Dennis Sands 軟音源混音(四)-搖滾風格
一、立體聲設置
總體聲場較廣,大多數樂器呈現對稱擺放,隻有部分聲場還原了真實樂器的位置,譬如兩個踩鑔在偏右側
仍體現了低音在中間,高音在兩邊的特點。
主要樂器如低音鼓,貝斯和主音吉他在正中間的最佳位置。
創意擺位:兩把輔助吉他在左右兩側與主音吉他在中央的位置互補;摩爾斯般效果的合成器因為能量太弱而被擺放在中央,且隻有正負20相對較窄的通道,目的是把聲音集中,更方便捕捉到。
特效合成器都被放置在兩端正負100的位置。 並且其中一個運用了delay 右聲道延遲5ms,使聲場更寬廣的技巧。
二、特效插件:
所有音軌都加入了磁帶模擬器或綜合插件,這些插件的效果總體是增加了音量和少許的失真效果,綜合插件還通常融合了均衡,壓縮和音量調整。
磁帶模擬器裏,混音師為了不讓磁帶模擬器的噪音累計,因此關閉了所有了磁帶模擬器自帶的噪音,隻保留了磁帶模擬器裏其他的失真效果
合成器以及特殊音效上,混音師對其進行了較大的音色變化。
三、EQ均衡: 如上所述,一些EQ是在綜合插件裏添加的,打擊樂方麵,混音師在低音鼓,軍鼓,吊鑔(Crash cymbal),踩鑔上都有增加頻量。有意思的是,這幾個樂器的頻率範圍在上述敘述中是由低到高而排列,而頻率的變化也是依此順序,譬如低音鼓在低,中,高頻率上都有提升,軍鼓比低音鼓略高一些,則隻在中高頻率上有增加,之後的兩個樂器提升的頻段也是越來越高。提升的動態也有較大的提升(3到6db左右)。
貝斯有低切給底鼓騰地方,低頻150和中高頻1k有提升,為了增加存在感和弦樂的高頻感
輔助吉他在65和40k有增加
合成器則每種都根據其特色在不同頻段位置上有提升
四、壓縮
除了貝斯,主音吉他和底鼓以外,其他都有壓縮,並有較高壓縮比:1.5-8
五、混響
在軍鼓,吉他和合成器上運用了混響
吉他上運用了板式(5 s)或彈簧式混響
合成器運用了大廳混響(2s)
六,總體音軌的壓縮
兩個壓縮上,第一個壓縮數值是0.5, 第二次不詳,最後加上一個limiter,不超過0DB