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【圖文】轟6K+移動"空雷"老將新人結合 21世紀無敵新戰術,“空中步兵“緩慢行軍無堅不摧

(2015-05-22 12:51:47) 下一個
【圖文】轟6K+移動"空雷"老將新人結合 21世紀無敵新戰術
        21世紀戰場是無人機的天下,所有新舊兵器檢驗論證都需要過無人機這一關。    6K比前一代轟6比較,更新發動機,加大油箱,達到前所未有的航程,但是載彈量下降到9噸,時速稍下降,為眾人詬病。   我來從21世紀無人機世紀觀點,檢驗論證轟6K設計選項,發現這些缺點,其實是優點。正是兔兔正確英明之處,21世紀戰場,正是需要航程遠速度不必快的轟炸機。分析如下:
 
 圖:21世紀轟炸機與護航機編隊:
    (1)大數量(一千或數千)彩虹3,4無人機,各載2,4,或6枚空空導彈。圖中示意無人機有的在發射導彈,
    (2)一架(或者可以編配少數幾架作為備胎)預警機,無人機沒有雷達,預警機作為無人機群的雷達眼睛,也作為無人機的火控,偵查兼發射導彈,指令導航導彈。
    (3)轟炸機編隊,接受無人機護航。
     “空中步兵隊”,轟炸與護航編隊統一速度,0.6馬赫,彩虹3,4,預警機,轟6K,都是差不多這個時速。“空中步兵隊”亞音速緩慢而穩健行軍,無堅不摧

    護航編隊除了沿用二戰時期戰鬥機護航,添增大量無人機護航。以下討論如何對抗反製圖中右方敵人防禦轟炸係統:五代隱身戰鬥機F22之阻擊,地表防空係統譬如宙斯盾防線之滲透。
    ***對抗防禦方的阻擊戰鬥機與地空導彈係統,阻擊戰鬥機譬如
F22,根本無法突破無人機組成的層層防線,以福特航母為例,最多載運60F22,每架F22克載空空導彈不超過6枚,總和最多紀落360架無人機,轟炸編隊隻要遠遠超過360架無人機,整個F22編隊,打光所有空空導彈,而且假設百分百擊落率,都無法突破護航。地表空防導彈係統強如宙斯盾也一樣防住,隻要無人機夠多,多過導彈總數目,轟炸機隊就能得到完全護航。 護航無人機,譬如使用彩虹34載空空導彈,有自衛火力,可以在護航編隊內的預警機指令之下,對來犯導彈發射,試圖擊落來犯導彈,降低敵彈的殺傷率。 (無人跡沒有雷達,所以列編預警機,作為無人機的雷達眼睛,也作為無人機的火控中心。)
    假如F22試圖使用機載機關炮,射擊無人機,那末F22必需欺近到機關炮射程內,大約2公裏,那末無人機的空空導彈發射,在如此短的距離,導彈接近白發百中,F22沒有選擇,必需保持自身安全,保持在機關炮射程之外。
   ***地表近程炮快發炮:轟炸機使用先進滑翔炸彈,射程高達65~130公裏,能夠在敵軍地表炮火防線外投擲炸彈,維持自身安全。
    近程速發炮還是有部分防禦效果,能夠射下部分亞音速炸彈,最終變成炸彈多而準(可否抓科研增加變向躲閃功能)還是地表炮火炮彈多而準的一場競賽。
 
    無人機速度慢,彩虹4速度與轟6k差不多,正好組成同速度的編隊飛行。如果轟炸機速度快太多,反而不方便。這就是轟6K速度比前一代降低,有降低的好處。同樣原理,預警機速度也是同無人機轟6K差不多,在特定戰術需求之下,低時速變成優點。
    現代空防導彈,瞄準亞音速轟炸機,百發百中,轟炸機本無活路,但是無人機護航,無人跡組成移動空雷,移動式空中布雷,讓空防導彈無用武之處,提升轟炸機之戰術價值。
   注:兩年多以前我已經發表這個移動空雷戰術,那時候叫做別的名字。兩年多以後,重提舊話舊業重操。順便感謝兩年多以前幫手找弱點完善係統的網友們。
 
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