3D人臉應用是我十五年前開始研究開發的一個項目。做這個題目完全是出於自己的興趣,最初隻是為了學習計算機3D編程,運用OpenGL的一學習項目,當時做的是簡單的Console環境下運行。隨後幾年裏,不斷添加新的功能諸如人臉表情動畫,通過嘴型變化演示人臉說話,發型變化,加上眼鏡等。開發環境也改成在Windows下,完全是用MFC做用戶界麵。
到09-10年蘋果出來帶鏡頭的iPhone/iPad時,馬上想到將這款應用移植到移動平台上,當時也正好在公司裏(EA Mobile)做手機遊戲開發,完全具有技術能力,隻是當時抽不出時間來,兩年後發現類似的應用在熱銷,才意識到錯失良機。

