技術部門在公司裏的地位

來源: 瓦斯彈 2009-10-18 00:45:58 [] [博客] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (2103 bytes)
技術部門在公司裏的地位

前幾天網上有一篇文章,說半年的努力工作和自感自豪的成果沒有獲得應有的承認,甚至公司還把話說的很難聽,最終竟被開掉。跟貼很多,有罵老板外行的,有感歎老中不會搞人際關係的,也有批評作者的不足的。我覺得這個事情反映的問題很有普遍性。

就在上個星期,Team的老板突然召集會議,議題是communication with other team. 會上大家紛紛抱怨Marketing部門的人,歸結到底,大致有這麽幾條罪狀,

1. 他們從來有一個準的決定,老是改要求,今天要這樣,睡了一覺,明天又要那樣,最可氣的是有的東西辛辛苦苦都幾個星期,做得都差不多了,到最後一刻, 要全改。
2. 有的人連自己都搞不清楚他要什麽,尤其是一些interface,橫豎都說感覺不對,簡直沒法伺候。
3. 還有一個家夥態度還很差,像“差小三子”。總的來說,Marketing部門的人好像一點也不appreciate Engineer 的工作。

因為我是管COLO的,和marketing沒有直接聯係,所以很幸運沒有這方麵的壓力。老板一一聽完所有人的意見,給大家講了一段話,倒是很有啟發。這個人雖然是技術出身,但以前搞過STARTUP,有一點全局眼光。

Engineer的工作具有確定性,應用技術領域,從理論上講,沒有什麽東西是做不出來的,就看資源的投入是多少了,好的工程師幹的Efficient, 經驗欠缺的幹的時間長一點。而Marketing的工作對象是the whole world,麵對的是不確定性,市場計劃或許有其依據,但事前沒有什麽是絕對正確的,再引經據典,天花亂墜都沒用,隻有經過市場考驗才能說要不要改進或幹脆全盤推翻。新的市場在開始的時候,隻有10%是可知的,等有30%可知時,已經至少半年過去了,什麽時候100%可知,這個市場已經無利可圖了。這麽一個工作,Marketing的人壓力很大,幾次無效的市場計劃,結果就是卷鋪蓋。Engineer的工作就是實現他們的設想,而不是engineer自己的設想,不然你就滾蛋,你的技術再牛都沒用,沒有誰是不可替代的。

在公司環境中,商業利益永遠第一,市場導向是現代營銷理念的核心,明白了這點,大家對Marketing就諒解了很多,他們的工作性質就是不停的改,Engineer要做的就是不斷的和他們溝通,幫助他們理解一些技術的成本,提高工作效率。

所以說,如果總是沉湎於技術方麵的能力,被人說成不夠經驗沒什麽不對,mess的code,會給engineer自己帶來麻煩,人家才不care呢,公司隻看結果。

瓦斯彈10、17、2009

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    此帖回《說說我上一個工作吧》-ExpectingMM- -瓦斯彈- 給 瓦斯彈 發送悄悄話 瓦斯彈 的博客首頁 (0 bytes) () 10/18/2009 postreply 00:50:02

    有道理.一般來說,工程技術實現有其確定性,而 -wanderingfeather- 給 wanderingfeather 發送悄悄話 (328 bytes) () 10/18/2009 postreply 01:11:46

    但幾乎所有的天才創業者都是技術或者業務出身,而不是營銷 -waitGC- 給 waitGC 發送悄悄話 (0 bytes) () 10/18/2009 postreply 04:03:15

    Good point! -Wanderingfeather- 給 Wanderingfeather 發送悄悄話 (0 bytes) () 10/18/2009 postreply 08:24:35

    這是因為他們用營銷思維而不是技術思維思考。這會比sales出身更有優勢 -瓦斯彈- 給 瓦斯彈 發送悄悄話 瓦斯彈 的博客首頁 (0 bytes) () 10/18/2009 postreply 10:31:37

    what is 營銷思維? what is 技術思維? -usinca- 給 usinca 發送悄悄話 usinca 的博客首頁 (0 bytes) () 10/18/2009 postreply 11:52:32

    that's why agile come to play -撅著挺好- 給 撅著挺好 發送悄悄話 (0 bytes) () 10/18/2009 postreply 01:15:03

    agile makes it better, but I have also seen stories changed -wanderingfeather- 給 wanderingfeather 發送悄悄話 (216 bytes) () 10/18/2009 postreply 01:22:24

    rule No.1 involve customer in on day 1... -撅著挺好- 給 撅著挺好 發送悄悄話 (251 bytes) () 10/18/2009 postreply 01:30:03

    True. But in practice, sometime the product designer or PM -wanderingfeather- 給 wanderingfeather 發送悄悄話 (112 bytes) () 10/18/2009 postreply 01:55:41

    希望我們公司的engineer們也能看到這篇好文章:-) -鬧鬧貓- 給 鬧鬧貓 發送悄悄話 鬧鬧貓 的博客首頁 (0 bytes) () 10/18/2009 postreply 04:59:37

    "老是改要求,今天這樣,睡了一覺,明天又要那樣" -俗世癡- 給 俗世癡 發送悄悄話 (8 bytes) () 10/18/2009 postreply 05:59:12

    我這Project在開始他們提要求和最終REVIEW時的他們的 -ExpectingMM- 給 ExpectingMM 發送悄悄話 (340 bytes) () 10/18/2009 postreply 06:28:24

    公司的組織有問題。不應該接這個爛活兒,接了就不要抱怨了。 -瓦斯彈- 給 瓦斯彈 發送悄悄話 瓦斯彈 的博客首頁 (0 bytes) () 10/18/2009 postreply 11:16:15

    I totally understand this. -expectingMM- 給 expectingMM 發送悄悄話 (281 bytes) () 10/18/2009 postreply 06:41:22

    因為沒人替你說話,隻想拿你做他們決策失誤的墊背。 -瓦斯彈- 給 瓦斯彈 發送悄悄話 瓦斯彈 的博客首頁 (0 bytes) () 10/18/2009 postreply 11:18:22

    很好的討論。老中往往有個根本的問題:Passive attitude -Easy.Spin- 給 Easy.Spin 發送悄悄話 Easy.Spin 的博客首頁 (255 bytes) () 10/18/2009 postreply 07:29:30

    同意, 在Coporate America, 根本就是不容忍passive attitude. -小謀- 給 小謀 發送悄悄話 小謀 的博客首頁 (0 bytes) () 10/18/2009 postreply 08:50:38

    這是好事 -usinca- 給 usinca 發送悄悄話 usinca 的博客首頁 (151 bytes) () 10/18/2009 postreply 11:50:26

    回複:這是好事 -轉戰- 給 轉戰 發送悄悄話 (114 bytes) () 10/18/2009 postreply 13:16:39

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