那麽,戰鬥時火炮和炮塔不固定,不是一樣會在坦克運動時甩炮麽?
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• 讀別人回復要用心,我已經在帖子中解釋爲什麽行軍狀態必須固定炮塔炮身,而戰鬥狀態不需要固定的原因,不再重複。 -少壯軍人- ♂ (0 bytes) () 07/02/2024 postreply 10:42:24
• 明白了,戰鬥狀態下坦克速度慢,炮長靠手就拉得住炮管炮塔。 -hkzs- ♂ (24 bytes) () 07/02/2024 postreply 13:54:16
• 我看你是故意,有意思嗎?你不尊重別人也休想別人尊重你。 -少壯軍人- ♂ (0 bytes) () 07/02/2024 postreply 18:35:02
• 無所謂啊,既然你不想討論技術問題,隨便。 -hkzs- ♂ (69 bytes) () 07/03/2024 postreply 00:56:37
• 樓主說的很明白了 -前後左右- ♂ (364 bytes) () 07/03/2024 postreply 09:51:29
• 問題來了,那麽行軍時炮手為啥就不能控製火炮?樓主說了,戰鬥時坦克隻用1檔2檔慢速行駛,是不是高速行駛炮手控炮就困難? -hkzs- ♂ (246 bytes) () 07/03/2024 postreply 10:14:51
• 我沒有直接經曆。但從機械設計角度看,高速時一個是不準,另一個可能是當時的變速箱和發動機受不了那種強烈震動。 -前後左右- ♂ (230 bytes) () 07/03/2024 postreply 11:51:27
• 不是準不準的問題。如果高速時或者較長時間行駛時必須鎖定,那麽坦克在向敵後深遠突擊時就必須鎖定炮,那麽遇到敵人就需要先解除 -hkzs- ♂ (287 bytes) () 07/03/2024 postreply 12:27:14
• 一根筋:) -前後左右- ♂ (156 bytes) () 07/03/2024 postreply 12:42:51
• 和這種人講不通,他根本不理解什麽是行軍狀態什麽是戰鬥狀態?我曾經寫過我參與的營進攻,包括強行軍,從下午1點開始到 -少壯軍人- ♂ (953 bytes) () 07/03/2024 postreply 17:59:00
• 你就說坦克高速長時間行駛都要鎖定,那麽必然是遇到敵人不能馬上開火,需要先減速解除鎖定。我想讓你證實的就是這個。 -hkzs- ♂ (203 bytes) () 07/04/2024 postreply 00:04:02
• 幸虧你不是領導。繼續想當然的罵名人吧 -前後左右- ♂ (0 bytes) () 07/04/2024 postreply 08:12:28
• 還有,比如胡璉的坦克從雙堆集跑出來的時候,算戰鬥狀態還是行軍狀態? -hkzs- ♂ (292 bytes) () 07/04/2024 postreply 00:18:04