Part I. 兩個係統
1. The characters of the story
我們的大腦有兩個係統:係統1 和 係統2
係統1:直覺,反應快
係統2:理性,反應慢
2. Attention and effort
一個矛盾:係統2 要做的事情都需要effort,但係統2 本身的特征是懶惰(laziness)
我們能察覺的腦力活動(mental life)= 係統2 在工作,係統2 傾向於悠閑地工作。當係統2 異常忙碌在某件事上的時候(mental sprint),會導致大腦對周圍發生的其他事情自動忽略(effectively blind)
3. The lazy controller
4. The associative machine
聯想是係統1 自然發生的。
實驗方法的改進增強了我們對聯想的理解。聯想的結果具有多樣性,不局限於某個單一的結果。
實驗:Florida effect
聽到與“老”相關的詞匯會使學生走路變慢;反之,刻意在走路時放慢速度會使學生對與“老”相關的詞匯更加敏感。
金錢會使人:不願意與他人交往;不願意依賴他人;不願意接受他人的指使或命令
5. Cognitive ease
Cognitive ease 和 cognitive strain
Cognitive strain 並不是一件壞事。它使人(係統2)產生行動,從而讓人不會輕易接受直覺(係統1)的判斷。
樂極(cognitive ease )->可能導致 -> 生悲
6. Norms, Surprises, and Causes
驚奇也是我們對周圍環境認知的一部分。它能表示我們對環境的了解程度。
Heider and Simmel animation
7. A machine for jumping to conclusions
8. How judgmengs happen
麵部表情,長相決定大選結果?
9. Answering an easier question
Halo effect