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黑暗森林

(2012-12-12 05:42:22) 下一個

黑暗森林這個詞來源於劉慈欣的小說地球往事係列《三體》、《三體 Ⅱ》、《三體 Ⅲ》。這部係列小說中包含了許多的信息,黑暗森林隻是其中之一。因為這些信息出現在科幻小說中,而不是社會學論文中,通常隻會被認為僅僅是作者虛構的故事,它頂多給我們帶來些恐怖的刺激,而不必擔心它會來到現實世界中。但是分隔虛擬世界和現實世界的大門是可以打開的,鑰匙就是黑暗森林這個理論的堅實性,論證過程的嚴密性,這絕不是虛構的故事。

作者之所以能夠揭示出“黑暗森林”這樣的規律,是因為作者能夠從日常的瑣碎中脫離出來,從星際文明這一個更寬廣的視角,更深遠的時間尺度來看待文明之間的碰撞。而科幻小說中的星際文明,放到地球就變成了以一定方式結合起來,相互之間存在競爭關係的國家集團、國家、種族。我們用“群體”這個詞來抽象地定義這樣的單位。

下麵簡單介紹同樣適用於地球的“黑暗森林”的論證過程。

首先要給生命的群體找出兩條公理:

一、                    生存是群體的第一需要。

二、                    群體不斷增長和擴張,但生存空間(地球或宇宙)中的物質總量保持不變。

群體的善意和惡意是這樣的概念:

當一個群體和另一個發生接觸,並認識到對方,會主動攻擊並消滅對方,那麽這個群體是惡意的。反之不會主動攻擊對方,群體是善意的。在生存是第一需要的前提下,不能用道德標尺去衡量這種善惡,更貼切的形容應該叫民族性格。

生存死局是這樣的概念:

生存空間中的資源發生稀缺,不能夠滿足所有人的長期生存時,必須有一部分人去死,否則,在過量的消耗下,在不遠的將來,沒有人能夠繼續生存下去。這樣的局麵叫生存死局。“哈定悲劇”應用到生存所必需的公共資源時,就會麵臨這樣的生存死局。

黑暗之戰是這樣的概念:

當武器技術已經達到首先發動攻擊就可以徹底消滅對方時,還沒有這樣做的原因,一方麵是由於自身群體內部道德觀所不容許,且認為沒有這樣做的必要,另一方麵是由於受到了威懾,自己會遭到反擊,損失難以接受,最終被第三方漁翁得利,而主動發起攻擊的這種惡意行為就會成為錯誤的策略選擇。

但是,當處於同一生存空間中的不同的群體麵臨生存死局時,如果誰都繼續保持現狀而不改變策略,那麽大家一起完蛋已經可以預見時,以徹底消滅對方,甚至是徹底消滅除自己以外的所有群體為目的的惡意攻擊,叫做“黑暗之戰”。

猜疑鏈是這樣的概念:

即使自己不是惡意的,也不敢確定對方是否是惡意的,與其被對方的惡意消滅,不如消滅對方;即使自己不是惡意的,對方也不是惡意的,也不敢確定對方是否判斷我為惡意而先發製人地消滅我,如果那樣,還不如主動消滅對方;即使雙方都不是惡意的,對方也判斷我為善意,也不敢確定對方是否判斷我判斷他為惡意會先發製人地消滅他,因此主動消滅我,如果那樣,還不如主動消滅對方……

這樣的推理鏈條可以無窮無盡,是沒有辦法通過交流消解的,因為外交上的笑裏藏刀隻是個常識,最後得出的結論就是,你的存在就是對我的威脅。即使你現在的實力不如我,不能對我構成威脅,但是,各個國家軍用技術的研究都是保密的,你隨時有可能發生技術爆炸,掌握了超越時代的軍用技術,走到我的前麵,那樣我就會成為案板上的魚肉,任人宰割。

黑暗森林是這樣的概念:

宇宙就是一座黑暗森林,每個文明都是帶槍的獵人,像幽靈般潛行於林間,輕輕撥開擋路的樹枝,竭力不讓腳步發出一點兒聲音,連呼吸都小心翼翼...他必須小心,因為林中到處都有與他一樣潛行的獵人。如果他發現了別的生命,不管是不是獵人,不管是天使還是魔鬼,不管是嬌嫩的嬰兒還是步履蹣跚的老人,也不管是天仙般的少女還是天神般的男神,能做的隻有一件事:開槍消滅之!在這片森林中,他人就是地獄,就是永恒的威脅!

人類沒有發現地球以外有文明的證據,但是人類在地球上以國家為單位進行著利益爭奪和對抗。即使在一個國家內部,以民族為單位的對立也經常釀成血腥的屠殺,當生存死局成為可預見的未來時,地球將會變成我不殺你你就會殺我的黑暗森林!除非,整座黑暗森林中隻剩一個獵人,地球村中隻有地球國這一個國家,而且禁止任何形式以人種、膚色、民族為單位的劃分和對抗。

現在的地球沒有誰還能夠躲在樹後,所有的獵人都站在空場之上,相互用槍指著,誰也不敢先開槍。隨便誰一哆嗦,一槍走火,就會倒下一片,所以都僵持在那裏。隻要存在以國家為單位的對抗,這種狀況就不會改變。隨著資本的全球化,我們看到的是在資本的策動下國家的分裂和被顛覆,國與國之間對抗的加劇。“民主、自由、人權”這樣漂亮的口號,從結果來看隻不過促成了這種分裂和對抗。但是,站在整個人類的立場上看,人類被引發的任性和欲望膨脹,正在引領人類走向悲劇而無人可以製止。這個世界的遊戲規則定義國家合並為邪惡,國家的分裂為正義,顯然不是在為實現地球國而努力。狂熱的信徒們分裂國家,製造動亂,最終隻不過是“黑暗之戰”的犧牲品。

生存死局前的蜈蚣博弈是這樣的概念:

當生命群體的邊界劃分不發生變化時,具體地說就是地球上的國家不會因為合並等原因發生變化時,既然在資源稀缺所帶來的生存死局麵前,生命群體之間會產生猜疑鏈,猜疑鏈的結果是“你的存在就是對我的威脅,我不主動消滅你,你就會消滅我”。那麽,我就要搶在你消滅我之前,先發製人地消滅你,不論你的反擊會帶來什麽樣的損失,也比你主動地有計劃地打擊我要好。你什麽時候會消滅我呢?你也要搶在我消滅你之前,我還要再前,你也還要再前……

好了,那麽就不用等到出現生存死局的時候,那時候就太晚了,我的骨灰可能都不知道在哪裏了。當生存死局和猜疑鏈成為公共知識時,黑暗之戰隨時會爆發,也可能是後天,也可能是明天。

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