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說說冰球

(2006-07-13 12:13:43) 下一個

說說冰球

作者:如若

(一)

又到一年一度的STANLEY杯冰球決賽階段了,老牌勁旅新澤西DEVILS對新秀艾南罕MIGHTY DUCKS,盡管這不會是最精彩漂亮的冰球賽,畢竟,這是兩支東西賽區的冠軍隊相遇,激烈程度可以想見。按本人所見,到本星期六下午的第三場比賽開始,比賽會達到空前地步。

沙龍裏懂冰球的不多,喜歡看的就少而又少了,這當然是有原因的,一般來說,運動項目,要能玩上幾手才會喜歡看的,大陸來的,99%以上都從來沒玩過冰球,來北美後,玩冰球又特別貴,這樣,很少人懂冰球看冰球就可想而知了,特別是有NBA看著,那冰球,自然退居七線了。

要看懂冰球其實並不難,規則就和足球差不多。但要真正能到欣賞或發狂的地步,對國人是很少有希望的,光那個打架就打跑了一大半觀眾了,按照冬菜的論點,競技體育,國人崇尚慈祥而非凶殘,能體驗籃球的刀光劍影已實屬不易,那有意衝撞、拔拳就揍,哪能稱為體育?有一事實會對理解這一點更有幫助,國家冰球隊在世界冰球賽上常年徘徊在B組和C組之間,這是個什麽水平概念呢,給個對照,就是密執安州的任何小鎮冰球隊都可以隨意擊敗中國國家隊。其實不是國家隊員舞那冰球棍的技術不行,隻是經不起別人撞而已,一碰就散了,也就別談什麽比賽了。。。

(二)

雖說冰球不是唯一允許合理衝撞的運動項目,足球、橄欄球、板球都在一定程度上允許的身體接觸性的衝撞,但是冰球的衝撞卻完全不一樣,其特殊性主要表現在兩個方麵:一是冰球的衝撞是在高速下進行的。二是衝撞的合理範圍要任何其他項目都大得多。就因為這兩點,衝撞是緊緊地伴隨著冰球比賽的每分每秒的,這就意味著要是看不懂衝撞,大家就沒法看懂冰球,就這麽簡單。

但是如何才能看出衝撞的門道來呢?當然也是從上述兩點出發。首先講講速度,冰球自始至終是在高速下進行的,一場比賽三節,每節二十分鍾,你是看不到如何拖拖拉拉情況的。為了維持比賽的高速度,隊員上場一般就打四十秒到一分半種,一個球隊二十名上場隊員除兩名守門員外,有四條鋒線隊員,三對防守隊員,一批下一批上地輪換,而且換人不暫停,比賽隻有在球出界、越位、或犯規時才停頓下來。這自始至終的高速度是冰球的一絕,也是冰球的引人入勝之處。

因為相對足球而言,冰球速度快場地小,從後場進攻到前場往往在數秒之內,進一步說,球的飛行速度也非常驚人,這樣就給冰球的防守帶來的很大困難,將冰球門設計得小些,讓守門員多帶些盔甲雖說不無作用,但都無法令人滿意。

在所有的運動都是一樣,防守隊員往往是被動挨打,一般在跑動時都是後起動,加速度差和反身滑使得冰球防守隊員很難跟得上進攻隊員。所以防守隊員非先發製人是無法防住對手的,那什麽是最佳的先發製人的防守手段呢?那就衝撞。為了使得冰球運動攻守平衡、競爭激烈,衝撞的合理化也就必然,如何用衝撞來減緩對方的進攻速度就成了每個冰球教練給隊員的必修課。

正是因為激烈的衝撞,使冰球與眾運動不同。也正是因為速度,衝撞不能盡限於防守隊員對對方進攻對員,因為那樣往往會為時已晚,相反,現代冰球的進攻對員是最重要的衝撞擔負者,不管是在防守還是在進攻,衝撞作為最重要的戰術手段,已融會貫通到每一場比賽中去了,每一個職業冰球隊都會化大錢尋找能衝會撞的“打手” 。

(三)

上回談了衝撞是如何給冰球的高速度逼出來作為一種防守手段的,並漸漸地發展演化成一種重要的冰球戰術而受到教練們的親睞。這一回要說說冰球衝撞的重要性和特殊性,包括其合理範圍極其判罰。

是球迷的心裏都清楚,比賽判罰是很主觀的,這也就是國內甲A黑哨不斷屢禁不止的原因。和其他比賽沒什麽兩樣,冰球的合理衝撞隻適用帶球或將帶球隊員,否則就會被判罰。在這一條件下,冰球的合理衝撞包括對持球隊員可從任何方向進行撞擊,前兩天有人說冰球隊員下盤不穩撞擊其實無力,說者肯定是沒玩過冰球,也不常看冰球賽,因為冰球撞擊的絕大部分是發生在球場的邊牆上的,不管隊員腳下穩不穩,牆肯定是不會移動的,這高速撞擊的衝力是可想而知的,這也是造成冰球隊員很容易受傷力的重要原因。要不是JOE SAKIC受傷,那幫鴨子怎麽也不會現在還在練其鴨腿的,早就給敢下海了。再說,即使衝撞發生在場中央,由於是高速下發生,其衝擊力也可想而知。

對持接球球員的衝撞一般是不會給判犯規的,除非是從背後BOARDING。正是因為對衝撞的判罰很鬆,隊員們在冰球比賽中對衝撞的使用就非常廣泛。防守上,衝撞首先用來阻擋進攻球員進入防守方的藍線,大家在今晚的比賽中就可看出這一點,進攻球員常常被擋在藍線外麵,造成很多越位,進攻在衝撞中輕易地就給瓦解了。對此,進攻球員往往就隻能將球從一邊射入,然後在另一邊由進攻球員將占據有利位子防守球員撞暈而拿下球組織進攻,所以,衝撞與反衝撞,避開衝撞和設計衝撞,是防守與進攻進行有效轉換的重要內容。

今天晚上的兩個球隊是NHL裏的最好的防守球隊,大家可以看出,幾乎沒有什麽太激烈的衝撞,主要是反衝撞的設計很成功,進攻對員的很多衝撞都給防守方躲閃過了,這樣,就導致了進攻方組織不起有效的進攻組合,加上雙方出色的守門員,直到加時賽才攻入一球。

大家要是記得第一、二場比賽,就會發現DEVILS那時的衝撞有效而又激烈,這也是為什麽他們贏了那兩局,大家想一下,DEVILS今晚就被罰一次,衝撞使用之少可見一斑。DEVILS要想在下一局有所作為,有效的衝撞將是決定性的。

(四)

這裏首先得提一下體育欣賞的常識,也就是不僅限於冰球的欣賞要點。要想在觀看體育運動中得到一些樂趣,則獲取一些和體育項目有關的曆史、規則、明星等,實在是最基本的,這也是觀賞時能跟著體育運動節奏而起伏的必要準備。關於這些這裏先不表了。

我在以前的文章裏已經說了關於速度與衝撞在冰球欣賞的重要性,沒有必要再重複了。這裏就著重談一下與技戰術綜合運用有關的冰球欣賞。

冰球其實和足球是非常相似的,是一種空間性很強的運動,通過多種手段,占據有利的場上空間而射門得分,是比賽的最終目的。足球的沉底傳中、邊路斜吊,或中路突破在冰球比賽中都可以看這些戰術影子。這兩項運動最大的區別在於兩個方麵,一是速度,冰球的運球、傳接、射門都是在飛快的高速下進行的。這種速度不是足球能比的,冰球飛向球門的時速往往在一百邁以上!第二點不同的是器械,足球靠的是肢體,腳和頭的鋼性和柔軟性之下所產生的準確性常常觀眾看得眼花繚亂如癡如醉的關鍵,而冰球則不同,用的是球杆,攻防都以力量來體現。因為器械,每個隊員在場上占據的空間範圍就很大,攔截與擺脫都要在瞬間做出決定,因而對隊員反應能力的要求也就更高。

針對冰球的這些特點,欣賞起來也應該做些調整,否則就會覺得連球在哪兒都不知道,甚至到最後連前後場在哪裏都搞不清楚了,哈哈,對伐,小橡皮。雖說大點(52寸以上的LCD/DLP)的屏幕會好些,但畢竟不是解決問題的根本。隻有對冰球的技術戰術的組合有了理解,才會對球在場上的可能運行線路有所預見,才能知曉球在哪裏,才能領會觀賞冰球所帶來的真正的快樂與高潮,嘿嘿。

首先講一下冰球進攻的技戰術組合。冰球進攻的主體思想是如何將球推入對方半場,確切地說就是將球攻入對方蘭線以內。這是因為冰球的球門小,在蘭線以外射門得分的機會是零。對冰球來說,由於越位規則的製定,成功攻入對方蘭線以內並不是輕而易舉的事。越位球必須比隊員先入蘭線,使得攻入蘭線一般采用三種戰術的組合。一是在BOARD的一邊過了中場紅線後由中場隊員大力將球沿著BOARD打入,用兩名前鋒從另一邊衝入,試圖將球搶到,並將其穩定與蘭線以內。這是一種常用的戰術,特別是二線三線四線隊員裏缺乏頂尖的運球手,但有不乏大塊球員,長線沿邊打入往往是一種行之有效的進攻方法。特別是針對對方采用蘭線密集防守,這幾乎是攻入蘭線的唯一方法。第二種攻入蘭線的方法是中路帶球突破,可以是單獨的突破也可以是二過一二過二的突破,這常是一線隊員采用的比較多的,他們都是技術非常出色的明星隊員,當然,這一戰術在POWER PLAY以多打少時也常常采用。需要注意的是,這裏的突破僅僅是攻入蘭線而已,進入之後並不會有多少射門機會的,常常是走邊路空檔,將球穩定在蘭線以內,尋找射門機會。第三種攻入蘭線的戰術是邊路突破。愈來愈多的隊開始采用這一戰術,因為新規則取消了不可以跨二線傳球的限製,進攻隊員可以埋伏在對方蘭線邊口,防守隊員可以直接長傳給進攻隊員將球帶入而發起快速進攻。邊路突破也是傳統的拉開對方防守的主要手段之一。

說到這裏,大家可以看到,如何利用BOARD的保護來攻入對方區域,是進攻成功與否的起點。所以,對邊牆的激烈爭奪,是冰球的主要亮點,那裏有劇烈的合理身體衝撞,有球杆和冰鞋之間的攪勁,有擺脫的興奮,有攔截的快感,有被壓住的無奈,有提杆就上的火烈,有手套洗臉的不適,更是拔手開打的導火處,真可謂,冰球的噱頭始於邊牆!



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