對於一些低強度的任務來說,比如文字的處理,這不是問題,所以文字處理早在20年前就很好地解決了。難度在於圖形處理,信息量非常巨大,直到今天,電腦對於圖形的實時處理仍然是非常初級。電腦裏別的I/O設備,都還是沿用老舊的PCI接口,唯有圖形卡的接口一而再、再而三地更改標準,沒完沒了地需要提高傳輸速度。
所以人的大腦必須跟眼睛盡量接近,否則兩者之間又多、又長的連線對於圖形的實時處理很不合理。而眼睛必須設在高處(否者能看多遠?),所以大腦也就隻好跟著放在最高處。這樣雖然很不安全,但是總比把眼睛放在較低處,等到天敵到跟前了才能被眼睛發現要更安全得多。
早期的電腦沒有功耗的問題,因為那時的電腦很慢,發熱量不是個什麽問題。後來的發展就不是那樣了,隨著速度和集成度成倍成倍的提升,功耗和發熱也就迅速提升。人們想了很多的辦法,比如當電腦閑著的時候,讓它消耗很低的電能,而在做大量的快速的運算時,才消耗更多的能量和散發更多的熱量。
人腦也是這樣的。平常不動腦子的時候,大腦不會消耗多少能量。可是真要進行大量緊張的思維活動的時候,大腦消耗的能量和散發的熱量可不比肢體劇烈運動時少。毛澤東說他不吃紅燒肉的話,腦子就不轉。人們碰到意想不到的事情時,常常會說:“真讓我上火”。真的,真的會上火的,因為這時大腦會高速運轉起來,想辦法應對。所以把大腦放在高處還有一個不得已的原因:利於散熱。腦殼為什麽不做得很厚,那樣不是能更好地保護人的CPU嗎?除了考慮安全性之外,把人腦放在最高處而不是在人體的中部,還帶來其它的不利因素。最直接的,就是所有的控製總線不是呈更合理的輻射狀,而是都要通過脖子這一名副其實的“瓶頸”,尤其是後脖子。通過這一瓶頸後,線路馬上更合理地散開,所以整個後背和肩部的經絡的暢通也是至關重要的。平時要注意不要讓這些部位著涼和過熱,要經常按摩,保持所有的經絡處於良好狀態,暢通無阻,你才能防、消百病。
如果某些線路受阻,某一部位不能跟大腦溝通的話,就會出故障,繼而病變至疾。其實出現這樣的問題時,你是會得到警報的,那就是頸部、肩部或背部會出現疼痛。所以如果你感覺不適時(比如頭暈、頭重、頭疼等),要觸按這些部位,發現哪裏疼,就要及時進行拿捏,越疼的地方越要揉搓、掐捏。疼痛過後,活絡疏通了,就會輕鬆無比。
我想,如果真有外星人的話,他們會跟我們一樣,腦袋和眼睛都在最上方,不會眼睛長在屁股上,而腦袋長在脖子上。
某天突然想到了這些,就寫下了,還沒有雕琢過,僅供參考。我還有更多的從電腦看人腦的思考,有時間時再拿出來獻醜。電腦是人造出來的,碰到的問題,上帝造人時一樣碰到過,解決的辦法也會如出一轍。
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