個人資料
  • 博客訪問:
正文

APS-C畫幅王者Sony a6500測試

(2016-12-27 18:18:58) 下一個

今天早晨4點半出門,摸黑上山,到了目的地, 月黑風高,伸手不見五指.下車試著走了幾步,感覺寒風刺骨,便縮回車裏了. 打開手機,4G信號剛滿兩格,勉強收到笑壇的帖子.

不知不覺,東方出現魚肚白,趕緊背起機器找適合拍黃道和新月的地點. 此刻風雖然停了,可是新月卻被一縷雲彩遮住. 原本主打是Sony a6500,可是由於操作不太熟練,一陣手忙腳亂後,隻能先用泥坑把黃道和新月拿下.

泥坑拍的黃道和新月.

 

以下都是sony拍的.

1. 怪林. 雖然是冬季,我們這裏的草開始發芽啦.

 

2. 懶骨頭, 還不起來給我放牛去?

 

3. 為了下一代的生長, 挺住.

 

4. 晨光下的山坡

 

5. 沐浴.

 

6. 估計他們開始睡覺了.

 

附加信息:

索尼微單拍 S-log http://www.filmaker.cn//forum.php?mod=viewthread&tid=63974

 

一、常規有 兩種思路和標準。

 

1.讓現場拍攝的畫麵,基本符合眼睛見到的的當時場景的亮度還原。所見即所得。這裏涉及到幾個觀測物,人眼看到現場真實景物的畫麵,拍攝得到的畫麵。
再假定最終的顯示畫麵的介質,能顯示的畫麵明暗層次是0-100,最暗的像素點的明度表現為0,最亮的像素點的明度表現為100。(這是斑馬紋,直方圖,示波器的基本原理)
慣例上以 18%灰 為基準,即認為 人眼看到現場真實的 18%灰卡(或者是 和灰卡明度)的畫麵,對應 最終畫麵裏該物體 還原成50亮度。
即 拍18%灰卡,通過iso光圈快門 設置,最終圖像裏這個灰卡是 50亮度的灰。即認為是通常意義上正確曝光。

 


2.再此基礎上,假定我不需要所見即所得。我希望我拍下的 18%灰,是在最終畫麵裏顯示成亮度60。所以你通過開大一點光圈,得到了我預想亮度的畫麵。在這個意義上這也是正確曝光,即所想即所得。

二。在所想即所得的判斷標準下,再論。
真實世界光線變化萬千,明暗對比變化也非常大。有時是超過機器的表現能力的(寬容度)。
比方說 18%灰卡 旁邊有一張白紙(並且單獨有一盞燈直射)。假定灰卡亮度是50,白紙則是2000。我們能看到真實世界50到2000的亮度層次,但是機器拍不到這麽多層次。按照基礎曝光的畫麵將是,灰卡在最終畫麵裏是50,白紙是100,100到2000的層次過渡信息是被擠壓丟失的。即1000的像素在最終畫麵裏是100,2000像素在最終畫麵裏也是100。

這時我們希望在畫麵裏保留1900-2000的層次過渡(在最終畫麵留下高光細節),即把我希望1900-2000對應到0-100裏。通過調整iso光圈快門,拍到2000對應最終畫麵100,1950對應50的畫麵。此時18%灰卡在畫麵裏表現為0亮度(即漆黑一片),和眼睛看到的區別非常大,但是這個畫麵符合原先預定的1900-2000對應到0-100裏目標,這也是正確曝光。

再說向右曝光。通常在保留層次的前提下,把畫麵拍得比較偏亮(和所見即所得相比),後期再把畫麵調暗,噪波是更少的。

假定還是拍攝18%灰卡,把18%灰卡拍成50亮度是畫麵A,把18%灰卡拍成95亮度是畫麵B,再把畫麵B後期調整成18%灰卡為50得到畫麵C。通常 畫麵C的噪波 比 畫麵A 少。注意這個一定要針對特定機器(每個機器不同)前期做測試實驗,做噪波 層次 色彩多方麵對比這幾個畫麵。

 

[ 打印 ]
閱讀 ()評論 (0)
評論
目前還沒有任何評論
登錄後才可評論.