修 心 閣

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無為與為 之 遊戲規則

(2021-10-06 02:12:40) 下一個

看了魷魚遊戲的影評。這是一個惡性競爭的遊戲規則。還不像鬥蛐蛐,出局就可以了。就像巫蠱,全咬死,選出最大的毒蟲。

想起看過的劇,大多是兩派相爭。或朝堂或後宮。失敗的一派或死或流放。過去不懂,看論壇爭鬥懂了。心計,是這大遊戲規則的戰術。大多看個開頭就棄劇,一看規則不對,我就不玩了。

勝利者怎樣呢? 武則天是王者,殺戮換來權力,也就幾十年。她自封菩薩轉世,淨空法師說她在地獄。不管怎樣,榮耀轉瞬即逝。太平公主,比她稍差一點點,遊戲中慘死。

遊戲規則: 競爭的,你死我活,我死也讓你死。稍好點的,分出輸贏。有的贏了能得到利益, 有的啥也得不到。合作的,至少,自己活也讓別人活。更好點,助人為樂。哪種更值得? 不難辨別。可惜累世的積累,會有些習性,雖然明白大道,不知不覺的陷入競爭。知行不一,是覺知不夠深入和敏銳。

交友不慎,和競爭心強的人結交,容易陷入競爭遊戲。還有環境, 陌生人社會vs 熟人社會。大城市是陌生人社會,不容易陷入這種無效的遊戲,熟人社會容易陷入。這是為什麽生活中沒有, 而論壇會出現的原因。論壇很像小時候的大院,幾十個人,彼此熟悉。恩怨頗深。

我喜歡陌生人的世界,小時候從大院搬到公寓。往來少了。生活簡單舒服多了。出國後早先share 房子。澳洲華人很成熟。幾個簡單的規則搞定,朋友不同住,同住不過問。我加了一條,隻找一個女生。平日工作休閑,幾個朋友,加meetup 小圈子,足矣。aware物理環境,是 set 邊界, 改變遊戲規則的好辦法。

知幻即離,不作方便,離幻即覺,亦無漸次。陷入競爭遊戲,也應這樣啊。

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