中國的麻將在日本就是麻雀,但發音一樣:MAJAN,MAJON,MAJIANG
因為日本的舊式麻將來自中國,後來在二戰,美占領軍按照中文發音
又將近代麻將傳到日本,完全用漢語發音,但表達方式不同.現將其
對照列於後文,望有興趣者參觀!
アオテンジョウ 青天井 不封頂地計算翻番
アカハイ 赤牌 紅色點字牌
アガリ 和 胡、和
ロンアガリ、 接牌和
ツモアガリ 自摸和
アガリケイ 和形 和牌時手牌的形狀態。
アガリホウキ 和放棄 不能和牌。
アガリヤメ 和止 和南四局的荘親不連荘終局。
アクウカン 亜空間 亜空間戦術
アタマ 頭 將頭
アタマハネ 頭ハネ
アタリハイ アタリ牌 宣布和牌的牌
アワセウチ あわせ打ち 打上家相同的牌“同巡內付和”。
アンカン 暗槓
アンコ 暗刻
イーシャンテン 一向聴 再來一張突聴牌的狀態。
イーハンシバリ 一翻縛 一翻以上的將才能和規則
イチナキ 一鳴き 手牌中有対子時與他家同一牌,碰
イッショクテ 一色手 役紅一色,青一色
イッテンヨミ 一點読み
イッパツ 一発
イッパツケシ 一発消し
イマテン 今聴
ウゴキ 動 鳴 叫(吃、碰 杠?)。
ウチスジ 打ち筋 個人麻雀攻撃、防禦等戦術。
ウラスジ 裏筋 捨牌危険度高い両麵等待。
ウラドラ 裏ドラ 。
オープンセン Open戦 不是競技會或大會的麻雀。
オーラス オーラス 半荘戦南四局。東風戦東四局。
オオモノテ 大物手 和牌的得點高的手牌。
オカルト オカルト 非論理性的思惟方式。
オガミウチ 拝み打ち 明知要點砲,卻還要打危険牌。
2種人:基督教徒類:在胸前劃十字;
仏教徒類:雙手合掌
オクリカン 送り槓 送杠
オタカゼ オタ風 場風牌、自風牌以外風牌。(例)東場南家場合。
オナテン 同聴 與他家和同的牌。
オヤハネ 親跳ね 荘家接和18,000點自摸全部6,000點
オヤバイ 親倍 荘家倍満和24,000點自摸全部8,000點
オヤマン 親満 荘家満貫和12,000點自摸全部4,000點
カゾエヤクマン 數え役満 13翻以上
カチグミ 勝ち組
カブセウチ かぶせ打ち 対他家攻撃連続打危険牌的打法。
カミチャ 上家 自分から見て左側の席の人。
カモ かも鴨 経常大敗大輸的人的通稱。
ヤラレキャラ?マケグミ 鴨
カラギリ 空切 手牌打出自摸牌相同的牌。
カリトン 仮東 決定場時東家的人。以此人為基準決定起家。
カン 槓 同一牌4張1組
カンウラ カン裏
カンサキ 完先 麻將的基本的規則。一翻確定
カンチャン 嵌張
カンドラ カンドラ 杠成立將増加1種類
ガンパイ ガン牌 有痕跡的牌
キョウダ 強打 牌を強く卓にたたきつけること。
キョウタク 供託 立直宣言者在成立時,拿出1,000點在場上。
キル 切る 打牌
クイカエ 喰い替え 自己的自摸変更
クイサガリ 喰い下がり 和牌將的番數比副露少一番
クイサゲル 喰い下げる 希望上家打出牌來,讓本來自摸移至下家。
クイジカケ 喰い仕掛け 碰或吃
クイトル 喰い取る 讓對方有效的自摸阿變成自己自摸的牌。
クウチー 空チー空吃。說了吃而不動手。誤吃、罰一千點或放棄和牌
クウポン 空ポン空碰。說了吃而不動手。誤碰、罰一千點或放棄和牌
クセ 癖各人的個性
ゲームメイク ゲームメイク按照自己的意思開展遊戲。
ケンコウマージャン 健康麻將 不賭、不喝、不通宵的麻將
ゲンテン 原點 發牌開始點
ゲンブツ 現物 與他家扔的牌一樣的牌。
コウチョウ 好調 好手氣,手氣好。得意忘形的人。
コーツ 刻子 扣子,刻子。同一牌有3張
ゴシュウギ 禦祝儀除點棒以外,各局獨立特定事象取的現金。
コテガエシ 小手返し 作自摸的煙幕出手打牌。
コヤク 古役 如五筒開花等。
コリツハイ 孤立牌不稱搭子也不成對子的手牌中的牌。
サイシュウケイ 最終形 (1)終局時手牌13張的牌形。(2)沒有希望改變的牌形
サキヅモ 先ヅモ上家還沒有扔牌時就自摸的行為。有的是禁止的。
サキギリ 先切り無視牌的効率,扔掉認為將來不必要的牌。
コウパイセンター 好牌先打 好牌先打(與先切相同)
サシウマ 差し馬無視其他2人與特定的一人爭順序。
サシコミ さしこみ 故意打給對方。
サラス さらす碰,吃,杠等將手裏的牌公開給對方。副露
サンゲンハイ 三元牌 三元牌的總稱。
サンニンロン 三人ロン 三家和
サンマ 三麻 3人打麻將。
シカケ(る) 仕掛け(る)碰,吃,大明杠,副露
ジカドリ 直取り從希望減少對方點棒的直接胡。
ジゴクマチ 地獄待ち 単騎待ちで、該牌已經除了2張的單掉。
シタヅモ 下ヅモ牌山的下部自摸。
ジハイ 字牌 字牌總稱。
シボル[リ]絞る[り] 雖然自己不需要但也不打給對方需要的牌。
シモチャ 下家 坐在自己右側的人。
ジャンキリュウ 雀鬼流桜井章一組織的雀鬼會規則打麻將。
ジャントウ 雀頭 同種牌2張,做將
ジャンリョク 雀力 打麻將的勢力
ジャンレキ 雀歴 打麻將的曆史
シャンポン 雙碰 雙碰
シャンテン 向聴 向聽
ジュウサンメンチャン 十三麵張 國士無雙的聽牌。沒有將頭。
ジュンイ 順位 安對局者輸贏來列的順序。
ジュンカラ 純カラ等的牌已經在牌山裏沒有了的狀態。
シュンツ 順子 按照數字排列的麵子。
シュンツテ 順子手 4麵子
ショウブドコロ 勝負処左右輸贏的局麵。
ショウハイ 少牌 手牌的張數不夠的狀態。當然無法胡牌了。
ショウリツ 勝率 輸贏率
ションパイ 生牌 在場子上還沒有現一張的牌。
スジ 筋兩頭等待時的兩牌。
ステハイ 捨て牌扔在河裏的牌
センジュツ 戦術 比賽時為了戰勝的手段。
センリャク 戦略 比賽時為了戰勝的手段
ゼンツッパリ全ツッパリ 不顧對方的攻擊,接近胡牌。
ソトウマ 外馬 與打麻將的4人毫無關係的旁觀者。