對此,PICO 相關人士向時代周報記者表示," 大裁員 " 信息不實,PICO 近期確實進行了一輪組織優化,但整體比例不高。

VR 被認為是繼電腦和智能手機之後的下一代計算平台,其經曆了 2015 年各大科技巨頭、投資機構瘋狂入局的風口、又於 2019 年因 5G 商用後再一次提振信心,而近年來元宇宙的火爆更是一度照亮了行業的前景。無論是海外科技巨頭微軟、Meta、Rolex,還是國內的字節跳動、騰訊、快手,都不惜押注重金發展元宇宙,組建 VR 團隊。但風口過後,掀起 VR 浪潮的西半球開始 " 雪崩 ",走在元宇宙前沿的 Meta、微軟近期開始收縮元宇宙業務,並大規模裁員。

可以看到,押注幾百億美金的科技巨頭在元宇宙的征程中,沒有誰是一帆風順的。隨著元宇宙潮起的 VR 行業,這一次被拍死在沙灘上?

元一暢想創始人兼 CEO 謝浩告訴記者,未來 VR 設備的市場空間還是很大的,目前 VR 設備在整個屏幕市場的占比小,仍具有增長空間。" 經過一波又一波的熱度洗禮後,留下來的 VR 玩家往下沉積時,才是行業真正向前發展的階段。" 謝浩談到。

海外市場份額直追 Meta?

近日,PICO 裁員的消息在脈脈上霸榜了好幾天。有認證為字節跳動的員工說,PICO 賠償還比較良心,給了 N+1,並給了年終獎,目前硬件研發部門變動較小,內容和運營裁員較多。還有自稱是被裁 PICO 員工表示,PICO 這次的裁員比例在 30 %,其中內容部門裁員的比例最高。

上述 PCIO 相關人士向記者解釋,實際比例並沒有傳聞中的高,此次調整僅涉及部分業務,屬於公司正常的組織架構調整,不會影響到業務的正常運行。

裁員消息不止,但卻有媒體報道稱,PICO 的海外市場份額同比增長了 2 倍。

媒體報道指出,根據國際數據公司 IDC 調查,大約一年前,Meta 占據了 90% 的 VR 頭顯市場份額。而到 2022 年第三季度(可獲得的最新數據),Meta 的市場份額已降至 75% 左右。同期,PICO 的市場份額增長了兩倍多,達到 15% 左右。其他 VR 頭顯製造商的市場份額均未超過 3%。

同時,IDC 的數據顯示,Meta 第三季度的頭顯出貨量同比下降 48%。字節跳動的 PICO 是唯一一家出貨量正增長的 VR 頭顯製造商。

針對此篇報道,PICO 內部相關人士告訴記者," 這篇文章中關於(PICO)海外市場的事情,華爾街日報沒有采訪 PICO,基本是根據第三方調查做的報道,很多數據也是拿的市場數據來寫的,我們這邊其實也沒有接受他們的采訪。"

2022 年 9 月,PICO 發布了 PICO 4 以及更為高端的 PICO 4 Pro 兩款產品。其中,PICO 4 在國內外市場正式發售,但 PICO 4 Pro 卻一再跳票,至今仍未正式上市。

從發布信息看,Pico 4 全係搭載高通驍龍 XR2 處理器,屏幕分辨率為 "4K+",視場角為 105 度,續航時間達到 3 個小時,其國內售價都被壓在了 3000 元以內。

而 PICO 4 Pro 支持眼動追蹤以及麵部追蹤功能,其他配置兩款機型基本保持一致。一位 PICO 員工告訴時代周報記者,PICO 4 Pro 將在今年 4、5 月份發布,售價在 3700 元左右。

不過,關於 PICO 4 的銷量,PICO 一直未發布官方數據。截至 2 月 16 日,PICO 淘寶官方旗艦店賣的最好的一款產品月銷量有 1000 多台。京東官方旗艦店沒有顯示銷量,評論數有 2 萬多條。

圖源:圖蟲創意

PICO 產品算力不足,高質量內容開發挑戰大?

曾與 PICO 有過合作的軟件設計商吳鬆(化名)向時代周報記者表示,PICO 的 VR 設備算力明顯不足,對負責內容開發的服務商造成較大的挑戰。

" 從我們的角度上看,目前在 PICO 的 VR 設備上,開發一些高質量的內容和應用還是比較困難。因為 VR 設備通常用的是高通驍龍芯片,這個芯片在手機上用是可以的,但 PICO 產品上裝載的芯片,不僅要支持一塊 4K 分辨率的手機屏幕,還要支持 VR 設備本身的 4K 屏幕。" 吳鬆說。

吳鬆認為,VR 設備芯片算力不足,導致其在生態內容上不能做得特別複雜,且支持多人在線的 App 能同時在線的人也不能特別多。"PICO4 相對於上一代的 PICO 3,體驗上更好了,互動性上也做得更好了,但是計算芯片其實是沒有升級的。"

針對產品算力不足的問題,PICO 內部人士向記者解釋:" 芯片算力不足這個應該不存在,因為這幾家 VR 公司用的都是高通芯片,蘋果(VR 頭顯)出來會不會用自研芯片不知道,但其他幾家用的(芯片)都一樣,如果說算力不足,大家麵臨的問題肯定也是一樣的。但是目前的應用場景,還沒有發現芯片算力不足導致的軟件研發挑戰。"

在吳鬆看來,國內 VR 設備廠商多多少少都會碰到芯片算力不足的問題," 目前大家用的差不多是驍龍這個級別,暫時沒有特別好的選擇,而且有的高端芯片也不一定買得到。"

" 單從硬件成本上看,國內 VR 設備廠商在 C 端消費場景上基本沒有實現盈利的,定位在教育、醫療、政府等 B 端應用場景的高價 VR 產品,可能利潤相對好一點,但很難打開銷量。" 吳鬆補充說。

國內某 VR 設備廠商的高管也持類似的觀點,他認為目前國內主要做硬件的 VR 廠商很難實現盈利。在他看來,PICO 4 是一款不錯的入門級 VR 設備,它做得很好的一點是把 VR 產品的價格打到了 3000 元以下,這是一個更能讓普通消費者接受的價格區間。而 HTC 新發的 XR 一體機價格近 9000 元,蘋果今年要上的 VR 頭顯更是高達 3000 美元,這種價格可能隻有 VR 愛好者或者品牌忠實粉絲願意付費。

" 同時 VR 設備的用戶留存也非常關鍵,這就要求 VR 設備的生態內容足夠吸引人,一時的新鮮感能吸引一部分消費者購買,但要保住複購率和風評,就必須要有爆款內容和應用。" 上述高管認為,遊戲是 VR 設備打通 C 端市場最有效、最直接的途徑之一,爆款遊戲能保證用戶留存,也能突破圈層,激活市場。

不過,與其他 VR 設備相比,PICO 在 VR 領域最常見的遊戲場景中失利。根據 2022 年 12 月 SteamVR 的統計數據,在這一主流 VR 平台中排名前三的活躍設備分別是 Oculus Quest 2、Valve Index HMD 以及 Oculus Rift S,三者合占了 72% 的份額。PICO 4 排在第十位,僅有 0.74% 的平台玩家使用該產品。

風頭被 ChatGPT 蓋過,VR 行業還吃香嗎?

那邊 ChatGPT 風頭正盛,這邊 VR 行業頭部公司都不約而同地收縮業務規模、調整組織架構,也不由讓人發問:VR 行業未來增量空間還有多大?

賽迪顧問數據顯示,2019 年至 2021 年,我國虛擬現實市場規模不斷增長,從 2019 年的 282.8 億元增長至 2021 年的 583.9 億元,市場規模實現翻番。賽迪顧問預測,我國虛擬現實市場規模仍將保持快速增長,2023 年將突破 1000 億元大關。

同時 VR 行業得到了一係列政策支持。" 十四五 " 發展規劃綱要將 " 虛擬現實和增強現實 " 列入數字經濟重點產業,提出以數字化轉型整體驅動生產方式、生活方式和治理方式變革,催生新產業新業態新模式,壯大經濟發展新引擎。

2022 年底,工業和信息化部等五部門印發的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026 年)》提出,到 2026 年我國虛擬現實產業總體規模超過 3500 億元,虛擬現實終端銷量超過 2500 萬台,培育 100 家具有較強創新能力和行業影響力的骨幹企業。並從深化技術研發、開展應用試點、打造產業集群、強化人才支撐等多方麵部署保障舉措。

圖源:圖蟲創意

但不可否認的是,部分玩家對於 VR 設備的熱情正在消退。在二手平台閑魚上,不少消費者將手中的 VR 設備轉賣,理由包括 " 暈 3D" 使用體驗不佳、畫麵卡頓、沒時間玩等。另據彭博社報道,今年 1 月,索尼將 PS VR2 本季度的出貨量預測減半,降至約 100 萬台,就是因為預購訂單量表現低迷。

在謝浩看來,AIGC 技術成熟後,反而讓內容製作變得更容易、成本更低。同時,未來也有可能在 VR 場景中嵌入 ChatGPT,打造一些新的應用形態。" 從我們行業看,大家都覺得現在 ChatGDP 往前是一個好事情。"