都說新年新氣象,美國的新氣象就是大雪嚴寒,這個已經不算是新聞。現在又加上了子彈短缺到了讓人膛目結舌的地步,據說警察日常需要的子彈供應也不能保證了。歸根結底,還是老百姓心裏沒底。新上任的政府已經在辦公樓外麵修建圍牆架設防護網,不知道將來還會不會增加碉堡和炮樓,不過光看目前的局勢,已經足以驅動美國人民衝進武器商店,搶購彈藥槍支。
前麵說過,2021年的頭一個月,槍支銷售比去年同期增長了將近一倍,記錄再次被打破。槍手歸結為,罵是愛,打是親,槍神自有後來人。都說共和黨支持擁槍,但隻要稍稍回顧一下過去幾十年的曆史,就會清楚民主黨才是武器製造商的真正財神。
話說槍手為了順應局勢要求,也是被迫要開源節流,除了重開那個地下兵工廠之外,更是忍痛割愛,舍棄了平時打靶的消遣,潛心專注IDPA比賽,以求更好利用手裏的子彈,對自己也算有個說得過去的交待。
IDPA比賽以前大致介紹過,當時是強調其簡單實用,賞心愜意,人人都可以輕鬆參與的意思。後來又炮製了一篇關於如何在家中地下室裏模擬操練IDPA射擊,算是個雕蟲小技。今天再把最近比賽場上的錄像給各位呈現幾段,包括整個比賽場景的設置還有射擊要求,從頭到尾介紹一遍。如果有感興趣的朋友,算是現場展示,來個身臨其境。
IDPA是實彈射擊比賽,不能多個選手對練,所以設計成了不同場景(Stage),每個人打過幾個彈匣後,其他人再依次進行。場景的數目和複雜程度,包括射擊的要求,都有很大的靈活性。像這種親民的比賽,一般是四個場景,每個場景要求十幾發子彈,就算是緊缺也不至於肉痛。
這是個室內靶場,好處是不受外麵大雪嚴寒氣候的影響,也沒有時間限製,像這個俱樂部的比賽都是晚上進行。當然最大的問題在於麵積還有空間,感覺會有些局促,有時候照明可能也不盡人意。
因為空間的限製,所以每次隻能鋪設兩個場景,比賽也分為兩組進行。雖然是兩個場景一左一右,但是考慮安全問題,射擊還是不能同時進行。就是說任何時間都隻有一個人在比賽或者是射擊。
雖然不太關心成績,但是總是在意自身的本領技能處在什麽等級。這次的參賽者有二十位。按照IDPA的六級分類,最高級是宗師(Distinguished Master),今天沒有;其次是大師(Master),今天有兩位;下麵是專家(Expert),今天來了三位;今天來的最多的,可能也是這個俱樂部的主力成員是神槍手(Sharpshooter),一共來了十一位;下麵一級是射手(Marksman),今天有三位;最低級是新手(Novice),一個也沒有。還有一位是目前還沒有定級,不知道水平高低。
雖然級別不同,但是射擊者彼此之間盡都親切友善,滿場的其樂融融,加上室內美國式的供暖,所以盡管外麵暗無天日冰天雪地,裏麵絕對是身心俱暖。今天來的隻有槍手是個老外,其餘的都是些所謂的普通美國人。不知道這裏用普通來定義是否合理,反正就是那些上班納稅,掙錢養家,買東西付錢的那種人。如果說美國有民兵的話,肯定指的是這個族群。
IDPA比賽最多有五級。這種本地俱樂部舉辦的比賽,基本上是消遣的意思,屬於最低的一級比賽,場景設計由比賽督導,就是本地俱樂部領導批準就行,可以在比賽之前臨時決定,現場調整。
第一場景名為壞天氣(Out of the weather),假設下雨天把孩子送回家,然後在屋外通道等雨停下來準備離開,但是聽到了哭喊聲……。
要求是首先以通道為掩護,幹掉兩個在院子裏的家夥。然後回到大門口,開門後,幹掉躲在人質後麵晃動的家夥,跑到臥室門口,幹掉另外兩個剛才不在視線內的家夥,最後跑到另一個臥室門口,幹掉最後一個家夥。
第二場景名為娛樂室的騷亂(Rec-room ruckups),假設你正在地下室準備擦槍,一群倒黴的不法之徒闖了進來開始攻擊……。
這次的槍不是放在槍套裏麵,而是放在桌子上,也沒有裝子彈,手在做其他事情,聽到信號以後,需要手工觸發搖擺的目標,然後才可以裝子彈並開始射擊。首先幹掉在視線之內的兩個家夥,然後跑到障礙物之前,幹掉兩個剛才看不到的家夥,再跑到障礙物的另一邊,幹掉其餘的壞蛋。
小鎮民兵IDPA比賽視頻
打過兩場之後會有暫短的休息,大家都是誌願者,幫忙搭建下麵兩場的場景,這次的改動不大,所以很快就搞定了。
第三場景名為闖入(Barging in),與第一場差不多,這次是接人,聽到裏麵的哭喊聲後馬上決定行動……。
首先是打開門,馬上幹掉視線之內躲在人質後麵的家夥,然後進入起居室,順便在側門探身出去,幹掉院子裏的兩個家夥,然後衝到一個房間門口,幹掉兩個剛才不在視線內的壞蛋,最後跑到另一個房間門口,幹掉最後一個家夥。
第四場景名為娛樂室的騷亂之二(Rec-room ruckus II),就是第二場的續集,那次射擊之後,這次是更多的倒黴家夥闖入,一共七個目標,兩個人質,還是照方抓藥……。
這次直接在障礙物之前開始,幹掉兩個以後再前進以上,幹掉另外兩個剛才看不到的家夥,再跑到障礙物的另一邊,觸發機關,讓目標開始搖擺,然後幹掉所有的壞蛋。
以上就算完整概括了這次IDPA比賽的全部,感覺雖然有自娛自樂的成分,但裏麵畢竟整合了實戰環境。這次的後兩個場景與前兩個相似程度較大,所以槍手感覺略有輕鬆。關鍵是每個場景每個人都隻有一次射擊機會,相當程度上可以考察應變能力。槍手覺得如果能事先打一次的話,成績會提高不少,但也就失去的實戰的意義。因為自衛家防是不會有演習的機會的,也許這就是IDPA的魅力。
另外想要補充的就是,從錄像中可以看到特意截取的幾段視頻,就是這次比賽過程中多次出現了故障。場地設施出現了幾次,大夥都無所謂。但是參賽者手中的槍支卻出現了反複多次的問題,不由得讓在場的人搖頭歎息。要知道這可是一群真正的槍支愛好者,比賽之前肯定也是花了一些心思,但還是出現了這麽多的問題,確實讓人費解。
有個哥們的運氣特別不好,每個場景中手槍都出現了問題,沒好意思打聽,看來應該是一支1911,看得槍手真的是慶幸手裏的CZ75。可能這麽說有人不愛聽,但是槍手確實有想起來了心愛的左輪槍。
鎮宅家防第一槍,CZ75再改良
比賽過後大家幫忙複原場地,把器材收拾好之後,射擊場有回複了原樣。作為室內射擊場來說是相當大了,但是不免還是有局促的感覺。射手之間的距離太近,難免分心。另外後麵還有類似於監督的工作台,如果後麵有人的話,就算是休閑射擊,也會有比賽的壓力。
打靶歸來已經是深夜,雖然有些勞累,但正好抵消工作帶來的疲倦,端的是愉悅滿懷。本來這樣每個月一次的比賽不會持續到夜裏的,最近參與的人數增加了一些,也算是對時局的一點回應。
私人定製模擬IDPA射擊
回想起50年前和小夥伴們玩兒的打仗遊戲。
激起我的玩兒心。我在家裏地下室已經玩了
幾百發氣槍射擊了。
本槍迷參加IDPA射擊賽有三四年了。 升到神槍手(sharpshooter)級別不是太難,150秒擊中72槍。再晉升專家級有一定難度,我打45ACP口徑必須在100秒內擊中72槍。還差10秒左右。現在疫情期間沒敢去考級。