是不是相機沒有設計好?如果是相機沒有設計好,是個係統的偏差,硬件和軟件的方法應該都可以彌補,為什麽相機廠商不做這個彌補?
人眼看到的就是真?不是說人眼看到的是鏡像,反了180度嗎?
所謂習慣成自然。
我做的修正名稱恰好叫“扭曲”,正是歪歪得正:)
是不是相機沒有設計好?如果是相機沒有設計好,是個係統的偏差,硬件和軟件的方法應該都可以彌補,為什麽相機廠商不做這個彌補?
人眼看到的就是真?不是說人眼看到的是鏡像,反了180度嗎?
所謂習慣成自然。
我做的修正名稱恰好叫“扭曲”,正是歪歪得正:)
• 我覺得是不應該“修正”的,正是空間視覺的效果 -xialibaren- ♂ (128 bytes) () 11/08/2012 postreply 04:05:40
• WHAT??? 所有35mm相機都有這問題? -天天古狗- ♂ (247 bytes) () 11/08/2012 postreply 06:51:24
• 感光麵和樓平行也有同樣問題,除非樓麵是以相機為中心的球麵。 -xialibaren- ♂ (165 bytes) () 11/08/2012 postreply 07:24:49
• 這種變形和透視變形是兩種不同的光學現象 -天天古狗- ♂ (111 bytes) () 11/08/2012 postreply 07:40:34
• 這種變形不是透視變形是什麽?:) -xialibaren- ♂ (0 bytes) () 11/08/2012 postreply 07:43:16
• 如果樓主法本帖的目的是討論 -天天古狗- ♂ (280 bytes) () 11/08/2012 postreply 07:54:43
• 本來沒多想,想了就很清楚了。希望不要用謙虛不謙虛來辯論是否正確 -xialibaren- ♂ (159 bytes) () 11/08/2012 postreply 08:02:43
• 說實話,這個問題拿機器去拍一下就知道了。 -雲漫- ♂ (222 bytes) () 11/08/2012 postreply 08:06:30
• 雲大師,知道你技術高超經驗豐富 -xialibaren- ♂ (312 bytes) () 11/08/2012 postreply 08:36:34
• 嗨,我再試試哈 -吳聚- ♂ (304 bytes) () 11/08/2012 postreply 08:53:36
• agree, you get point! I am working now, so can't write in Chines -聶耳- ♂ (503 bytes) () 11/08/2012 postreply 11:07:18
• 謝謝!同意你們的觀點,視情而定是否矯正:) -xialibaren- ♂ (0 bytes) () 11/08/2012 postreply 11:26:39
• 你說的老式大畫幅相機可以調整底片和鏡頭的夾角, -吳聚- ♂ (361 bytes) () 11/08/2012 postreply 11:41:57
• no, as I remembered it should be rise and fall movement. NOT tit -聶耳- ♂ (219 bytes) () 11/08/2012 postreply 12:03:27
• Shift is same as rise and fall, but moves the image horizontally -聶耳- ♂ (122 bytes) () 11/08/2012 postreply 12:11:37
• view camera 的鏡頭調整分得很細 -天天古狗- ♂ (241 bytes) () 11/08/2012 postreply 12:35:47
• 是。TSE鏡頭每次隻能向一個方向shift。View camera可以擰麻花。 -雲漫- ♂ (0 bytes) () 11/08/2012 postreply 13:31:26
• 謝謝介紹,不知現在這種135的移軸鏡頭是用光學原理,還是數碼原理? -聶耳- ♂ (0 bytes) () 11/08/2012 postreply 20:42:18
• 這些術語有點亂 :-) -雲漫- ♂ (503 bytes) () 11/08/2012 postreply 08:54:43
• 多謝!期待圖文講解 -xialibaren- ♂ (191 bytes) () 11/08/2012 postreply 09:45:09
• 提到折射率,就知道你把 -吳聚- ♂ (570 bytes) () 11/08/2012 postreply 10:04:50
• 空間的距離在光學上是怎麽衡量的,就是光程nL(非均勻介質用積分) -xialibaren- ♂ (596 bytes) () 11/08/2012 postreply 11:24:34
• 哈哈哈, 你這說得也忒專業了:-) -吳聚- ♂ (68 bytes) () 11/08/2012 postreply 11:30:50
• 哈哈哈,我還沒有用費馬原理來唬人呢:) -xialibaren- ♂ (0 bytes) () 11/08/2012 postreply 11:43:25
• 距離透視和垂直線條匯聚是兩件不同的事情 -雲漫- ♂ (0 bytes) () 11/08/2012 postreply 07:41:38
• 畫個光路圖,看看有什麽本質的區別? -xialibaren- ♂ (149 bytes) () 11/08/2012 postreply 07:50:49
• 如果你在樓的中央高度平行拍攝,那麽樓底和樓頂不是小的 -吳聚- ♂ (284 bytes) () 11/08/2012 postreply 07:48:18
• 沒繞進去:)光學學得還算行,你去實驗一下就知道了:) -xialibaren- ♂ (0 bytes) () 11/08/2012 postreply 07:53:02
• 相機隻有一個視角。但是成像是無數距離不同視角不同的點的反射光 -xialibaren- ♂ (74 bytes) () 11/08/2012 postreply 07:59:04
• 你的視角理解不對啊,在這裏相機的視角是指 -吳聚- ♂ (143 bytes) () 11/08/2012 postreply 08:04:37