2008 (139)
2009 (67)
2010 (75)
中國互聯網現狀解讀
一、中國網民高速增長,很快會超過美國
截至2007年12月,網民數已達到2.1億人。中國網民數增長迅速,2007年一年增加了7300萬,年增長率為53.3%。在過去一年中平均每天增加 網民20萬人。目前中國的網民人數略低於美國的2.15億,位於世界第二位。在2008年將超過美國成為網民數最高的國家。
二、手機上網用戶快速增長,進入快速增長期
已有5040萬人在使用其他上網接入方式的同時,還選擇使用手機上網,已經占到總體網民的近1/4(24%)。從長遠看,手機與互聯網會繼續趨於融合。手機上網人數5,040萬
三、網民數和網民普及率和地區經濟繁榮成正比
北京和上海的互聯網發展水平最高,北京的互聯網普及率已經達到46.6%,略高於上海,北京居民中即將有半數居民都使用互聯網。西南地區的雲南、貴州和四川省互聯網普及率則較低,再加上安徽和甘肅,這五個省的互聯網普及率仍在10%以下
四、網上的資源增長迅速,出口帶寬增長也很快
中國網頁總數已經有84.7億個,年增長率達到89.4%,是2007年互聯網基礎資源中增長最快的一項,互聯網上的信息資源數量日趨豐富。目前中國的國際出口帶寬已經有368,927Mbps,年增長率達到43.7%,中國與國際互聯網連接的能力進一步增強。
五、速度慢和費用貴是手機上網用戶的瓶頸
中國目前仍舊沒有推行3G,手機上網速度很慢,如果下載一段同樣大小的視頻資料,手機上網費用要比通過電腦上網下載貴上很多倍。速度慢和費用貴阻礙了中國手機上網的發展。鄰國韓國手機上網則已經很發達,目前已有過半數(51.3%)的手機用戶都使用手機上網。
本人對CNNIC關於“手機網民”存有一些疑慮;難道半年內曾經通過手機接入互聯網的網民就可以算是手機網民嗎?我覺得“平均每周有一次主動上網”這個概念可能更合適一些。
六、中國互聯網用戶仍然是娛樂為主
中國互聯網用戶中網絡音樂、網絡影視、網絡遊戲使用率較高,中國互聯網的娛樂功能發揮較大;而國外的情況是商務內容更多,從這個角度來說,中國互聯網網民還處於初級階段,發展潛力巨大。
七、網遊用戶已經達到1.2億人,青少年比例過高
青少年玩網絡遊戲比例驚人,網民的年齡越小,玩網絡遊戲的比例越高。在18歲以下的網民中,有73.7%的青少年網民都玩過網絡遊戲。網遊在青少年間流行的重要原因是青少年可以進行的正常活動太少。加之青少年對新鮮事物的新奇造成這種情況。
八、農村網民數增長迅速,年增長率達127.7%
農村網民數量增長非常迅速,年增長率超過100%,已達到127.7%,遠高於城鎮網民38.2%的增長率。但城鎮與農村的互聯網發展水平仍存在很大差異,城鎮居民的互聯網普及率是27.3%,農村僅為7.1%。
九、網民學曆變低,向大眾擴散
網民屬於其中學曆較高的人群。但不同學曆人群的互聯網使用正逐步向較低學曆人群擴散。1999年以來,大專及以上網民比例已經從86%降至目前的36.2%。