c#借鑒了Java的垃圾收集器,你不用擔心內存的釋放問題

垃圾收集器會自動把不用的內存收回去。我自己做過實驗,使用了接近4G的內存,程序一退出,內存立刻就釋放了。

還有,C++中的STL不是強類型,所以很多錯誤會發生在運行期,而C#的generic是強類型的,在編譯期錯誤就發現了。

如果你設計到內存管理,但又不願意化太多精力去深入Windows和C++,C#真的很不錯,其速度並不必C++慢多少。

所有跟帖: 

有沒有好書推薦推薦?特別是關於內存管理和算法的? -langxing- 給 langxing 發送悄悄話 (0 bytes) () 06/30/2008 postreply 21:55:43

C++的看Professional C++,C#的看Professional C# -企鵝肥肥- 給 企鵝肥肥 發送悄悄話 企鵝肥肥 的博客首頁 (0 bytes) () 06/30/2008 postreply 21:59:01

謝了謝了,這就找書去了 -langxing- 給 langxing 發送悄悄話 (0 bytes) () 06/30/2008 postreply 22:01:29

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