在一個圓上取六點,畫線將它們連成一個六邊形(不一定是凸六邊形),連法很多,事實上有六十多種。每一個這樣的六邊形確定一條帕斯卡線,都不相同。六個取定的點有十五條連線,相交產生四十五個點,這些點中每一點有四條帕斯卡線,這些帕斯卡線每三條共點,產生二十個其他的點,稱為斯坦納點,每條線上一個.而且這些帕斯卡線.每三條共線,還產生六十個其他的點,稱為寇克曼(Kirlman)點,每三個在一條直線上.二十個斯坦納點,在十五條其他直線上,每條線上四個;六十個寇克曼點在二十條其他直線上,每條線上三個。
當年聽數學家吳文俊先生講過帕斯卡Pascal定理,三點共線,三線共點,很複雜。
所有跟帖:
• 嗬嗬,這個題目確實挺有名的,是不是就叫做帕斯卡定理 -idiot94- ♂ (372 bytes) () 09/15/2010 postreply 17:16:31
• 是的,在三維情形裏它可能是相當簡單的一道題,盡管... -與數學無關- ♂ (314 bytes) () 09/15/2010 postreply 18:26:07
• I can verify it by Analitical Geo.Easy but boring. -jinjing- ♀ (66 bytes) () 09/15/2010 postreply 19:19:35
• 我個人認為用解析幾何來做將會極其困難(如果不是無解的話)... -與數學無關- ♂ (186 bytes) () 09/15/2010 postreply 20:23:34
• 利用類似極限的概念:將O點從所在平麵提高delt,則三維成立。然後令delt趨於零。 -皆兄弟也- ♂ (0 bytes) () 09/19/2010 postreply 21:54:35
• 按你的描述google來了下麵這個東東... -與數學無關- ♂ (194 bytes) () 09/15/2010 postreply 18:47:26