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大敵來臨,摩拳擦掌 -- 說說電子遊戲

(2018-07-17 13:53:27) 下一個
電子遊戲,是孩子最好的朋友,是家長最大的敵人
 
美國至少有1.85億人玩電子遊戲,其中深度沉迷的(每天玩6小時以上)的大約850萬。平均下來,美國的學生用在打遊戲的時間,和在學校學習的時間,基本差不多。

為什麽電子遊戲這麽吸引人呢?


原因有三個:

1. 能給我們最快速,最豐富的反饋

 現實世界裏,我們的目標越來越複雜,能夠得到的反饋也越來越慢,越來越模糊。 這是不好玩的,我們受不了沒有快速反饋的世界。比如,減肥,很多人都堅持不下來,就是因為需要太長的時間才能看到效果,我們等不了。 電子遊戲可以提供 最快速,最豐富的反饋,讓我們隨時隨地的爽一把。

 
2. 讓我們達到心流狀態
如果工作難度太大,我們會陷入焦慮,如果太容易,我們會覺得枯燥沒勁。 電子遊戲可以調難度,讓任務處於焦慮和枯燥之間,既不太難也有一定的挑戰, 這就引導我們進入心流狀態, 忘了外麵的世界, 全身心投入。
 
3. 是個社交平台
 商人打高爾夫球, 並不隻是打球本身,也是社交的一張門票。 同樣的,電子遊戲是孩子們的一個重要的社交平台。
 
知道遊戲為什麽好玩,那怎麽辦呢。有一位媽媽在我的視頻下麵留言, “要把自己和現實生活變得更有趣,才能贏得過遊戲。”
 
也就是說,我們要把現實生活盡量的遊戲化,才能留住孩子們。最簡單的做法就是,給他們反饋,給他們最好的最及時的反饋。多陪伴,多讚揚,多鼓勵, 多。。。。
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