你講的也沒錯,但有點像九斤老太的口氣:))
雪地冰麵上最重要的固然是能安全停下來,但行駛時不打滑(不全是刹車時),也是很重要的考量。這時四輪以不同的轉速來調節車的打滑趨向,保障了安全行駛,不管它是過家家的玩具擴大,還是傳統的鐵甲神牛,結果都是有利乘客的。
從part-time 4WD 過渡到AWD,還是進步了。可能有的AWD沒了中間的差速器,但用離合器的形式,補充了這個缺陷,目的在於便於控製,尤其是便於機電(計算機)聯合控製。
問題不是出在車子的設計和改進上,而是在司機們並不了解你所說的最關鍵要害:四輪驅動並不根治刹車時的滑行問題。他們天真地認為有了AWD或4WD,就可以在雪地冰麵上隨心所欲地開了:想走就能走,想停就能停。這大概也是賣車時,sales 告訴他們的天方夜譚。所以,對大眾做AWD功效的正確宣傳,是最重要的。
不管怎麽說,把4WD 從玩家的獨家粉愛,變為大眾的欣賞對象,是社會發展和科技普及的進步。但以前的玩家,真的知道自己在玩什麽;而現在的欣賞者,隻是迷迷糊糊地喜愛名稱,外形和排場。你要是為這點不份,我恐怕是和你在同一個戰壕裏。:)
我洗洗睡了。