三維圖像處理實際是一大堆三角坐標

來源: 2004-09-05 01:18:11 [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀:

處理完了才變成二維像素畫在屏幕上。

處理那些三角坐標的是顯卡的GPU圖像處理器,顯存多的話
三角坐標放在顯存裏,否則要通過AGP bus放到係統主存裏
放在顯存裏處理可以繞過AGP bus的瓶頸。

新的三維軟件經常需要64MB以上的顯卡就是要用顯存
存放三角坐標以提高速度。