要了解元宇宙,首先要理解什麽是 real-time rendering,而電子遊戲是理解real-time rendering的

來源: maxil2004 2022-01-30 13:14:02 [] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (364 bytes)
本文內容已被 [ maxil2004 ] 在 2022-01-30 13:19:32 編輯過。如有問題,請報告版主或論壇管理刪除.

最佳途徑,微軟花了其手頭現金的65%買了一家遊戲公司,其誌大矣。。。。。。。在這點上我看好微軟遠勝於臉書,臉書把錢花在虛名上,而微軟卻在廣積糧,豎高牆。國內真正理解元宇宙的,並已經布局的是馬化騰,他提出的“全真互聯網”就是元宇宙的前稱

所有跟帖: 

那麽失重是 real space-time rendering.. -中間小謝- 給 中間小謝 發送悄悄話 (345 bytes) () 01/30/2022 postreply 14:02:56

要不,你先玩一下裏麵提到幾款遊戲,我們再討論?real-time rendering 負責視覺上的失重 -maxil2004- 給 maxil2004 發送悄悄話 (212 bytes) () 01/30/2022 postreply 14:14:24

請您先登陸,再發跟帖!

發現Adblock插件

如要繼續瀏覽
請支持本站 請務必在本站關閉/移除任何Adblock

關閉Adblock後 請點擊

請參考如何關閉Adblock/Adblock plus

安裝Adblock plus用戶請點擊瀏覽器圖標
選擇“Disable on www.wenxuecity.com”

安裝Adblock用戶請點擊圖標
選擇“don't run on pages on this domain”