垃圾收集器會自動把不用的內存收回去。我自己做過實驗,使用了接近4G的內存,程序一退出,內存立刻就釋放了。
還有,C++中的STL不是強類型,所以很多錯誤會發生在運行期,而C#的generic是強類型的,在編譯期錯誤就發現了。
如果你設計到內存管理,但又不願意化太多精力去深入Windows和C++,C#真的很不錯,其速度並不必C++慢多少。
c#借鑒了Java的垃圾收集器,你不用擔心內存的釋放問題
所有跟帖:
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有沒有好書推薦推薦?特別是關於內存管理和算法的?
-langxing-
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06/30/2008 postreply
21:55:43
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C++的看Professional C++,C#的看Professional C#
-企鵝肥肥-
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06/30/2008 postreply
21:59:01
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謝了謝了,這就找書去了
-langxing-
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06/30/2008 postreply
22:01:29