現在AI做出的圖片和視頻,最大的問題是修改和拚接很難,比如有人用AI生成了一部10秒的短動畫片,隻有100個圖片合成的, 但這是他在用AI不斷修改生成的3000個圖片裏挑出來能用的,這個方法提高了生產力了嗎?
這個SORA的長處是根據預設軌跡把人物或物體運動的圖片推導出來合成個小短視頻。裏麵用了一些遊戲的算法,這對需要隻有單一小場景的SLIDE或短廣告可能有用,但一涉及到大的場景切換和拚接就很難做到像攝像那樣自然運鏡了, 當然以後會提高,但做到讓一般人能簡單操作還是很難得, 比如現在的遊戲製作即使有好的遊戲引擎,還是需要很多程序員來改動。