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周俊勳輕取超級電腦 圍棋深藍太難實現難倒蓋茨

(2008-09-30 08:39:24) 下一個



周俊勳輕取超級電腦 圍棋深藍太難實現難倒蓋茨




(記者 蓋源源)1997年,IBM公司的一台電腦與前國際象棋棋王卡斯帕羅夫大戰9天,從此“深藍”這個名字家喻戶曉。昨日,一台來自法國的超級電腦首次嚐試與職業圍棋九段對弈,中國台灣的“紅麵棋王”周俊勳九段在台南大學接受3場了挑戰,結果周俊勳連勝3場。

  據悉,這個名叫“魔圍棋MOGO計算機圍棋程序”前日在台南大學參加全球九路計算機圍棋賽,結果贏得了甲組冠軍,昨日它向著名棋手周俊勳發起了挑戰。這並不是MOGO第一次與職業棋手下棋,今年的美國圍棋公開賽中,它曾在受讓九子的情況下,戰勝了韓國一位職業八段棋手。

  不過,能夠與職業九段棋手平起平坐,這還是MOGO的第一次。為此,MOGO的作者之一,法國國家信息及自動化研究院的Olivier Teytaud博士也親臨現場,他還從法國帶去了MOGO專用設備,並通過網絡聯機到在荷蘭馬斯垂克大學的超級計算機進行運算。不過,在不讓子的情況下,目前電腦下圍棋的水平還是完全無法與人腦相提並論,最終MOGO輸掉了全部3場比賽。

  盡管在11年前,“深藍”經過6局激戰,以總比分3.5比2.5將卡斯帕羅夫逼下世界冠軍的寶座,但讓電腦打敗圍棋高手仍是很難的科研命題。“深藍之父”許雄峰博士曾指出:“圍棋高深莫測,要設計出打敗高段位圍棋手的電腦絕非易事,人們可能還要等三、四十年,甚至更長的時間。”

  中國棋院院長華以剛曾透露了一件鮮為人知的事情:世界首富比爾·蓋茨想進行圍棋智能化研究,但因圍棋變化過於深奧,中國微軟研究院知難而退,蓋茨在電腦領域挑戰圍棋的計劃就此擱淺。

  768位數的變化 蓋茨也知難而退

  華以剛說,蓋茨是圍棋的“理解者”,想要進行圍棋智能化研究,於是他委托中國微軟研究院,通過中國圍棋協會,尋找數學方麵和圍棋方麵的專家來研究開發,經費由他來負擔。但這個研究最終胎死腹中,原因是那位數學教授打了退堂鼓。教授表示,開發圍棋智能化難度太大,我知難而退。

  而創辦了職業圍棋最高獎金賽事“應氏杯”的應昌期先生,當年更是拿出140萬美元的獎金,來懸賞擊敗圍棋高段的第一台電腦。圍棋國手俞斌九段也曾致力於開發這樣的圍棋對弈軟件,但數十年來,電腦專家和圍棋高手們絞盡腦汁,直到該項巨獎承諾在2000年到期時,仍無法兌現,當時的電腦圍棋程序設計師們一致要求把截止日期“推遲一兩個世紀”。更有趣的是,目前在美國和日本舉行的國際電腦圍棋年賽,冠軍獎金為25000美元,然而就算這些電腦冠軍們的棋藝鶴立雞群,但在與學棋隻有一年的初學者比賽時仍然不堪一擊。

  為什麽沒有一部“圍棋深藍”,能在平等的條件下戰勝一位職業棋手呢?華以剛認為,圍棋變化太複雜,一是棋盤太大,有361格;二是沒有一個地方是重點,不像其他棋類,“當頭兒的”被抓住就算輸。圍棋開局時空無一子,然後變化萬千。北宋數學家沈括曾指出,圍棋總共最多可能下出768位數的棋局來———768位數是什麽概念呢?比宇宙中存在的星星數還多!







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