非常24小時 科幻劇不科幻,低估相當一部分觀眾的想像力。

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 《非常24小時》反應不佳。
《非常24小時》在大年初一當天,以24小時連播形式成功摘下中國第一顆24小時連播劇的果實,媒體近幾天來的反饋中均受好評。然而也有網友在各種論壇中對該劇中的幻想成分提出質疑,指《非常24小時》低估相當一部分觀眾的想像力。 在人們對《非常24小時》的評價中,24小時連播形式被廣泛認可,當然也有觀眾認為這是在學美國的《反恐24小時》,這一點早在該劇製作之 初,導演尤小剛即坦承,也有網友站在《非常24小時》一邊說,這有什麽?電視劇就是圖個樂,隻要克隆得好,目的就算是達到了。另外,也有觀眾提出,這種挑戰體能極限的電視劇如果放平常可受不了,這也就僅限於逢年過節還算有些意思。

此外,在眾多關於該劇的評論聲中,有一種聲音顯得格外清脆,即對該劇中科幻成分提出的疑問。有報導說:「一位姓鄭的小姐看後覺得劇中幾個高精尖科學家使用的道具還不夠先進,比如劇中兩個人通過無線上網的MSN聯係,這東西在現在生活中很多年輕人都可以做到,而劇中那些如此高科技的部門還使用這個,有點不夠先進,應該再使用更尖端、有創意的科技產品。」還有網友說:「他們居然不知道把硬碟卸下來掛在另外一台電腦上看裏麵的文件,還苦思冥想想密碼,還電腦高手呢,好搞笑!」

對此導演尤小剛解釋,首先,電視劇與電影不同,一部100分鍾的科幻電影可以投資幾億美元,而電視劇的100分鍾也就七八十萬人民幣,不可能製作出像美國科幻大片那樣的科幻電視劇,那種科幻場景與先進的科技設備我們無法呈現也製作不出來,同樣限於成本,《火星叔叔馬丁》不也就是腦袋上多兩根天線,還有什麽?

其次就科幻本身而言,一種是硬科幻,就是那些純粹靠技術完成的畫麵,還有一種是軟科幻,就是對人文的東西進行的一種幻想推理,剛才說了,由於電視劇的製作成本問題,使得我們不可能去玩那些硬科幻,隻能去再現一種科幻現實主義的東西,而不是科幻浪漫主義的畫麵或是硬體設備。再者,從電視劇本身出發,它原本就是一個適於講故事的結構,它最重要的還是在描寫劇中人物,用一個接一個的情節來完成對人物的塑造,這才是電視劇的特長。

至於《非常24小時》,它名為一部科幻險情劇,科幻作為它的包裝外殼,我們其實已經盡了最大努力對有關環節進行幻想,包括虛擬的中國EMC機構,也就是突發事件應急處理中心,包括他們通過網路打電玩的方式讓時間提前了三分鍾等等,還有像太空艙,也是盡最大可能製作了比常規艙還大好多的類比艙。

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