(2011-02-13 07:42:27)
(這是以前一篇文章的改寫,有一些新意)
我以前認識一位大陸到歐洲讀計算機博士的留學生, 他的研究工作很有意思: 給一位動畫模特做衣服, 而這個模特可不是一般的人, 她就是大名鼎鼎的瑪麗蓮·夢露.
這位留學生在國內學的是航空專業, 後又學了計算機輔助圖形設計, 對空氣動力學在計算機圖形設計方麵有不少經驗, 這使他與其他同事相比, 有著獨特的優勢. 我看過他和同事最後的傑作, 印象至今難忘: 動畫電影中夢露款款而出, 忽然微風襲來, 雲裳乍動. 讓人驚歎的是質地不同的服飾隨風幅度各異的飄動. 他的成功讓其教授從此對中國學生刮目相看.
後來網絡大潮興起, 我那時有了一個創意: 利用上述的動畫服裝展示技術, 建立一個網上服裝廠, 讓每個人都可以在網上為自己設計服裝, 設計者挑選領子, 袖口和衣襟的各種組合以及質地不同的衣料精心創作, 並在網上即刻欣賞自己設計的成果: 一個標準的模特或自己的動畫形象在T台上以不同步伐及各種姿態展示剛剛設計好的服裝, 就像我上麵描述的夢露的表演. 如果不滿意可進行修改. 設計完成後一按鼠標, 剪裁好的衣服很快就能郵寄到家裏來.
要想建成這樣一個網上服裝廠, 必須要滿足下麵幾個條件:
1. 一個大型的服裝數據庫, 包括各種服飾樣式, 各個部件配料的樣式, 以及各種衣料及其適用範圍說明;
2. 一個3D動畫模特自動生成技術, 網站可提供男女老幼的標準模特, 但也能根據設計者提供的數據 (三圍,身高等數據以及不同側麵的照片) 自動合成一個動畫模特. 為保護隱私, 合成的模特隻能讓提供者看到, 隨後自動消除, 不得保存; 模特的身體柔韌程度和步態完全和真人相似, 這點從目前的動畫遊戲水平來看完全能達到;
3. 要想能讓人觀賞服裝表演, 最關鍵的技術就是我前麵描述的計算機服裝展示技術, 也就是要有符合空氣動力學原理的計算機圖形顯示技術. 模特身上的衣服要能自然的擺動, 這樣才能吸引人.
4. 裝有電腦程序的裁剪機和縫紉機, 按照客戶自己設計的樣式和選定的衣料, 自動裁剪和縫製服裝.
如果真能這樣, 這一定是一個風靡中國甚至風靡世界的網上服裝廠. 大家(尤其是女士們)可以充分釋放自已本能的衝動, 隨心所欲地設計自己的服裝, 並觀賞自已創作的服裝表演. 愛好剪裁縫紉的可訂購計算機自動打好版的衣料, 然後自己動手製作服裝. 不願縫紉的人就幹脆讓機器代勞.
從服裝業, 更普遍的從工業的角度來說, 這實際上是一次革命, 現在的信息和自動化的技術可以為每個人定製服裝, 而成本和成批量的生產沒有多大的區別. 從而在製造業顛覆了傳統的規模經濟的觀念, 在給消費者帶來更多滿足的同時, 也會對工業生產和社會生活帶來深遠的影響.