處理完了才變成二維像素畫在屏幕上。
處理那些三角坐標的是顯卡的GPU圖像處理器,顯存多的話
三角坐標放在顯存裏,否則要通過AGP bus放到係統主存裏
放在顯存裏處理可以繞過AGP bus的瓶頸。
新的三維軟件經常需要64MB以上的顯卡就是要用顯存
存放三角坐標以提高速度。
三維圖像處理實際是一大堆三角坐標
所有跟帖:
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謝謝
-好像搞懂了-
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09/05/2004 postreply
01:21:03
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其實主要是材質占地方
-ymud-
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09/05/2004 postreply
02:29:49