興趣和興致有區別,但是人老是把兩種感覺混在一起。

來源: 禾口 2020-04-06 19:12:32 [] [博客] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (1929 bytes)

的確,興趣可能很可能是由興致開路,一件事引起興致,然後興致勃勃的著手,會說我對這個很有興趣。過了不一會,開始失去興致,開始厭倦,所以就說我失去了興趣。對於旁邊觀察的人,如果看到當事人很快放棄,就會評價說,你其實沒有興趣,不過是3分鍾熱度。如果當事人持之以恒,才會肯定他有興趣,如果他不僅持之以恒,而且還不斷有發展,有讓人讚歎的結果,就會說,不僅有興趣而且有天賦。

據我觀察和自己體驗。一個事可以從興致發展到興趣,其實需要當事人對這個事有一定的理解和把握,需要知道一點門道,就比如玩遊戲,那怕事初級的,也要理解和過關的能力,然後再這個基礎上不斷的進階,興趣就這樣不斷的展現出來了。這也是為啥,遊戲的設計讓大部分人都有興趣,乃至有上癮的現象。

不同的人,會有不同的興趣,正是因為人的能力會有不同,比如有人對數學有興趣,因為,他對數學比較容易理解把握,入門輕鬆,有人對文字感興趣,是因為他對文字的感悟能力強。

當然興趣的產生也有機遇性。可能是某個偶然事件讓你接觸到某個事,然後你就入了門,展開了興趣。

興致往往有熱點觸發,興致早早夭折,無法發展出興趣,是因為不能入門,無法體驗內在的規律,奧妙。人的懶惰往往也是因為覺得自己努力沒有成效,在白白消耗,而產生厭倦的心理,特別是有其他高效有成就的人對比下,更容易氣餒。

興趣當然還和個人的性情有關,有些人盡管不是一下子找到門道,但是會不斷嚐試,不斷體驗,思考,對成功有信心。有些人就隻願意輕而易舉的事。

所有跟帖: 

遊戲的例子,有點意思。 -寂寞的煙花- 給 寂寞的煙花 發送悄悄話 (0 bytes) () 04/06/2020 postreply 19:17:07

年紀大的人對新事物的理解力,把握能力差了,就表現出興趣相對狹窄。 -禾口- 給 禾口 發送悄悄話 禾口 的博客首頁 (0 bytes) () 04/06/2020 postreply 19:21:52

所以設計遊戲的人需要研究人的心理和各種群體意識,各種不同規則的製定會產生不同的後果 -zhuangqiushui- 給 zhuangqiushui 發送悄悄話 zhuangqiushui 的博客首頁 (709 bytes) () 04/06/2020 postreply 19:32:46

新冠之後,life 會不會就是E life了? -禾口- 給 禾口 發送悄悄話 禾口 的博客首頁 (0 bytes) () 04/06/2020 postreply 20:11:00

我覺得很有可能啊,有了這一次lockdown經驗,好多東西都搬到線上運作了,以後沒準大家也會慢慢習慣 -zhuangqiushui- 給 zhuangqiushui 發送悄悄話 zhuangqiushui 的博客首頁 (0 bytes) () 04/06/2020 postreply 21:57:48

一看就是精通遊戲的tomboy~~記得你說過你早上醒來就發現自己成了遊戲裏的什麽江湖霸主 -糯米粥- 給 糯米粥 發送悄悄話 糯米粥 的博客首頁 (0 bytes) () 04/06/2020 postreply 21:09:35

那個是很早的了,也是我第一次玩那種聯盟遊戲,所以還覺得新鮮有趣 -zhuangqiushui- 給 zhuangqiushui 發送悄悄話 zhuangqiushui 的博客首頁 (0 bytes) () 04/06/2020 postreply 21:55:10

真是tomboy! 我跟你說過的我在讀書階段做要好的女友也是你這樣的,你們倆很神似 -糯米粥- 給 糯米粥 發送悄悄話 糯米粥 的博客首頁 (0 bytes) () 04/07/2020 postreply 12:18:05

喜歡你的這個對“興致”和“興趣”的劃分,很有道理。每一句話都很有道理! -糯米粥- 給 糯米粥 發送悄悄話 糯米粥 的博客首頁 (0 bytes) () 04/06/2020 postreply 21:06:25

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