ZT爬行的海龜--真實的海龜日記, Chapter 2 and 3
(2006-08-22 11:39:40)
下一個
ZT爬行的海龜--真實的海龜日記, Chapter 2 and 3
Chapter2: 第一周和領導的到來
2003年9月8日,現在看來,都不知道能不能算是一個值得紀念的日子。我第一天到大齊
的TYMC上班,這是一家小型的製作公司,現在有一個節目,在上海xx台每個禮拜播出一
次,屬於科普/知識型的節目,由市政府的一個部門資助,所以隻賺不賠,非常穩定。
上次說過,大齊做事情向來大手筆,這次的投標,她果斷拿下這個遊戲節目,因為2003
年,網絡遊戲大行其道,搞的中國的青少年趨之若鶩,好不忙活。而全國性的遊戲電視
節目,卻幾乎沒有,隻有海南那邊有一個“遊戲東西”,辦得非常不錯,有聲有色,被
某超級電腦企業冠名,賺錢賺的不少。雨後的春筍來臨之前,一定要有所動作,趕浪頭
,就一定要趕在前麵。
第一天上班,Ray跟我已經認識了,給我介紹了新的同事,其中兩個要提一下,一個是
Sean,另一個就是小歪。Sean也是一個武漢人,(前麵提到,未來的領導都是武漢的)
來做編導的,華中師範畢業的,學的就是電視。小歪其實是我的遠房表弟,南航畢業的
,剛剛畢業就來上海找工作,正巧通過我媽知道這裏招人,就進來了。其他的一些小白
們,就不一一介紹了,基本上沒有印象深刻的。上班第一天,趙和莊請我們吃飯,大家
一起去了淮海路上一家餃子飯莊,吃到一半,趙就對囑咐我和Sean還有小歪快去公司把
電腦set
up好。公司的電腦都是AMD2400的芯片,配置都是按照遊戲來的,但是中國的國情就是
貓膩多,後來聽說在這個電腦購置上,有些人是吃了許多回扣的。大齊就是這樣的一個
女人,作為老板,不拘小節,自己吃苦,員工貪汙,當然這是後話了。
電腦設置完畢,基本上就等著武漢來的領導班子進駐了。我們的辦公室就是租的一間三
室一廳的公寓房,隔壁的公寓就是TYMC的總辦公室。在這裏辦公的好處是地段佳且方便
便宜,缺點是有些mickymouse,畢竟是公司在人家裏辦公......
初來者幾天,摸著了一些情況。首先,Ray這個年輕人有些輕率的意思,上班天天都是9
點半以後,就算隻有他一個人有鑰匙,他也是優哉遊哉慢慢過來,讓大家等他。還有就
是這一群年輕人都是剛剛從學校畢業,不比我,他們從來沒有過上班打工的經曆。來上
班以後,就跟學校一樣,有說有笑,不嚴肅,或者說是太過於鬆散。這幾天辦公室就變
成了一個高級網吧,我當時都不敢相信,這些剛剛走入社會,剛剛搞到底一份工作的人
,怎麽敢這樣呢?不知道是我跟不上社會了,還是社會變了我不認識了......
一通瞎折騰以後,領導們終於來了。
應該是9月11號左右,領導們---老根,瘋子---終於來了,帶來了一個小團隊,其中
Lindsay是一個上戲畢業的武漢人,文筆好,人也不錯,我相當佩服。老根和瘋子兩個
人都是四十不到,瘋子在一開始就給我留下了超級好的印象,覺得跟著這樣的人沒有錯
了。瘋子當時也就是36歲左右,身高180以上,短發,帶著眼鏡,說話聲朗朗,鏘鏘有
力,擲地有聲,看上去給人一種文武雙全的味道。說起事情來也是頭頭是道,毫不拖泥
帶水,為人也很豪爽,一幅老大的派頭。老根比瘋子年長個兩歲左右,為人沉穩,眼睛
小,不愛說話,有點狡猾的味道。後來得知,老根是製片,我們的大頭。瘋子是總編,
我們的直接領導。他們兩個一來,就專門找我聊天,問問我有什麽想法,我大致說了一
下想法。其實我就是側麵說出了我的顧慮:一群不懂遊戲的人來搞遊戲節目,很難辦,
必須讓會遊戲的人衝上去,看不懂的人不能亂插手。他們似乎也聽明白了我的意思,沉
吟不語,報以微笑作答。
前麵說到的Lindsay是我非常欣賞的一個才女,雖然不是大美女,但是才氣逼人,出口
成章,筆燦蓮花,這樣的女孩子,現時已不多見了,而且對人也總是微笑相迎,禮數周
到。來這裏的職責也是編導,負責外采和人物專訪的板塊兒。我和小歪負責介紹遊戲和
遊戲攻略的板塊兒。Sean負責采集素材給後期剪接。後期當時也有了幾個高手,歐陽和
Rolly是和我比較不錯的兩個。
這樣一來,節目的雛形也出來了。板塊兒如下
1。遊戲新聞:介紹業界動向,遊戲發售情報及相關信息
2。嚐鮮坊:介紹新遊戲,並加以評分
3。激情前線:深入介紹某一款遊戲,遊戲攻略,以及各種類型遊戲專題
4。玩家故事:遊戲相關人物專訪
節目播出時間:日播,一周七次。
記得那天我從公司走出來,看到了街燈初上的景象,心中有一種開懷的暢快感覺。可能
......我能夠大展拳腳
爬行的海龜--第三章:樣片完成
領導就位以後,馬上就著手樣片的前期製作和處理。樣片,顧名思義,就是做給別人看
,不會播出的。但是這個還一定得做得好,做得精,不能有一點馬虎。萬一台裏麵審片
子的人故意找麻煩,其實再好的片子也會被退回來。對於第一個樣片,我們整個團隊還
是非常重視的。在這裏,就要不得不簡單說一下電視節目的製作流程,其實不難,和大
家想象的應該一樣。首先,這樣的節目,就是讓主持人出鏡,向台裏借一個攝影棚,搞
一個藍色背景布或者屏幕,然後事先寫好主持人的台詞,主持人看這題詞機,或者自己
背出來,當然需要講得有聲有色。
一般都是進一次攝影棚,讓主持人們錄製一個禮拜的節目,其實主持人就是串場。、好
比說,x月x號的節目,內容是遊戲A,遊戲B,人物C專訪,那麽主持人就花個幾分鍾時
間,在不同的時間段說什麽“現在時下的年輕人,都喜歡玩xxx類型的遊戲,好比我們
今天介紹的遊戲A就是這樣一個遊戲.......玩家們的學曆越來越高了,今天我們為您訪
問的C小姐,就是一個擁有著高學曆的遊戲玩家......”諸如此類。所以這種專題節目
,主持人其實根本不要知道什麽節目的真正內容,花幾分鍾看一下節目單就可以了。
好了,話說整體,等主持人出鏡結束,主持人這一,兩個禮拜的活也就沒有了。接下來
就是團隊的作業了。除了出鏡,前期的作業還有編導和采訪(新聞/人物)。我的工作
就是選擇一個或者多個遊戲,做深入介紹,撰寫解說詞,和對後期剪接要求。Lindsay
是做采訪的,她所做的前期工作就比較多,選材選人,撰寫解說詞,以及非常詳細的製
作/剪接要求和構想。做人物訪問和遊戲畫麵不同,遊戲畫麵容易剪接,因為遊戲本身
就是一種視覺欣賞。然後回歸到現實人物的話,就非常艱難了,一定要這種科班出身或
者有經驗的人才能搞起來。
前期製作重要,後期製作也不輕鬆,後期的電腦剪接是非常技術性的活。我們的幾個後
期都非常不錯,個個都是技術精湛,腦快手快。前期做得好,後期的-素材-就多就好,
後期剪起來也順手。如果前期做得不好,拍攝/編導工作沒有到位,那麽一個出色的後
期製作也可以扭轉局勢,當然,這就是要看水平了。一個有經驗的後期就會對他的前期
製作搭檔說,如果你拍不好,你就不同角度,不同光線,同一個鏡頭多拍幾遍,多多益
善,剩下我來搞定。對於他們來說,隻要素材夠,選擇多,剪接起來也順手。一個好後
期頂得上一個團隊啊。當然,這裏並不是說前期不重要,前期製作就是一個大腦,後期
製作就是身體的每一個可以活動的部位。密不可分。
在這裏不得不提一下大齊購買的後期製作設備。大齊做事情一向大手筆,自己可以苦點
,但是公司需要的東西不能盲目省錢,所有設備,一共5,6台編輯器,聽說花了100萬
左右。用的軟件是從來沒有聽過的一個SB係統,連機器也是從SB公司訂購的。後來證實
,這個數字是對的。而且就是那個趙她張羅買的,前麵提過,趙是公司一個領導層的人
,胖女人,兩個眼睛非常大,有點魚眼的味道。不過當時我怎麽也沒有想到,這些機器
,竟然成為了以後一件大事件的導火索。
經過大家幾天的奮鬥,樣片終於出來了。我對比了一下我們樣片和海南遊戲東西的質量
,覺得我們的樣片在外在質量上絕對可以打敗他們,但是我們的內容,還是有些力不從
心。畢竟我們這裏隻有兩個遊戲編導,就是我和小歪。而這一個日播節目,如果質量需
要上去,不可能隻滿足於兩個遊戲編導阿。我當時就對兩位領導和我的大齊阿姨提出了
上述觀點,他們的一致回答都是會考慮,不過從此也就沒有下文了。其實這也就是我最
怕出現的情況,就是不懂遊戲的人領導懂遊戲的人。他們以為遊戲畫麵隨便拚拚湊湊就
可以,反正看了都熱鬧,但是非遊戲畫麵才是真正需要捉摸推敲的東西。但是他們卻忘
記了,海南的遊戲東西之所以成功,就是因為他們做得遊戲部分非常精良,深受玩家們
喜愛。有時候,就是這樣,無奈也好,屈服也好,人間本來就是如此.....
國慶黃金周,一半時間在公司加班,抽空去了奉賢海灘,潘開車帶我們兜了一圈,還請
我吃了飯。黃金周結束,我們的樣片完成,二老板莊還專門去和台裏麵打招呼,叫他們
手下留情。結果還是通過了......