最早被遊戲迷住,是上世紀八十年代中(這樣講才顯得是真正的古典)。那時我正在讀研,實驗室的微機上裝了一款遊戲,叫挖金子。和我差不多大的人估計都玩過,因為那時這遊戲風行一時,各地都有。
一開始打,我也是蒙蒙的找不著北。基本就是條件反射,四處亂跑,經常到不了第二級就要被鬼咬住。可是慢慢玩慢慢試,隨著自己對遊戲環境,對各種控製的不斷熟悉,漸漸自己有了信心。行動有了更多的自覺性和計劃性,不至於敵人還遠在下一個街拐角,自己就開始心慌手抖,抱頭鼠竄。
真正的樂趣就是從那時開始的。因為隨著技戰術能力的提高,以及因此而產生的自信,在遊戲中精神慢慢放鬆下來,成績也越來越好。而又因為這些好成績,自己的努力得到大家的認可,在實驗室開始成為別的玩家羨慕與讚賞的對象。
那個遊戲玩到最後,我的成績在全實驗室最高。有新人來打這個遊戲,有人會說你們這樣亂打不是辦法,叫他來給你們打一盤看看。
於是大家紛紛讓開,我走過去在機器前坐下。小車開起來,鬼子們跟在我後麵團團轉,可就是碰不到我。一路收獲金子,選擇在最有效的時刻回轉身啪地打它一炮。表情輕鬆,手法自然。嘴裏隨意地和大家聊著天,滿耳裏收獲到從“啊”到“哇”形形色色各種讚歎之聲。那時候,真的覺得自己英雄蓋世,威風八麵。
試想一下,如果不是靠打遊戲,我怎樣才能得到這樣獨步天下的感覺?
大概首先我要生逢亂世,然後要天天去健身房練得胳膊腿兒比老黑還粗,十八班武藝整個樣樣精熟。這樣還不夠,我還要找來一匹天下無雙的好馬,再叫鐵匠打一杆耍起來容易閃了腰的方天畫戟。然後呢?我要殺丁原,刺董卓,叛袁術,偷徐州,讓天下人說我不仁義。這樣,最終我才成就那麽一點兒英雄的威名。
而那又怎麽樣?大耳賊一句話,不是就輕而易舉地被別人給勒死了嗎?
所以說英雄命短啊。相比之下,我這樣的英雄不是太好當了?隻是舉手(指)之勞,而那份睥睨天下,顧盼自雄的感覺卻是真 金白銀,如假包換的。
玩遊戲的好處大不大呢?我覺得行文到此結論已經十分明顯。
當然玩遊戲的危害性我也一定要指出來。讀了上麵的故事如果以為遊戲裏麵全是快樂,明顯也是誤入歧途。
話說大概一年以前,我迷上這款叫海盜的遊戲。我是從來喜歡船的,這個遊戲裏你不斷攢錢,搞研究,目的就是造出更好的船。造好一支漂亮的艦隊,自己指揮著開出去,覺得自己威風凜凜,氣焰囂張。所以這個遊戲我來來回回地玩,一直樂此不疲。
當然海盜嘛,總歸要去搶。我雖然沒有太看中別人家裏那些錢財,覺得還是自己回家老老實實開礦實在。但看見別人發財,到底有點眼紅。而且大家都搶來搶去的,這也是風氣。最主要自己造了新船有多厲害,隻有去別人家搶東西,在和別人守備隊的戰鬥中才能看得出來。
出於以上這些原因,一段時間以後我也開始去做起了強盜勾當。
一開始還好,搶了幾家破落戶,就是那些主人已經不想玩了,基地被別人搶過還沒有恢複,我去搶第二遍。沒什麽風險,因為防守部隊已經被消滅。但是錢也不是很多,大頭都讓前一個搶劫的人拿走了,我隻能喝點殘湯。
如此做了幾回小強,胃口變大了起來,決定我也要去搶那些防守良好的基地,當大強盜發大財。
事情發生的這一天,我打下了一個基地。並沒有得到太多錢,但也不是真的很難打,所以打完之後我自己評價說算是中等的,除掉修艦隊需要的錢我大概略有盈餘。
返航的路上得到通知,我的基地受到襲擊。回到家一看,好家夥,盆盆罐罐被打了個稀巴爛,我存的錢也被搶走大半。一天後,基地剛剛修好,第二波打擊接踵而來。我的家再一次被打得粉碎。這且不算,我留在外麵采礦的艦隊一支又一支卷入莫名其妙的海戰,相繼失利,無一留存。
以後幾天,天天如此。我的基地一過了修複保護期就被炸爛,我的船送出去不管做什麽,總要被別人打沉。後來查了對講機裏的通話記錄,才發現這一切都是我搶最後一個基地惹的禍。那個基地的主人是個十二歲的孩子,狐朋狗友特別多,而且許多是高級別。基地被搶當時他就呼叫他的朋友來對我報複,以後的日子裏他們安排好值班,誰見到我出門就來找我的麻 煩。
這明顯是報複過當嘛。莫說我當初沒搶到他多少錢,就算搶了,他們來來回回搶我也算夠本了,怎麽能這樣死纏爛打,陰魂不散?
所以現在事情就這麽僵著。損失是沒有,因為我早已經沒有了錢。我的損失主要是心理上的。看見當初那讓我誌得意滿,驕傲得不得了的強大水師,如今被一群十二歲的小屁孩兒堵在港口裏胖揍,整天出不了門,那份灰暗與沉重,不打遊戲的話,你得把官當到丁汝昌的級別,才有機會體會得到。