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(2020-12-17 09:33:35) 下一個

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刺激由現實轉向虛擬,孩子對電腦遊戲到遊樂場的偏好可以看出趨勢。信息時代,虛擬現實是擴展的現實。

除了感官刺激,平和和冥想是信息技術可以幫助的下一個領域。切斷感官刺激,通過呼吸,脈搏,血氧,腦波的反饋幫助冥想者進入狀態。

 

 

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