三維圖像處理實際是一大堆三角坐標

回答: 要處理的數據放在顯存裏,這樣速度快tty2004-09-05 00:41:26

處理完了才變成二維像素畫在屏幕上。

處理那些三角坐標的是顯卡的GPU圖像處理器,顯存多的話
三角坐標放在顯存裏,否則要通過AGP bus放到係統主存裏
放在顯存裏處理可以繞過AGP bus的瓶頸。

新的三維軟件經常需要64MB以上的顯卡就是要用顯存
存放三角坐標以提高速度。

所有跟帖: 

謝謝 -好像搞懂了- 給 好像搞懂了 發送悄悄話 (0 bytes) () 09/05/2004 postreply 01:21:03

其實主要是材質占地方 -ymud- 給 ymud 發送悄悄話 (0 bytes) () 09/05/2004 postreply 02:29:49

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