讓我來解解這個問題。

來源: 皆兄弟也 2010-10-17 00:45:03 [] [博客] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (53984 bytes)

 


大燒杯中有適量水,水中漂浮著一個小木塊,目測水位在燒杯中間位置,小木塊離燒杯底部有足夠大的距離,現在用手平托燒杯底往上方做豎直勻加速運動,問此過程中燒杯中的水位如何變化


解:


 


一.設木塊密度為d0,體積為v0,則質量m = v0*d0-----------------------(1)


木塊重量P = m*g = v0*d0*g((1)代入)-----------------------------------------(2)


g是重力加速度。水密度為d1  d0


 


二.靜止時,水被木塊排開的體積為v1


根據阿基米德定律,物體在水中所受浮力等於物體排開水的重量。因此,靜止時,木塊所受向上浮力F1 = v1*d1*g -------------------------------------------------------(3)


木塊隻受重力P和浮力F1。根據靜力學原理,物體靜止時,所受合力為0,所以,F1 = P,將(2) (3)代入


v1*d1*g = v0*d0*g----------------------------------------------------------------------(4)


v1 = v0*d0 /d1----------------------------------------------------------------------------(5)


也就是說,靜止時,小木塊僅有d0 /d1(木水密度之比)的體積浸在水中。


 


三.當燒杯往上方做豎直勻加速運動,加速度為a。木塊要保持加速度為a往上運動,根據牛頓第二定律,木塊受向上合力


F = m*a = v0*d0*a((1)代入)-------------------------------------------------------(6)


在木塊沒有沉到燒杯底時,木塊仍然隻受重力P和浮力F2此時,水被木塊排開體積為v2,再次根據阿基米德定律,


F2 = v2*d1*g-------------------------------------------------------------------------------(7)


這樣,合力F = F2 – P = v2*d1*g -  v0*d0*g((7) (2)代入)- -------------(8)


將此式代入牛頓第二定律式(6),得


v2*d1*g  -  v0*d0*g = v0*d0*a---------------------------------------------------------(9)


合並同類項,v2*d1*g = v0*d0*a + g)。----------------------------------------(10)


v2 = v0*d0*a + g/ d1*g --------------------------------------------------------------(11)


(5)代入(11)


v2 = v1*a + g/ g----------------------------------------------------------------------(12)


 


四.討論:


1. 靜止時,小木塊靠浮力支撐。


2. 燒杯往上方做豎直勻加速運動時,浮力除了支撐小木塊重量,還要產生小木塊加速度a,以維持小木塊往上方做豎直勻加速運動。


3. (12),由於(a + g/ g  1v2 v1。這說明,往上方做豎直勻加速運動時,小木塊浸入水中的體積增加,以增加所受浮力。即小木塊下沉,水麵上升。


4. 加速度a越大,(a + g/ g  越大,v2越大,小木塊下沉越多,水麵上升越多。


5. (11),當a大到(a + g/ g  = d1  /  d0,即水木密度比,時,v2 = v0。此時,小木塊完全浸入水中。


6. a再加大,(a + g/ g   d1  /  d0時,因為小木塊已經完全浸入水中,排開水的體積不能再增加了,v2 = v0。浮力也不能再增加了,水麵也不能再上升。推演上式,


d0*a + g)〉d1*g


兩邊同乘v0,得


v0*d0*a + v0*d0*g v0*d1*g


因為v0 = v2,將右邊v0換成v2,得


v0*d0*a + v0*d0*g v2*d1*g


(1)(7)式代入,得


m*a  + m*g F2


此式說明,當(a + g/ g   d1  /  d0時,小木塊所受浮力F2不足以支撐小木塊重量m*g,同時還要維持小木塊往上方做豎直勻加速運動a


小木塊不得不沉底,從燒杯底提供支撐,以彌補這個差額。


7. 56可看到(a + g/ g  = d1  /  d0,是加速度a的一個臨界點。


7.1.如果燒杯盛的是水銀,密度比水大,即d1加大,則需要更大加速度a才能達到這個臨界點。


7.2.如果燒杯盛的是酒精,密度比水小,即d1減小,則需要較小加速度a就能達到這個臨界點。


7.3.如果在月球上,重力加速度變小,即g減小,則需要較小加速度a就能達到這個臨界點。


7.4.當然,小木塊的密度d0,對加速度a能達到這個臨界點也有類似影響。


8. 如果燒杯往下方做豎直勻減速運動,結果應該一樣,因為向下的減速度與向上的加速度起因都是受到向上的力。但沒有作具體的驗證。


9. 如果燒杯往上方做豎直勻減速運動,或往下方做豎直勻加速運動,結果又將如何?小木塊會不從水中,乃至燒杯中彈出呢?手拿燒杯往上潑水的最後一刻就是一個往上方做減速運動的動作。


完畢。< > △ ∠

所有跟帖: 

對,是這樣的... a 大於一定值後,木塊應該會全部沉沒並觸底~~ -與數學無關- 給 與數學無關 發送悄悄話 (0 bytes) () 10/17/2010 postreply 06:00:10

謝。 -皆兄弟也- 給 皆兄弟也 發送悄悄話 皆兄弟也 的博客首頁 (0 bytes) () 10/17/2010 postreply 12:19:25

支持 -guest007- 給 guest007 發送悄悄話 (323 bytes) () 10/17/2010 postreply 06:31:09

謝支持!類似於坐在汽車有彈簧靠背的座上,彈簧稍微受到壓縮。加速前進,壓縮更多,直到彈簧無法壓縮。 -皆兄弟也- 給 皆兄弟也 發送悄悄話 皆兄弟也 的博客首頁 (0 bytes) () 10/17/2010 postreply 12:17:57

小心,好像此題不簡單,比“彈簧“要有內涵, 不可類比。。。 -guest007- 給 guest007 發送悄悄話 (0 bytes) () 10/18/2010 postreply 05:18:28

(7)在加速的液體中 -布衣之才- 給 布衣之才 發送悄悄話 布衣之才 的博客首頁 (71 bytes) () 10/17/2010 postreply 20:57:54

這兒有個鏈接。我沒仔細讀。看意思好像是成立... -與數學無關- 給 與數學無關 發送悄悄話 (94 bytes) () 10/17/2010 postreply 22:18:03

此題很不簡單。。。 -guest007- 給 guest007 發送悄悄話 (0 bytes) () 10/18/2010 postreply 05:12:39

問得好!大膽假設,小心求證。 -皆兄弟也- 給 皆兄弟也 發送悄悄話 皆兄弟也 的博客首頁 (0 bytes) () 10/18/2010 postreply 05:15:44

反對 -wushuihe- 給 wushuihe 發送悄悄話 (1308 bytes) () 10/20/2010 postreply 06:35:30

回複:反對 -wushuihe- 給 wushuihe 發送悄悄話 (3199 bytes) () 10/20/2010 postreply 07:10:41

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