話說最近意外受挫,差點被zumba教練給整殘疾了。於是被跑長勒令修整,說是重傷就報銷了,所以輕傷就必須下火線。隻好乖乖家呆著,不能跑不能跳,甚至不能走,據跑友指示:能坐著就不站著,能躺著就不坐著。這不簡直比做月子還桎庫麽!
把俺憋的,鬱悶異常,無聊得渾身肉痛!
閑極無奈,想著最近網上吵架、精神虐待、交友不慎等等貼,忽然想,為嘛這些事會發生在某些人身上?為嘛有人打架或交友被涮不是一次兩次,而是多次,被虐待也不是一年半載,而是幾年。一般跟什麽有聯係呢,當事人除了性格這個主觀原因外,其它原因,比如生活閱曆、處事能力、悅人習慣、生活習慣等這些在主客觀邊緣地帶的原因,是否是更重要成因?
於是強迫友人聊網上掐架。結果對成因看法有相同有不同。俺個人一直沒有真正掐過(沒打過原因多多:一是覺得沒勁無聊認為打架毫無養料,也就那麽幾個想法拋過來拋過去,二是浪費時間,要打就得賠上很多精力讀別人如何罵人,然後還要培訓自己罵人技能,三是,打字也是力氣活啊,手指頭也不是那麽容易聽指揮的),因為一般還沒開掐,自己就先裝熊,縮頭烏龜了。
正對打架心理及後果爭執不休時,俺在一偶然去處,偶遇一敏感趣味話題。
閑極無聊日,絕好掐架時!時不我待時不再來呀,摩拳擦掌,以身試法,甘做大白鼠激情投入一下!
沒成想,大放厥詞,汙言穢語,竟然也幻化出從來沒有感受過的興奮莫名、欲罷不休跡象。以前隻停留在爭論大放厥詞上,從未理解人身攻擊汙言穢語的刺激。這網上處女架捏,初次雙管齊下,突然有點理解了為什麽網戰會升級,為什麽有人無論誰勸也不肯善罷甘休,逾戰愈勇,越罵越凶。
可惜,俺正熱火朝天努力打滾撒潑的時候,從天而降一位大俠,輕飄飄一出手,就點到俺的死穴:我的寫字風格。俺立馬就傻眼了,僵住了,不知接著如何打下去了……(說實話,現在還心有餘悸:幸虧從來沒馬甲,生人都能看出口氣風格,熟人就更甭提了!)
不管怎麽說吧,成果是有的,雖然還是沒有完全搞清為哪般,估計永遠也搞不清了,但卑鄙混戰之後,對參展各方和觀戰者感受頗多,也頗複雜。而對於參戰人群和觀戰人群,仍然跟朋友有些不同看法:
各路參戰人群心理因素:
(和朋友想法一致的:)熱火朝天的網上大戰成因基本以性格因素指導(但情緒主導激烈程度),至少占50%。包括心理承受能力、對自己觀念的堅持或要求被理解的程度、對不同意見的接受能力,對敵視觀點的忽略能力,知識閱曆經曆等等。這些性格特征在爭論吵架過程中,會表現出一些世界觀/core value 的不同,但這些不控製網上辯論打架走向,因為歸根到底,不同CORE VALUE並不會因為爭吵而改變。如果比較容忍比較能夠接受不同見地觀念的人,一般會止於爭論,不會升級至謾罵攻擊。能升級的人,情緒因素至上,一般有待觀察,人格性情比較難以估量。這個方麵涵蓋很多,一言兩語說不準。
(仍有爭議的)生活情況就是說生活不順而喜歡吵架的因素,隻可能占10%以下,因為泡網人的生活相對都是比較安逸穩定,太艱苦的勞作者,太忙碌的成功人士,或生活焦頭爛額、性情一團亂麻的人,一般沒有時間或沒有心情泡網。
(仍有爭議的),網上距離+網上熟識度,占20%。如果大家都互相熟悉,神交已久,易容忍和認同,如果不認識,會感覺無所謂,容忍度明顯降低,認同程度大大下降。但是,網上距離確實助長人們的無所顧忌、口無遮攔、放肆粗魯。距離感再加上陌生度,明顯降低empathy設身處地的認同性和情感共鳴。
其他原因,如一時一地的心情、彼時彼刻一些小事的影響,又比如宿怨、妒忌、討厭等情緒等等,起不到20%的因素。但這些,大部分最終還是會歸納在性格、理解力、容忍力、知識、閱曆範疇裏。
千奇百怪的觀戰人群,大概特點:
·
- 觀戰不語,有人從不參戰,隻管看熱鬧,這樣的人一般心裏有一杆秤,向哪方傾斜沒有一定,有的觀念比較強烈的,以後會保持不變。這種沉默如金者,如果不是立場異常堅定就是根本沒立場。
- 觀戰,但不緊跟戰事,對各方言辭無所謂,事不關己,對參戰各方看法左右搖擺,無明顯強烈傾向。如果正好看到感興趣的議論,會參戰或有意無意歪樓,參與後也不在乎別人對自己的反響。這種人都是大大咧咧的,人緣不錯,人也不壞,網品極佳。
- 觀戰而緊跟戰事,對打架或某些話題感興趣,伺機而動,有強烈欲望時才出手,不然頂多打哈哈,這種人出手就是有強烈傾向性的。他們一般很在意別人對自己的反饋。
- 平時一聲不吭,一有打架就衝上來,興奮異常。有的拿ID拚了, 有的隻耍馬甲。用ID的直言不諱承認自己愛掐,絕對算是實在人兒;用馬甲的一般平日裏特能裝紳士淑女,但骨子裏時常騷動打架罵人等欠良欲望,這種人比較虛偽,出賣別人的事肯定幹過。
以上都屬於不經典ID的打架罵人特色,感情色彩不濃。
經典或著名ID的參與,一般就很複雜了,感情色彩相當濃厚,因為大家都混的臉熟,有的甚至見過麵,甚至有的還成為生活中的相識。
- 雙熟ID參戰(熟識相毆雙方),比較難辦,真獻身沙/殺場的很少見,基本和稀泥比較多。和稀泥,一般因為他們或者感情上沒有傾向,或者論題上略有傾向,但吵架不足以讓他們take side。
- 雙熟ID如果勸雙方休戰,一般說明雙方都在露怯了。
- 雙熟ID如果沒有攪和,而勸一方休戰,被勸的人這時最好停嘴,冷靜一下,因為勸你的人或是已有感情取向,傾向於你,或者看出你開始露怯,為你著想,覺得你再打下去很不利。這樣的ID是可以神交深交做朋友的。可惜一般參戰者比較嗨時,很容易忽略這種關切,繼續酣戰自毀。
- 雙熟ID如果加入一方助戰,完了,基本取向固定,很難改變了,所謂開弓沒有回頭箭。
- 單熟ID(隻熟悉參戰某方,網上或私交)參戰,比較簡單,取向沒懸念,肯定幫熟。如果不讚成熟人的做法,肯定就不會擄胳膊挽袖子加入混戰了。
- 單熟ID的助戰方強大,如果名ID的敵方是無名卒子,基本沒有活路了,會被80%-90%的幫熟者給砸成肉泥爛醬。有人抱怨壇子“欺生”,基本不可避免的,打架本來就是情緒因素至上,不加情愫情素不可能的。
隻要參戰(參戰,特指參與謾罵攻擊,不是有一說一地分析問題論證問題),基本上沒有公正的ID,謾罵是以感情情緒因素為主,惡語相向,什麽敢勁兒什麽過嘴癮罵什麽,任何所謂的“冠冕堂皇”的原因理由不過是借口,因為沒有任何爭論需要罵街。魯迅謾罵的時候,也沒有什麽真正的理論要表現,不過是吐槽,發泄情緒,逞一時的嘴角快感。罵街者若提到正義與公平,都是強詞奪理給自己的髒臉貼金而已,沒有什麽人身攻擊和謾罵詛咒能夠伸張正義。