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教育的天地人三要素

(2016-09-12 11:53:22) 下一個

天時,社會的需求。時勢造英雄。所謂成功與否,說到底是公眾的接受程度。人類畢竟是群居動物。所謂追求內心的愉悅,畢竟吃飽了以後消食的活動。喬布斯如果生在中國,或者北歐海盜時代,會怎樣?本壇無數推數學以數學為奧的,如果生在八股時代,又會怎樣?反過來說,沒有喬布斯這個人,到了這個時代,就不會有個別的什麽布斯搞出個愛風愛雨之類的東東?或者名校的錄取突然宣布AP上多的不錄取,又有幾個剩下無事獻殷勤給AP呢?你指望有幾個人能生來把學AP當喜好,樂此不疲?恐怕比出櫃的少得多。所以識時務者為俊傑,認清社會的需求,尤其能預見和賭對社會半步未來的需求,順勢而為,才有可能成為弄潮兒。

地利,個人的擅長。包括先天天賦和後天天賦,即成長環境和機遇。總之就是通過生物和文化途徑繼承來的,催化來的特長。不論社會是否需求,不論個人是否喜好,就是能事半功倍地把某種事幹好。師傅領進門,修行在個人。別光把眼光盯在後一句上,前一句也是決定性的。不是誰都能有師傅領進門的。沒有師傅貴人相助,重則不得其門而入,輕則也要多走無數彎路。當然反過來,稀泥扶不上牆也一樣不行。

人和,個人的興趣。興趣是學習最大最好的動力。或許不錯,但是怎麽知道哪個是有興趣的,哪個是沒興趣的呢。人們往往把有沒有興趣看作非黑即白的問題。其實完全不是這麽回事。首先從沒興趣到有興趣不是撥動開關,而是滑動開關。多數情況下不是有無問題,而是多少程度問題。更主要的,在有無對比之上,有一個第三狀態,而且是默認狀態的情形。那就是不知道。不知道喜歡不喜歡。人出生的時候的起點狀態,統統是不知道狀態。教育的根本問題不是喜歡不喜歡,把喜歡弄得更喜歡,把不喜歡弄得喜歡,把喜歡弄成不喜歡等等。而是把不知道變成知道,把不知道打開,漏出裏麵的喜歡或者不喜歡。不是改變,不是應用,而是發現。不經嚐試,怎麽能知道喜歡還是不喜歡呢。

所以家長,師長,教育者的首要任務,不是怎麽和孩子鬥法,怎麽放還是怎麽推。而是識天時,取地利,現人和。就幫助下一代認識世界和學習分析世界的方法;幫助他們接受了解並充分發展和利用自己的優勢,包括拚爹的優勢;創造條件機會讓他們多經曆多接觸方方麵麵,真正明白自己喜歡什麽不喜歡什麽。最後,就是在三者之間,幫助他們找到屬於他們自己的一個最佳平衡點。

又喜歡又擅長又有需求,當然皆大歡喜。但是現實沒那麽肥,很多時候,喜歡未必是特長,特長的往往沒需求,需求的多半不喜歡。怎麽辦呢?好在,需求會有很多種,特長也不見得就一項,喜好其實最愛見異思遷。或者說的枯燥點,第一需求,第一特長,第一喜好,可能湊不到一起。但是第二需求,第二特長,第二喜歡可能可以有最佳總體效果。

舉例來說,

項目一,喜好是100%,特長卻隻是20%,結局期望值2000%%,社會需求下限是6000%%。評估,沒戲,當業餘娛樂吧。最終挫折和起初熱情的反差,或許能摧殘人性。

項目二,喜好是80%,特長是70%,期望值5600%%,社會需求下限是5000%%。評估,可行,但平庸。

項目三,喜好60%,特長90%,期望值5400%%,社會需求下限3500%%。評估,成功率較高,行業地位較高。而成就感反過來可以推動喜歡感。

分析後的選擇才是真正的選擇。

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閱讀 ()評論 (4)
評論
別讓童心流浪 回複 悄悄話 謝謝博主的解釋,有意思,像是上了一次MBA的課。 那麽,“社會需求下限”就是指“成功機會”,又如何進行定量呢?
大號螞蟻 回複 悄悄話 喜好是鑽研程度,特長是鑽研效率,時間乘以速度是距離,成就的期望值。
moonlight_path 回複 悄悄話 讚! 請問,期望值5600%% 是指什麽?
別讓童心流浪 回複 悄悄話 好文!
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