有多少未成年人偷偷開房幹這事?

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要趨利避害,走一條健康長遠發展的路子

“不到十平方米的房間裏,擺著兩張狹窄的高低床,五台寬麵屏電腦,在煙霧繚繞中,三男兩女在網絡遊戲的世界裏玩得正酣”,這是檢察機關工作人員推開一間電競酒店房時見到的一幕。

這正是當前十分流行的電競酒店。然而,經調查發現,除了環境雜亂之外,更可怕的是,有很多未成年人正偷偷在電競酒店開房上網打遊戲,成為了這裏的常客,而且,還由此滋生了大量其他嚴重的犯罪事件。

而在眼下,電競酒店的熱度還在持續攀升,如何促進其規範發展、趨利避害,更顯得刻不容緩。



電競酒店是電競遊戲的重要場所。圖/圖蟲創意

800條未成年人開房記錄

據《方圓》等報道,2020年6月至2021年6月,江蘇省宿遷市發生多起“拉車門”案,幾個未成年人總在淩晨時分出沒於馬路、停車場等地,一輛輛地拉汽車的車門,若遇到未上鎖的,他們便將車內東西洗劫一空。

經調查發現,這背後還另有隱情。原來,這些未成年人把偷來的錢,揮霍到了電競酒店裏。

正如本文開頭那一幕,當辦案人員最終找到這夥人時,卻發現三男兩女在吞雲吐霧的小房子裏,全身心地打電競遊戲。

進一步的調查更是發現,2021年3月至6月,宿城區12家電競酒店住宿登記係統存在接納未成年人入住記錄達800餘條。其中,在這800餘條記錄裏,僅僅一家電競酒店就占據了387條。

2022年3月,宿遷市檢察院將案件訴至宿遷市中級法院,請求判令該酒店禁止向未成年人提供互聯網上網服務,並在國家級媒體上公開賠禮道歉,最終,其訴訟請求全部獲法院支持。

避開監管和父母的視線,躲在電競酒店裏打遊戲,未成年人成為了電競酒店的常客,這暴露出電競酒店亂象的一角。

“所謂電競酒店,是指依托電競遊戲、為顧客提供電競場所設備及相關服務的新型酒店,電競酒店是電競遊戲的重要場所,”浙江省湖州市吳興區檢察院檢察官林潔告訴中國新聞周刊,經調查發現,電競酒店基本可分為三類:專門電競酒店、普通電競酒店和電競網約房。

專門電競酒店,是以提供電競服務為主題的酒店,是電競酒店的高配版;普通電競酒店,即含有電競房的酒店,該類酒店兼具普通客房和電競房,一般是由傳統的酒店客房裝修改造而來,數量日趨增多;網約電競房是互聯網渠道發布的房源,與酒店具有類似住宿、電競等功能,相比電競酒店,網約房更像是“小作坊”。

林潔表示,經走訪摸排發現,多家電競酒店就是以網約房形式存在,未成年人出入頻繁。“結合辦案實際和現有資料估計,入住電競酒店的未成年人占比不低於5%,網約電競房因管理鬆散、價格低,占比可能更高。”

林潔告訴中國新聞周刊,電競酒店以提供上網服務招攬未成年人,致使未成年人規避法律規定,違規上網,由此帶來多重危害。

一方麵,部分未成年人受電競酒店各種營銷方式吸引,具有成“癮”傾向,可能引發未成年人沉迷網絡、夜不歸宿、逃課輟學等風險問題。與此同時,電競酒店花費較高,而未成年人連續多日包房、輪流包房長住,甚至“住到沒有錢了才出來”,這對無收入來源且經常出入的未成年人來說是不小的負擔,極易誘發未成年人為了湊足入住款而實施搶劫、盜竊等不法行為。另外,未成年人群體入住電競酒店尤其是男女混住,容易引發性侵等案件。

事實上,江蘇省宿遷市的“拉車門”案就是典型的相關盜搶案件。

尷尬的真空地帶

近年來,電競酒店如雨後春筍般在一個個城市中湧現出來,已成為不少人的心頭好。

“和男朋友在酒店開黑,雙人電競椅太酷了”,中國新聞周刊在一家旅遊網站經過搜索,立刻出現多家電競酒店,其中一名電競玩家分享她的遊戲經驗。

艾瑞谘詢發布的《2022中國電競行業報告》顯示,2020—2022年,我國電競用戶規模連續三年增長超過10%,2022年電競用戶已超5億,預計電競市場規模達1849億元,電競活動呈現出蓬勃的發展勢頭。年輕化是電競用戶的重要特征,電競遊戲、遊戲直播及電競賽事在電競用戶中均有較高的滲透率,並已產生較強的用戶粘性。

報告指出,電競作為數字體育產業的新興模式,隨著一些體育賽事電競項目公布以及虛擬體育運動持續開展,為電競體育化夯實基礎;另一方麵,元宇宙相關產業快速成長、電競與娛樂行業加速融合,為電競行業進一步注入活力。

隨著電競玩家的增加,大量企業資本趁勢湧入電競酒店市場,國內電競酒店規模迅速擴大,並不斷升級進化,電競酒店從1.0走向3.0,在專業設施、空間配置、配套服務等方麵都有所優化。

艾媒谘詢CEO張毅告訴中國新聞周刊,電競行業兼具體育運動和遊戲娛樂的元素,對年輕人具有很大的吸引力,電競酒店也應運而生,並快速發展。

不過,與此同時,“電競酒店亂象較多,尤其是涉及未成年人的風險案件在多地都有發生,十分值得警惕。” 張毅表示。

“電競酒店管理存在一定的漏洞”,林潔告訴中國新聞周刊,以網約房為例,由於準入門檻低、房源分散,大多無前台,且交易全程網絡化,驗證身份不嚴或無須驗證身份,缺乏相應許可證件,也未納入公安機關管理係統,未成年人可以無限製入住。

北京市道可特律師事務所楊華軍律師表示,從根源上看,是因為監管出現了“真空地帶”。

因電競酒店兼具上網和住宿兩種功能,這兩個行業有不同的監管規定,網吧是上網服務場所、禁止未成年人進入,而酒店雖然不禁止未成年人入住、但有相應的登記製度,我國法規尚未明確電競酒店的營業性質,許多未成年人名為住酒店實際上是開房打電競遊戲,從而規避監管。

張毅表示,從實際情況來看,確實有很多電競酒店名義為酒店、實際上是變相開網吧,其目的正是繞開對網吧的相關監管製度。

合力織網

從今後來看,電競酒店短期內依然將延續火熱的發展勢頭。

根據中國旅遊飯店業協會與同程旅行聯合發布的《2022電競酒店市場研究報告》,國內電競酒店近兩年內保持增長勢頭,全國電競酒店數量預計到2023年將突破兩萬家。

這意味著,加強監管,促進其規範發展、趨利避害,顯得更為急迫。

艾瑞谘詢指出,從全球及國內電競產業的發展現狀看,規範化、多元化和開放化是市場發展的重要關鍵詞。規範化一方麵體現在電競賽事模式、人才培養等,另一方麵則是未成年人保護等規範需要持續落實。

張毅表示,目前尚沒有出台明確的監管法規。從未來的監管需要及長期投資的安全布局等角度看,尤其是加強對未成年人的保護來看,出台相應法規顯得很有必要。

此前,文化和旅遊部等部門聯合發布了《關於加強電競酒店未成年人保護工作的通知(征求意見稿)》,其中提出,電競酒店嚴禁違規接待未成年人,不得允許未成年人進入專業電競酒店和非專業電競酒店的電競房區域。

其中還提出,專業電競酒店經營者應當在酒店入口處的顯著位置懸掛未成年人禁入標誌;非專業電競酒店經營者應當在相近樓層集中設置電競房並劃定電競房區域,在電競房區域入口處的顯著位置懸掛未成年人禁入標誌。通過電子商務平台等開展客房預定的,應當以顯著方式提示消費者電競房區域不接待未成年人。

楊華軍表示,隨著相關法規的落地,未成年人入住酒店打電競的現象將會得到有力遏製,與此同時,還應該在執行層麵加大力度,不斷推進法規的實施。

據林潔介紹,在浙江湖州當地,文化部門、市場監管、公安、檢察等多個部門共同開展電競酒店新業態安全培訓,並開展“拒絕未成年人進入電競酒店”集中約談。職能部門聯合出台多監管辦法和管理指引,合力打擊電競酒店的種種違規亂象。

張毅表示,從執行層麵看,可以多措並舉、多方發力。一是對於違規的電競酒店及相關電競業務,要及時理清;二是要明確電競酒店的主體功能,對於不同種類電競酒店的功能明確界定,防止打擦邊球的現象;三是要引導電競活動朝著健康和規範的方向去發展,並且完善相應的機製。

“此外,從行業自身來講,加強自律,促進行業規範發展,這對行業的長遠發展也非常重要”,張毅表示。

對於行業的未來,艾瑞谘詢指出,電競行業也需抓住機遇,不斷升級發展。元宇宙概念的火熱以及VR、AR等相關技術發展,有望推動電競產業生態革新,拓展虛擬數字人、數字藏品等商業模式。此外,電競與線下場景如城市地標、文旅的業態融合,尤其是電競企業踐行社會責任並助推公益傳播等,均是電競產業進一步發展的方向。