一個勻速運動與一個加速度合成,軌跡是什麽?與速度,加速度有關。這裏都是粗略的說。第一宇宙速度的推算就是由向心加速度的公式,好像是速度的平方除以地球半徑,求出來的。是假定做圓周運動。
你這個說反了。當衛星繞地球,重力是向心力。當排球(炮彈)發射然後落地,一個低速運動與重力加速度合成,軌跡是拋物線。
所有跟帖:
• 是否是圓周運動是由重量場的形狀決定的,而不是排球或衛星的軌跡;我覺得軌跡總有一個分量是圓周運動,另一個分量是垂直運動 -monseigneur- ♂ (0 bytes) () 06/12/2021 postreply 18:02:16
• 假設重力場是無限大的平麵而不是球狀,衛星無論多快,都是無法漂起來的 -monseigneur- ♂ (0 bytes) () 06/12/2021 postreply 18:04:38
• 思考的角度很重要! -askerfor- ♂ (861 bytes) () 06/12/2021 postreply 20:12:21
• 你這解釋也太專業了吧,我是覺得有什麽不對,但是說不出這些道理來 -monseigneur- ♂ (0 bytes) () 06/12/2021 postreply 20:35:29
• 有關行星的橢圓軌跡,是可以根據牛頓的引力定律 -askerfor- ♂ (329 bytes) () 06/12/2021 postreply 21:17:07
• 我已經聽不懂了,開普勒做過什麽我一概不知,好像還有個多普勒,開爾文,, -monseigneur- ♂ (0 bytes) () 06/12/2021 postreply 21:44:08