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看到一個人造糾結故事,就想起了另外幾個,寫下來,好玩一下。
最經典的,可能就是那個落水救誰的問題了。
老婆跟媽媽掉水裏了,救誰?
當然這個問題發問者要是老婆才有意思。
後來江湖上出現了很多解套方法,有的高明有的糾結依舊,不過看得出,被問的男同誌們都有些腦門子冒汗,充分證明了女人出此題目的睿智與自我毀滅傾向。
但是一般都會忽略一件事兒:為什麽會出現這樣的自欺欺人自找麻煩的問題?
小時候看過一篇科幻小說,有些情節記不清了,錯了別賴我。
在一艘星際運輸飛船上,發生了一件麻煩事:發現了一個偷渡的小姑娘。
小姑娘好像是去目的地看她弟弟還是找父母,反正是為了某個目的上了這艘船。
多一個人現在不算大麻煩,在那個年代就麻煩大了,因為那已經是一個一切都計算精細嚴密的年代,數字一分一毫都錯不得,一切都是最優配置——燃料,氧氣,食物等等。
飛船已經走了一半兒,如果帶著小姑娘,氧氣或者燃料就不夠到目的地的,大家都得死。
回始發站也不夠了。
扔了小姑娘?
倆駕駛員自己跳一個出去到外太空?
卸貨也不行,貨物好像是救援的,按照被救的人員配比,扔一點也會死被救的人。
咋辦呐。。。
好的科幻小說家都是哲學家,想出了這麽一個糾結的場景。
是什麽樣的心理背景,讓他設計了這麽一個世界?
還有一個麻煩事是容易被放到戰爭背景或者災難背景的。
為了救某個人或者某些人,要不要冒著犧牲更多人的危險?
不去救,那些人必死無疑。去救,也許大家都要死。
“拯救大兵瑞恩”就很典型。
還有火災或者水災或者地震:要不要為了救一個人,冒著損失很多人生命的風險?
糾結啊。
好像以前的國產戰爭片裏有過這樣的探討。
看到的故事是這樣的,
有一對情侶,成了殺人狂的犧牲品,他們被裝在機器上,一分鍾腰部的刀會撕裂腹部,生還的辦法是一個剪刀石頭布的遊戲,勝方生存,他們決定共同摁拳一起死,可是女孩死了,因為他出了剪刀,女孩出了布。
故事很幼稚,一看就是編的。
結果卻頗有趣。
很多人為了結果爭論不休,基本上分兩派:男人派女人派。
到底誰更好?人性善是勝利者還是人性惡是勝利者?
重要嗎?
重要的是,我們為什麽會那麽喜歡製造一些讓自己糾結或者感動的故事?
我們在怕什麽?
我們在期待什麽?
我們希望別人有什麽反應?
我們到底想說什麽?
想起另外一則故事,作為結束語吧。
也是災難,水災。
一位神父被困在了屋頂上,水位越來越高。
但是神父很有信心,覺得自己為上帝服務了一輩子,上帝一定不會不管自己。
水到了屋簷,來了一艘船,船上的人說:水越來越大,快上船吧。
神父笑笑:謝謝,不用,上帝會來救我的。
水位繼續升高,到屋頂了,又來了一艘船:快上吧,要不然來不及了。
神父依然:謝謝,不用,上帝會來救我的。
水位到了腳脖子,來了一架直升機:已經沒有船了,這是你最後的機會,上來吧。
神父依然很有信心:謝謝不用,上帝會來救我的。
直升機無奈的走了。
最終,神父淹死了。
當然,他如願以償上了天堂,見到上帝的時候,他憤怒的質問上帝:我終生侍奉您,為您奉獻,您為什麽讓我淹死了?
上帝很無奈的看著他:我已經為你派去了兩艘船一架飛機,你還要我怎麽樣?!