Yes. GUI design using VB,
所有跟帖:
• 多謝版主指點 -langxing- ♂ (48 bytes) () 06/30/2008 postreply 18:28:28
• 哈哈,當然啊這裏好玩衷吏版主就玩這裏,不過其實, -奉旨泡妞- ♀ (79 bytes) () 06/30/2008 postreply 18:48:45
• 說實話,今天第一次來。身邊高手都開會去了,隻能到這裏問問 -langxing- ♂ (0 bytes) () 06/30/2008 postreply 18:54:32
• 厚厚,這裏的高手更多哈,而且特耐斯,偶代替太平洋嫩頭青版主 -奉旨泡妞- ♀ (14 bytes) () 06/30/2008 postreply 18:57:24
• 短不了麻煩,今後看到俺撞牆頭破血流,多多幫襯 -langxing- ♂ (8 bytes) () 06/30/2008 postreply 18:59:02
• 用C++寫DLL,讓VB call,一切工作讓DLL作。 -衷吏- ♂ (0 bytes) () 06/30/2008 postreply 19:13:28
• 不用這麽麻煩了,告訴你一個IT行業最大的秘密: -π- ♂ (111 bytes) () 06/30/2008 postreply 20:24:08
• 今天運氣挺好,問題提到天才那兒去了,今後問出一林子菜鳥多包涵 -langxing- ♂ (0 bytes) () 06/30/2008 postreply 21:11:22
• 指出明路了,那俺還等啥,照著路走就是了 -langxing- ♂ (0 bytes) () 06/30/2008 postreply 21:06:44
• 既然樓主是搞C++的,用C#是最快的了。 -企鵝肥肥- ♂ (0 bytes) () 06/30/2008 postreply 21:09:10
• 您是說C#搞GUI設計,還是搞後端? -langxing- ♂ (52 bytes) () 06/30/2008 postreply 21:14:13
• 當然是前端了。對於C#的效率,很多人有疑問,但帶來的好處 -企鵝肥肥- ♂ (292 bytes) () 06/30/2008 postreply 21:32:54
• 您說的俺心裏癢癢的 -langxing- ♂ (193 bytes) () 06/30/2008 postreply 21:39:24
• c#借鑒了Java的垃圾收集器,你不用擔心內存的釋放問題 -企鵝肥肥- ♂ (320 bytes) () 06/30/2008 postreply 21:48:43
• 有沒有好書推薦推薦?特別是關於內存管理和算法的? -langxing- ♂ (0 bytes) () 06/30/2008 postreply 21:55:43
• C++的看Professional C++,C#的看Professional C# -企鵝肥肥- ♂ (0 bytes) () 06/30/2008 postreply 21:59:01
• 謝了謝了,這就找書去了 -langxing- ♂ (0 bytes) () 06/30/2008 postreply 22:01:29