有幾個地方的邏輯必須得用temp table, dynamic SQL, cursor, 真是無法避免. 除非換一種方式設計程序.
也是實在沒有辦法.
所有跟帖:
• ttemp table, dynamic SQL, apparently, you are not good -世界無童話- ♀ (0 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:06:07
• 回複:ttemp table, dynamic SQL, apparently, you are not good -ca2004- ♀ (16 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:11:22
• for best performance -世界無童話- ♀ (0 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:29:14
• 有些地方邏輯太繞, 沒法用簡單的SQL完成 -expectingMM- ♀ (174 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:36:58
• 聽起來你的 table design 得不太合理 -oops_yz- ♀ (0 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:40:26
• 也可能有不同的 design方法. 他們要我重新design的一個原因就是 -expectingMM- ♀ (179 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:46:52
• 你沒用過view嗎? -世界無童話- ♀ (0 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:56:05
• 我需要用store procedure. view遠遠解決不了問題 -expectingMM- ♀ (0 bytes) () 10/16/2009 postreply 19:01:51
• 你越說沒譜,不是讓你用view解決所有的事,好好學習吧,阿 -世界無童話- ♀ (0 bytes) () 10/16/2009 postreply 19:23:11
• How long have you been a developer? -oops_yz- ♀ (0 bytes) () 10/16/2009 postreply 19:49:42
• 4,5年吧. 他們付給我的工資也是略低於我的market price的 -expectingMM- ♀ (0 bytes) () 10/16/2009 postreply 20:03:42
• 如果你重新design後還需要用那麽complicated 的 stored procs -oops_yz- ♀ (159 bytes) () 10/16/2009 postreply 19:48:05
• PROJECT的太多的細節在這裏一下講不清 -expectingMM- ♀ (58 bytes) () 10/16/2009 postreply 19:54:46
• 界麵最關鍵,十幾頁的網站搞什麽n-tier呀 -waitGC- ♀ (0 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:09:14
• 哪個PROJECT不得至少3個tier呀? -expectingMM- ♀ (87 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:16:45
• 小項目搞tier, 不是大炮打蒼蠅嗎?這就是你經驗不足的地方 -waitGC- ♀ (0 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:23:35
• 3個tier是至少要的. 也不算很小的項目. 當年那人用了快兩年才做完的. -expectingMM- ♀ (0 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:31:37
• 就算是小項目,難道就不要邏輯清晰體係結構分明麽?將來 -wanderingfeather- ♂ (103 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:37:04
• Doesn't sound a small project to me -lookingback- ♀ (210 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:59:17
• agree. There might be some lower level detailed design issues, -wanderingfeather- ♂ (54 bytes) () 10/16/2009 postreply 19:06:38
• 感覺你就是沒經驗,就想玩花樣 -世界無童話- ♀ (0 bytes) () 10/16/2009 postreply 18:13:22