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正文

孫子兵法

(2011-06-06 14:57:08) 下一個

特色

  • 太極的思想

“形兵之極,至於無形”

  • 慎戰的思想

“兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也”

  • 全爭的思想

“必以全爭於天下,故兵不頓而利可全”,“勝兵先勝,而後求戰”

  • 先勝的思想

“昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝”

兵法概述

  • 孫子認為戰爭是國家大事,關係國家生死存亡,不可不研究明察。(兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。)
  • 嚴格說來,孫子是一個反戰者。原因不是他愛好和平,而在於戰爭資源消耗戰(日費千金)。最好的作戰就是不戰而勝(善戰者,不戰而屈人之兵;或全國為上,破國次之)。
  • 孫子最早在兵法上提出軍事情報的重要性,他主張知彼知己,百戰不殆,不知彼而知己,一勝一負,不知彼不知己,每戰必殆。一方麵要用各種方法(包括派間諜)獲取、探取敵方軍情、軍力、部署、動向、補給,同時將本身的軍情嚴格保密,或發放假軍情,虛虛實實,詐騙敵方,令敵方信假為真。
  • 孫子強調備戰。“故用兵之法勿恃敵之不來,恃吾有以待之,勿恃敵之不攻恃吾有所不可攻也。”
  • 若不得已開戰,選在自己熟悉的地形,以逸代勞最佳,其次是在平地一比一決戰,最下是攻城。(上兵伐謀;其次伐交;其次伐兵;其下伐城。)
  • 孫子時常有譬喻式的描述,諸如他注重勢與節(時機),形容前者如湍急水上的漂石,後者如飛鳥攻擊獵物;其中最有名者,乃後來被武田信玄所使用的風林火山之旗:“其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷霆。”
  • 孫子主張,戰爭的勝利在於敵方露出破綻,有可趁之機。
  • 孫子主張,用兵在於正奇相用(凡戰者,以正合,用奇勝。):正可視之為按牌理出牌,奇可視為不按牌理出牌,這兩者沒有一定規則,不需拘泥。後,在《李衛公問對》裏麵,唐太宗特別問李靖正奇之間的比例,李靖回答沒有一定。
  • 孫子主張,戰場上的情況隻有帶兵的將領 了解,明知道進攻會失敗,就算君主下令進攻也要違抗“將在外,君命有所不受。”
  • 談到對敗兵的處置,特別主張“網開一麵”,以全麵瓦解敵方士氣的觀點。所以孫子主張:窮寇莫追,圍師必闕。
  • 戰場局勢,類似出奇兵原則,孫子也主張“投之亡地然後存,陷之死地然後生”,意味要考量部隊特色,適時激勵拚死一搏的氣勢。這一點在後來韓信井陘之戰背水一戰大破趙國陳餘時使用。
  • 孫子認為兵無常勢,就好像水一樣,形勢不同,所以可以因敵人的變化,而取得勝利,方能用兵如神。(故兵無常勢,水無常形;能因敵變化而取勝者,謂之神。)

    http://ctext.org/art-of-war/zh?en=on

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