把錢作為一個係統,錢的變化作為一個隨機過程看,錢主(錢的主子)做另一個係統。本文要討論的就是兩個係統和過程之間的關係。
如果把錢想象成為一個簡單的數字,錢主對錢的動作有:
1)打工掙錢,就是給錢做加法,一般情況下加的都是正的,有人把打工又分為是體力活,和腦力活,我不知道這樣分有什麽意義,也許是為了說明腦力活比體力活高檔,但是靠體力吃飯的體育明星幹的活就不夠檔次嗎?!我把打工也分兩類,一類是固定時間率的工,比如按小時付工資的,這類工對財富的增長有極限,因為一個星期隻有40個小時。dS/dt=constant,比如傳統性產業,一個小時全套性服務100元,這樣的打工撐死了,也就一天1000塊吧;另一類是按結果付工資的,這個打工掙錢就不受時間限製了,再比如把性服務搞到網上,一次一小時一人收10元,但是人數是無限製的(假設不受頻寬限製),那麽10人就可以收100元,1000人就可以收入10000元了。而且錄像下來還可以出售,一次幹活,永遠收錢。所以這兩類收入是明顯不同的。
2)投資賺錢,就是給錢做乘法;成功的投資,乘數起碼大於1,讓錢的基數增長;不成功的投資,乘數小於替代投資盈利率,比如10 year bond yield,如果乘數小於1,肯定是失敗的投資,因為不如不投,如果乘數是0或者負值,那就是玩完了,還欠一屁股債。
3)消費花錢,就是給錢做減法;因為消費總是讓錢減少,但是我卻把她們排第一,因為她們體現了錢的目的。消費就象象棋中的國王,雖然是累贅,但是他最大。有了錢,一定要保護好自己,自己的健康,自己的生活,自己的家庭。不然的話,國王死了,整盤棋就完了。
4)保險對衝:保錢,就是給錢做除法,因為買保險,或者put和call,都要按百分比花費一定的錢,所以是除法,錢的總數少了,但是錢是一個隨即過程,不是一個簡單的數字,有了保險和對衝,極大地降低了volatility σ ,保護了錢這個係統。錢係統的安全性,再強調也不為過。
5)保持流動性:活錢,讓錢活起來,也是給錢做除法;在第二投資中和第三消費中,真正能作用的不是整個錢,而是可流動的錢。所以保持流動性非常重要,如果流動性死了,那麽第二投資和第三消費也就都死了。
假設掙錢過程S,對錢係統B,打工小時掙錢率c,打工成果掙錢a,保險對衝b,消費x,投資回報率u,volatility σ,流動性l,時間t,於是有我這個首創的雙呆方程:
dlog(S)=(al+σS+ulS-bS)dB/S + (c+al/S+ul-b-σ*σ/2)dt
對這個隨即微分方程初步觀察,有幾個特性:
1)光靠小時費打工的,錢的增長有極限,而且特別是被消費和保險吃掉了。但是打工是最保險的收入,這也就是世界人民最普遍的賺錢方式。
2)投資有風險,做大也很難,主要是被風險σ和流動性限製住了。
本文是偶發的初次探討,下一步就是要解這個雙呆隨即微分方程了。
在正式解之前,先簡化一下看看:
剛開始,身無分文,錢S = 0;
先打工,做加法:錢 = 0 + 打工工資;dS/dt=c;S = ct; 在無消費情況下,個人財富線性增長 S=ct。
有錢,就要做減法,把錢用在自己,家庭的使用上:錢 = 錢 - 消費 dS/dt=c-x; --> S = (c-x)t, 錢的增長極限顯現,被消費吃掉了
然後做投資,錢 = 錢 * 投資盈利率。dS/dt = c-x + uB --> S = (c-x)t + S0*exp(ut),這裏看出投資的威力了,隻有投資,財富才能指數增長
安全性和流動性出來了,S = S0 * exp(σB + (u-σ*σ/2)t),搞不好,指數下降
賺錢擺第幾,全屬個人喜好,風格不同,要是我,賺錢隻能擺第六。
第一是自己的安全和生活質量,不會為賺錢冒生命危險
第二是找到好的生活伴侶,象逸民老師文中的K,風風光光的娶媳婦是可以理解的
然後是給孩子力所能及的最好的環境,不會為了錢,做葛郎台吧
是錢的安全性,在賺錢之前,先要保證已經有的錢的安全性,不能把老本都玩完了
是錢的流動性,在需要錢的時候,能夠把錢拿出來,不能象有的“富翁”,說起來很富,可錢都被拴死了,一分錢都掏不出來
第六才是賺錢。
請各位批評指正。