我搞了好幾年元宇宙了,沒想到這半年來這麽火了,至於什麽是元宇宙,元宇宙的最終形態會怎麽樣

來源: maxil2004 2022-01-30 13:01:51 [] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (498 bytes)

推薦你們去聽聽真正業內的說法

這是2019年計算機圖形學大會上的一篇元宇宙的概述。

https://blog.siggraph.org/2019/10/siggraph-spotlight-episode-30-tim-sweeney-and-the-metaverse.html/

 

所有跟帖: 

元宇宙能否模擬失重狀態? -中間小謝- 給 中間小謝 發送悄悄話 (56 bytes) () 01/30/2022 postreply 13:10:15

可以,隻不過是價格問題 -maxil2004- 給 maxil2004 發送悄悄話 (0 bytes) () 01/30/2022 postreply 13:17:21

那麽航天員為什麽還要在水池裏模擬?造價對他們來說應該不是問題。 -中間小謝- 給 中間小謝 發送悄悄話 (98 bytes) () 01/30/2022 postreply 13:22:12

水池裏模擬就不是模擬了?請看一下黑客帝國的大罐子 -maxil2004- 給 maxil2004 發送悄悄話 (0 bytes) () 01/30/2022 postreply 13:23:34

水池不是元宇宙的一部份啊。而是現實世界一部分。 -中間小謝- 給 中間小謝 發送悄悄話 (418 bytes) () 01/30/2022 postreply 13:31:51

元宇宙是建立在現實世界之上的,不是絕對的對立於現實世界 -maxil2004- 給 maxil2004 發送悄悄話 (0 bytes) () 01/30/2022 postreply 13:43:14

要了解元宇宙,首先要理解什麽是 real-time rendering,而電子遊戲是理解real-time rendering的 -maxil2004- 給 maxil2004 發送悄悄話 (364 bytes) () 01/30/2022 postreply 13:14:02

那麽失重是 real space-time rendering.. -中間小謝- 給 中間小謝 發送悄悄話 (345 bytes) () 01/30/2022 postreply 14:02:56

要不,你先玩一下裏麵提到幾款遊戲,我們再討論?real-time rendering 負責視覺上的失重 -maxil2004- 給 maxil2004 發送悄悄話 (212 bytes) () 01/30/2022 postreply 14:14:24

多謝專家的信息和指導,學習了:)。據說“元宇宙”已經進入國內部分省市政府報告,動靜不小。 -曉月落花- 給 曉月落花 發送悄悄話 曉月落花 的博客首頁 (0 bytes) () 01/30/2022 postreply 14:01:14

非常感謝您的分享;希望您常來這裏給大家分享分享! -影雲- 給 影雲 發送悄悄話 影雲 的博客首頁 (0 bytes) () 01/30/2022 postreply 14:21:12

問個傻問題:這些新東東能不能把我腦袋裏的畫麵變成畫框裏實物? -SAR- 給 SAR 發送悄悄話 SAR 的博客首頁 (0 bytes) () 01/30/2022 postreply 18:21:00

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