宋城之戀

《宋城之戀》由作家出版社在中國發行
正文

《宋城之戀》連載之二:第一章 酒吧邂逅 (上)

(2021-06-28 13:55:07) 下一個
一抹殷紅色的夕陽,映照在窗子的玻璃上,將它漸漸變弱的餘輝折射進屋子。屋內的光線晦色昏暗,模糊得讓人看不太清屋裏的全貌。窗子對麵的一張桌子上,一台手提電腦的熒屏正閃亮著,發出幽白的光芒。
一個年青人坐在電腦前,眼睛緊盯著屏幕,雙手時而快速地在鍵盤上敲擊著,時而又停靠在那兒,象是沒想好該再做什麽。他身體的影子投射在牆壁上,被誇張地拉長,幾乎占據了牆的半壁。影隨身動,四圍的一切在光影中時隱時現,顯得頗為淩亂。
這個年青人叫許新,是上海交大計算機科學與工程係的學生。現在正是周五傍晚,大部分的老師和學生都已離開了教學樓。許新由於臨近畢業,因此還在教研室裏趕寫著畢業論文。此刻,他正很專注地改寫著一段程序,完全忘記了時間。
許新其實是個富家子弟。小的時候,他和父母在國內北方的一個二線城市中生活。父親許坤和母親陳惠媛從很早就開始在商海裏打拚。由於兩人有經商的天分,又肯吃苦,沒過幾年便積累起了相當的財富。後來,他們南遷到了上海,並創建了一家名為“嘉華”的時尚珠寶企業。
然而,天有不測風雲,人有旦夕禍福。不幸的是,許新的父親因為勞累過度而英年早逝了。在萬分痛惜的同時,許新的母親默默地擦幹眼淚,繼續經營著嘉華的業務。又經過了十多年的發展,今日的嘉華已成為了一家引領時尚風潮、業務遍及全球的知名企業。
作為家中的獨子,許新自小被母親冀以厚望,希望有朝一日他能夠接管下嘉華。為了培養他對管理嘉華的興趣,母親常會帶他參加公司舉辦的一些活動,比如營銷造勢呀、年會慶典呀等等。可迄今為止,對於嘉華的運營,許新並沒有實質性地介入。
生活裏,許新倒是有著特別強的求知欲和好奇心,遇到不明白的事情總愛刨根問底。他從小數學能力就較出眾,理科的成績明顯好過文科的,這跟都是文科出身的父母截然不同。平時,他喜歡擺弄一些電子產品,尤其酷愛玩電子遊戲。一旦玩起遊戲來,他可以不分晝夜,不玩到痛快就不罷休。愛玩遊戲的壞毛病,其實是他從小就養成的。當他的父親在世時,可沒少買遊戲玩具給他玩。
不過,除了貪玩遊戲之外,許新並無其它的不良嗜好。在學校裏,他的功課一直都相當不錯,從不用人操心。高中畢業時,他不負期望,在競爭激烈的高考中名列前茅,被上海交大計算機係錄取,算是沒給一直對他冀以厚望的母親丟臉。
在大學期間,學校裏的不少同學都在忙著聯係出國留學。許新對此卻毫無興趣。相反,他對計算機編程這種在外人看來枯燥無味的事卻很投入。每當他坐在電腦前編寫程序時,便真正地感到心靜如水。經他的手指敲出來的程序代碼,仿佛就是一串串的音樂符號,優美地在一件品質優良的樂器上流淌。這些代碼邏輯嚴謹,簡練適用,能夠準確地實現他想實現的功能。
交大計算機係的課程並不輕鬆,學生們除了要完成作業,還要在課外編寫大量的軟件程序。許新對於編程從不偷懶,經常超額地完成教授布置下來的題目。他強大的編程能力,成為他在學習中的一大優勢。他不僅總能輕鬆自如地完成學業,就連空餘時間也比其他的學生多。
隻可惜,許新卻將不少空餘時間用在了玩遊戲上。對此,母親曾不止一次地勸戒過他,要他專心於學習,不要因貪玩而浪費寶貴的光陰。對於母親的勸告,許新並沒完全放在心上。由於許新肯在玩遊戲上花時間,加上個人的悟性也好,因此他的水平變得越來越高。熱衷於遊戲的學生們在校內自發組織了一個遊戲社團,許新是社團中公認的領軍人物之一。對一些對抗性較強的遊戲,他不僅同社團裏的同學們對練,還時常在網上同校外的遊戲高手們一決高下。在玩遊戲時,許新使用一個叫“聖手”的網名。由於他常能在遊戲對抗中輕鬆地勝出,因此這個網名在遊戲界的小江湖裏還算有一定的知名度。
不過眼下,許新因為要趕寫畢業論文正忙得不可開交。他論文研究的方向是有關用戶數據的安全性,重點探討如何對設備中的用戶數據進行保護。在人人都離不開電腦和手機的今天,妥善地保護好設備中的用戶數據無疑是十分重要的。
在外行人的眼裏,這個論文的選題似乎平淡無奇,可內行人卻不這麽看。如果想把論文做得出色,不僅要認真地閱讀文獻,力求在理論上有所創新,同時還要編寫程序,用實際模擬的方法找出保護用戶數據的最佳途徑。
為了完成畢業設計,許新再次升級了手提電腦, 為它配備了高性能的多核主機芯片卡和圖形處理卡。在電腦上許新從不吝惜花錢,總是使用最好的。他就像是一位渴望成名於江湖的騎士,把性能卓越的電腦當成是寶馬良駒。升級後的電腦有個的名字,叫“追風”。
在做畢業論文的過程中,許新從網上下載的一些開源軟件,通過對它們進行改寫後,開發了一款專門用於數據檢測與保護的程序。這套程序能夠實時檢測用戶數據的安全性,並在必要時對其存檔保護。開發好的程序也有個的名字,叫“閃影”。
閃影所服務的用戶設備主要是手機。在使用時,隻要將手機同電腦用通用串行線連接起來,閃影就能通過獲取操作係統的超級用戶權,對手機中的用戶數據進行檢測與存檔保護。
近來,許新又對閃影進行了多方麵的優化調試,使之不僅能同多種型號的手機兼容,同時還能更加高速流暢地運行。閃影采用了跨程序間的並行數據處理技術,其算法就象是一個多頭多點的探測與收集器,能夠在短時間內並行檢測和存檔手機中的用戶數據。為了節省運行時間,閃影僅存檔用戶數據本身,對於同數據對應的應用程序,則隻記下其名稱與版本號。盡管這樣獲取到數據還是原始的,必須把數據同相應的應用程序重新鏈接後,才能知曉這些數據所代表的含義。然而這中算法的采用,大大地縮短了閃影運行所需要的時間。
此時,許新正在對閃影進行最後調試,隻見他把手機同追風用通用串行線連在一起,然後按下了閃影的啟動鍵。
當閃影運行時,屏幕的下方出現了一個進度條。隨著手機中的用戶數據被檢測和存檔,進度條中間的亮線開始緩慢地向右移動著。等到亮線最終到達進度條的頂端時,屏幕上顯示出閃影總共運行了一分四十二秒。閃影運行所需要的時間,會隨不同手機中用戶數據的多少稍有差異。
對閃影的運行結果,許新感到十分滿意。盡管閃影是他借助開源程序才開發出來的,可前後的優化調試沒少費他的心血。此刻,一個奇怪的念頭閃過他的腦海:要是哪天閃影能在生活中派上用場,那才不罔他費出的心血。
許新完全沒有料到,當晚閃影就幫了他個大忙。
許新調試完了程序,才發現屋內還沒開燈。他起身踱到窗邊,朝著窗外望去。
此時,天邊的夕陽早就落山了,暮色正籠罩著初春的校園,白天的喧鬧與嬉笑都不複存在。教學樓外有一條貫穿校園的小河,平時河水清澈明淨。此時,三三兩兩的學生們正在河邊散步,周圍顯得靜謐而安詳。
遠處的操場上,依稀地傳來了幾聲喊叫,那是一群正在那裏踢球的男生們發出的宣泄。許新其實也想去踢幾腳球放鬆放鬆,可他一想到踢球會出一身的汗,便放棄了這個想法。
與不少同學們一樣,平時許新也住在校內,隻有到了周末才回家。通常,如果母親沒去外地出差,周五他會準時回家吃晚飯的。可這個周末,母親為了嘉華的業務又出差了,家裏的傭人也不用不著去了,因此晚上隻有他一人在家。每當這種時候,許新便會很晚才回家。雖然家裏寬敞舒適,可獨自在家的滋味總讓許新感到不太舒服。
許新的家,位於浦東的上海灘花園洋房區裏。從交大的閔行校園乘地鐵過去,要花將近一個小時。他看了一眼牆上的掛鍾,覺得現在立刻回家似乎尚早。他心想:既然如此,不妨先玩會兒遊戲。
對許新來說,玩遊戲不僅是一種放鬆與消遣的方式,還能帶來生活中用其它方式難以獲得心理上的滿足。比如說吧,飛車或戰爭之類的冒險遊戲,會給他帶來身臨其境般的感官刺激。不僅如此,每當他在遊戲中成功晉級時,還常常伴隨有一種成就感。
其實不少的遊戲玩家,在完成遊戲中設定的任務後,都會隨之產生一種成就感。這種自發的心態,常常會被遊戲的設計者們利用,使得遊戲玩家對遊戲產生癡迷。一款出類拔萃的遊戲,不僅會精心設計遊戲的主題、畫麵和操作等方麵,還會設法最大限度地給遊戲人帶來成就感,這樣設計出來的遊戲才會得到他們的追捧。雖然遊戲裏的這種成就感是虛幻的,卻很容易讓遊戲人上當,甚至會把在遊戲中的成功,當成是對自身價值的實現。許多的遊戲人沉迷於遊戲當中不能自拔,其原因大致如此。

當然,遊戲不僅能給遊戲人帶來成就感,也能給他們帶來挫折感。成就感和挫折感原本就是一對孿生兄弟。當遊戲人在遊戲中失敗時,會因為挫折感而產生懊惱甚至憤怒。每當這時,除非遊戲人立即再玩下一次,否則懊惱與憤怒就會伴隨著他,如惡魔般地侵入他的身體。這可遠不是把遊戲電腦的電源一關那麽簡單,那種挫折感會使遊戲人心煩意亂、坐立不安。

每當在遊戲中失敗時,許新也能體會到這種挫折感。不過,作為一名經驗老道的遊戲玩家,許新有對付的辦法。當他因為遊戲失敗而懊惱與憤怒時,他通常會停下來不玩,改去做些其它的事情分散自己的注意力。在心情沒有完全平複前,他寧肯不去做下一次的嚐試。

不僅如此,許新還有一個好的習慣。每當在遊戲中失敗後,他都會記住這次失敗的原因,並對其進行反思。這個習慣,不僅讓他下次再玩時避免重犯同樣的錯誤,而且通過對失敗的反思,盡快找出破解遊戲的辦法。

日積月累,許新玩遊戲的水準越來越高。普通難度的遊戲對他來說是小菜一碟。就算是難度高的遊戲,他隻要用心地玩上幾天,也不愁破解不了。許新玩遊戲的年頭算起來不算短了,真正地能難住他的遊戲,還真的沒怎麽碰到過。

直到他玩起了一款名為《時空穿越》的遊戲。

《時空穿越》總共有十三級,每一級裏設定的場景都是以時空為主題。從剛開始,許新就發覺這款遊戲與眾不同。首先,《時空穿越》嚴格地核實遊戲人的身份。在進入遊戲前,遊戲人必須由遊戲電腦上的攝影頭通過麵部的掃描進行身份核實。其次,《時空穿越》設計嚴謹,要求遊戲人不僅具有嫻熟的操作技巧,還要有超強的推理能力。每一級遊戲都如一道邏輯嚴密的智力題,想破解它決非易事。即便象許新這樣的高手玩起來也頗感吃力。迄今,許新雖然成功地破解了《時空穿越》前十級,可他進入第十一級後屢屢铩羽而歸,始終無法晉級。

《時空穿越》的第十一級,乃是取材於一個經典的主題:有一名小勇士,通過穿越時空回到了遠古。在險象環生的大森林裏,他除了要努力生存下來外,還要設法拯救被囚禁在森林深處的一位美麗的少女。

許新發覺這級遊戲的前半段還好應付,可到了後半段,出現了一隻力大無窮又凶殘狡猾的怪獸。無論許新采用何種遊戲攻略,都無法讓小勇士戰勝那個怪獸。每當他輸掉這級遊戲時,還常會因為之前的遊戲積分被扣而退回前一級,使得晉級變得難上加難。

對此,許新曾試圖從其他的遊戲玩家那裏尋求幫助。他查詢了網上的多個遊戲群,仔細閱讀了這款遊戲的玩家們分享的留言。結果許新驚訝地發現,不僅幾乎找不到的涉及最後幾級的遊戲攻略,而且甚至沒人能說出遊戲的開發者是何方神聖。許新隱約地覺得,能玩到《時空穿越》最後幾級的玩家很少。這個發現,更加激起了他對這款遊戲的好奇心。

此時,許新從書包裏取出了無線遊戲控製器,在電腦屏上點擊了《時空穿越》遊戲。隨後,許新端坐著直視電腦上方的攝影頭。在電腦完成了對他的麵部掃描識別後,《時空穿越》顯示了第十一級遊戲的畫麵。

畫麵中,出現了一個遠古的森林。在茂密的林間,一名小勇士正沿著一條小路急促地奔跑著。他要前往森林深處的一間小木屋,救出被囚禁在那裏的美少女。小勇士身披鎧甲,一隻手握著一柄長刀,另一隻手持著一把盾牌。

小勇士還沒跑出多遠,便有一隻黑豹攔在了他的前麵。那隻黑豹同小勇士麵麵相覷,象是在掂量著各自的本事。麵對凶殘的黑豹,小勇士毫不畏懼。他手持長刀和盾牌,嚴陣以待。

黑豹弓起了身,身上的毛發直立,猛得向前撲了過來。小勇士和黑豹很快搏鬥在一起。在激烈的搏鬥中,小勇士的長刀劃破了豹子背上的毛皮,黑豹的利爪也撕破了小勇士身上的鎧甲。在黑豹步步緊逼之下,小勇士不得不節節向後敗退。

突然間,小勇士被腳下的一塊石頭絆倒在地。黑豹見狀馬上全身躍起,凶狠地向他撲來。就在黑豹尖利的牙齒就要咬上他的脖子時,小勇士卻突然轉身用刀反手一劃。

隻見長刀在空中劃出了一道美麗的弧線,立時便劃破了黑豹的喉嚨。那隻黑豹重重地壓在小勇士的身上,從它的喉嚨裏噴湧出來的鮮血,染濕了小勇士的衣服。沒過片刻,黑豹那顆不可一世的頭顱終於漸漸地垂下,眼睛中迅速失去了生命的光澤。小勇士用力地把壓在身上垂死的豹子推開,重新站起身來。

許新的嘴角露出了一絲得意的笑容。其實他早已找到了取勝黑豹的訣竅。那就是讓小勇士假裝失足絆倒在地,然後突然地反身一擊。在軍事術語中,這種戰術叫“佯敗”。這一招,是許新經過了無數次嚐試後才發現的。在他沒發現這招之前,無論小勇士同黑豹搏鬥多久,都隻能勉強同它戰成平手,無法跨越它繼續前進。為了讓小勇士保持體力去應付接下來的惡鬥,許新決定速戰速決,不讓黑豹糾纏小勇士太久。

殺死了黑豹之後,小勇士重新向前奔跑起來。他還沒跑出多遠,腳步又變慢了下來。

原來,在前方不遠處,有三匹豺狼正蹲在路邊,呲牙咧嘴地等著小勇士走近。

根據以前的經驗,此時小勇士隻能奮勇向前,同三匹豺狼進行殊死地搏鬥。他必須力爭在尚有盾牌和鎧甲的保護時,盡可能地將豺狼全殺光,這樣才有可能生存下來。

小勇士舉起手中的長刀朝著豺狼們衝去。三匹豺狼也一起飛身向他撲來。對於遊戲在此處所需的操作技巧,許新早就掌握得非常嫻熟。隻見小勇士將手中的長刀和盾牌舞得密不透風,左劈右遮,同三匹豺狼惡鬥得難分難解。

饒是小勇士英勇善鬥,也隻砍傷了三匹豺狼中的兩匹。可在搏鬥中,他的盾牌卻掉落在地,鎧甲也被豺狼們撕咬得無法蔽體。這時,小勇士突然衝出豺狼們的圍攻,奮力地朝前奔跑。

此處的遊戲攻略,也是許新經過反複嚐試後才發現的。當小勇士衝出狼群向前奔跑時,留給豺狼們的選擇隻有兩個。假如它們不去追趕,小勇士就會逃出豺狼們看守的領地。可若是豺狼們去追趕他,由於兩匹豺狼已經受傷,豺狼們很難在奔跑中保持成一群。

三匹豺狼隻是稍作猶豫,便一起發足朝前追趕。小勇士一邊奔跑,一邊回身留心觀察著追上來的狼群。他等到三匹豺狼之間拉開了距離後,卻突然返身殺回。

小勇士首先快速解決了受傷最重而落在最後的那匹豺狼。緊接著,他故計重施,重新奔跑後再次返身殺回,將另外一匹有傷在身的豺狼殺死。在此之後,小勇士要做的事就簡單了。他隻需在原地站定,同僅存的那匹豺狼一決雌雄。

對遊戲在此處所需的搏殺技巧, 許新已經掌握得嫻熟無比,留給最後那匹落單豺狼的機會實在不多。小勇士舞動長刀,很快便將刀刺入了豺狼的胸膛,然後眼看著豺狼倒在森林中黑色的泥土上,做著臨死前最後的殘喘。小勇士在這裏采用的戰術,在軍事上也有一個對應的術語,叫“各個擊破”。

小勇士將刀從豺狼的胸前拔出,擦幹了刀上的血跡。盡管他在同豺狼的搏殺中身上也已多處受傷,可他的意誌依然十分頑強。此刻,那位美麗多情的少女正身陷囚牢,等待著他前去拯救,他不能停歇下來。

小勇士又堅定地朝前跑去。那間囚困著少女的小木屋就在前方了,他的心頭升騰起一陣希望。

突然,一個巨大的陰影出現了,一頭怪獸攔擋在了小勇士的麵前。

這是一頭體態非常奇特的怪獸。它有著遠古砂獷獸一樣龐大的身軀,四肢粗壯、長相醜陋,卻力大無窮。它奔跑的速度很快,而且異常凶殘和狡猾。怪獸身上灰色的毛皮油光發亮,左胸間長有一撮白毛。

為了戰勝這頭怪獸,之前許新曾嚐試過多種不同的遊戲攻略,可迄今為止,他始終未能找到能戰勝它的辦法。

許新最先嚐試讓小勇士同怪獸麵對麵的搏鬥,可他很快就發現小勇士根本不是怪獸的對手。那頭怪獸身上皮糙肉厚,刀砍上去根本傷不著它分毫,可小勇士隻要挨了怪獸一掌,人便就會飛出去好遠,半天都爬不起來。因此,當小勇士同怪獸搏鬥時,常常不消兩三個回合,便會被怪獸打翻在地,然後擒捉到手並撕成碎片。

許新也曾嚐試過讓小勇士邊打邊跑,企圖在運動中取勝。可怪獸比小勇士的奔跑速度還快。沒過多久,小勇士還是會被怪獸抓住後弄死。

打又打不過,跑也跑不脫,許新實在是無計可施。讓他鬱悶的還不止這些,每當怪獸殺死小勇士後,都會以勝利者的姿態“嗬嗬哈哈”地發出一陣怪笑,象是對敢於向它挑戰的小勇士無情的嘲諷。這種在傷口上撒鹽般的取樂方式,常氣得許新七竅生煙。

既來之,則安之。此刻麵對怪獸,小勇士別無它法,隻能勇敢地舉刀向前。

今天,許新打算嚐試一種跟以往不同的遊戲攻略。隻見小勇士上前朝著怪獸一刀砍去。怪獸一麵揚起左臂遮開砍來的刀,一麵用右臂迅猛地朝小勇士的頭橫掃過來。

小勇士早有防備。他閃身躲開後,便快速地轉到了怪獸的身後,朝著它的後背又是一刀。那頭怪獸象是後背上長了眼睛,右臂往後一格,架住砍下來的刀,同時左臂又朝著小勇士橫掃過去。小勇士再往旁邊一跳,恰好躲過了怪獸揮來的手臂。然後,他故計重施,又一次轉到怪獸的身後,再用刀向它砍去。

看來,小勇士是吃準了怪獸的轉身不象其奔跑那麽靈活,想兜著圈子同它纏鬥。雙方這樣一來一往搏鬥在一起。雖說小勇士在搏鬥中漸漸不支,可怪獸也沒能再如以前那樣,在幾招之內就輕易將他弄死。

許新在心中琢磨:再厲害的玩意兒,都會有它的命門。隻要能找到怪獸的命門,就不愁殺不死這頭畜生。他一邊操縱著小勇士同怪獸周旋著,一邊思索著怪獸的命門可能會在哪兒。

許新的目光,落在怪獸左胸間的那撮白毛上。他想在那兒試一刀看看。

隻見小勇士瞅準機會,突然從怪獸龐大的軀體下鑽了過去,到達了怪獸的背後。接著,他的身體沒有任何滯怠,立刻高高地躍起,舉刀朝著怪獸刺去。等怪獸轉過身來,剛低頭想去找小勇士在哪兒時,小勇士的刀便準確地插入怪獸左胸間那撮白毛的正中。

令許新大吃一驚的是:怪獸卻沒因此而轟然倒下。相反,小勇士的刀卻深陷在那撮白毛間的皮肉裏,被緊緊地夾住,再也無法拔出來。

許新頓時亂了方寸。說時遲,那時快,怪獸的手早已抓住了小勇士的一隻胳膊。如以往那樣,小勇士立刻被怪獸高高地拋起,在空中劃出一道弧線後,重重地撞在一棵大樹的樹幹上。當小勇士掙紮著想從地上爬起時,那頭怪獸卻已飛奔到他的身邊,用一隻腳踏住了他的胸膛。

上當了!這個該死的遊戲設計者。許新在心中罵道。

小勇士還想再做掙紮,可怪獸先用巨掌扇中了他的頭顱,再用強壯的四肢撕扯他的身軀。猶如秋風中的一片枯葉被吹離了枝頭,在轉眼之間小勇士就嗚呼哀哉了!

屏幕上,無數個微亮的像素點正在重新排列組合,逐漸匯成了一個可識別的圖案:那是一個陰森而鄙視的獰笑。伴隨著圖案的顯示,遊戲中又一次傳出了怪獸“嗬嗬哈哈”的嘲諷聲。那笑聲很得意、很傲慢,讓許新聽起來十分刺耳。

狗娘養的!許新大聲地咒罵起來。遊戲控製器被他猛得摔在桌上,然後跳離了桌麵,幾乎掉落在地上。這一次許新比以往更加憤怒,因為他覺得遊戲的設計者分明是在耍弄自己。

說來並不奇怪,誰不想成為競技中永遠的贏家呢?這種想做贏家的渴望,其實同人類的征服欲和占有欲並無兩樣,都是與生俱來的人性中的一部分。一旦事與願違成為輸家,誰也難保不鬱悶發怒。能在大敗之後依然保持平常心的,或許世上隻有聖人。

許新遠沒有達到聖人的境界,他的平常心此時早已蕩然無存。他十分明智地決定收手不玩了。他很清楚人一旦失去了平常心,便會不由自主地陷入一種報複的企圖,帶著這樣的心態再玩遊戲,根本就是毫無勝算。

許新見此時已過了九點,心想該回家了。他將電腦、遊戲控製器和等物品一一塞進書包,然後走到門口,熄滅了室內的燈。

當許新走出教學樓時,偌大的校園正籠罩在夜幕中。天上的月亮和星星幽幽地掛在天際,默然地俯視著剛忙碌一天的凡塵俗世。四下裏黑乎乎的一片,隻有幾盞路燈散發著淡黃色的光芒。一陣晚風迎麵吹來,讓許新從裏到外感到了一陣清爽。他從樓旁推出停放在那兒的自行車,翻身踏上車子,便急匆匆地朝校外騎去。

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