塞萬提斯的鄰居

本博主生於中國, 長於西班牙, 美國大學本科畢業,現和妻子定居西班牙。
正文

曆數我玩過的電玩遊戲(五a)

(2007-11-10 23:16:18) 下一個
說了那麽多光榮的遊戲,也說說別的。我最喜歡的遊戲類型應屬即時戰略。即時戰略故名思意就是指揮REAL-TIME的戰場戰鬥啦。即時戰略遊戲的模式往往是要玩家在一個地圖上先建設一些設施,從事一些生產,訓練出強大的部隊,並以擊敗敵人為最終目的。當然其過程中,玩家可根據情形來運用自己喜愛的戰術。如果有足夠的資源,玩家可以打消耗戰。如果敵人比較分散可以逐個擊破。如果敵人比較強大則可以將其誘出打殲滅戰,或聲東擊西突襲其基地。你若是想當指揮官卻又不是軍人的話,玩這類遊戲是最適合不過了。我最早接觸到的即時戰略遊戲是WARCRAFT II也就是《魔獸爭霸II》。可惜我當時太笨,無論是人類關還是獸人的關卡都是打到第四還是第五關就打不過去了。最後還是不得不用用秘技作弊才得以過關。可沒想到這卻是一發不可收拾,我一路作憋到最後一關,雖然打爆了遊戲,卻覺得少了很多樂趣,所以在打魔獸三的時候,我卻是死活不肯用秘技了,當然那是後來的事了。《魔獸爭霸II》有一點不太合理,那就是人類和獸人的大部分戰鬥單位都是相同的。比方說,人類的步兵戰士使劍和盾,獸人戰士使斧,他們的防禦力,攻擊力和血HP卻是一模一樣。然後是人類弓箭手VS.獸人投斧兵,人類騎兵VS.雙頭魔,等等。總之,除了魔法不同外,雙方所有的兵種和建築物都是相對相同的。不過話說回來,這一切已在《魔獸爭霸III》中得到改善。《魔獸爭霸III》中有四個可選出的種族,而每一個種族都有自己的特色。更重要的是,這款遊戲為每個種族設計了一些獨特的角色,英雄,其戰鬥力絕非普通戰鬥單位可比。而且三代的畫麵,CG,模式相較於二代,都有了很大的提高。
[ 打印 ]
閱讀 ()評論 (1)
評論
目前還沒有任何評論
登錄後才可評論.