桑妮搏客

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桑妮的職場 -選擇當官

(2014-08-29 16:04:36) 下一個
敢死隊解散的第二天,我接到邁克的伊妹兒,這次是寫給我一個人的,隻有短短幾個字:“有空給我電話。”
以前邁克在開發部時我和他打過交道,那還是我幫艾德做課題的時候,好幾個重大問題的解決邁克都參與了。他給我的印象是技術很好,人很精明,但喜歡打官腔,跟我說話總是居高臨下的姿態。現在他是我的老板,我自然不敢怠慢,第一時間撥通了他的電話。他一聽是我,便說:“你現在在服務部了,有什麽想法?”
我來不及思考,隻好實話實說:“我以前在服務部做過,其實我更喜歡敢死隊的工作,你會組建敢死隊嗎?”
邁克說:“我現在沒有組建敢死隊的打算,如果將來組建,我會考慮你的要求。但是現在你在服務部,想做什麽工作?”
我愣住了,我隻知道要原地待命,什麽工作落到我頭上我都會先接受了再說,沒想到他竟會這樣問。我隻好答:“你要我做什麽,我都會盡力的。”
顯然他對我的回答很滿意:“好,我有三個職位可供你選擇:設計師 Architect, 項目經理Project Manager, 還有部門經理Consulting Manager。 你想做那個?”
我一下竟答不上來,便問:“謝謝你給我選擇餘地,我沒想到可以選擇,能給我時間考慮一下嗎?”
“給你半天時間,想好了趕快告訴我。”
掛斷電話,我愣了好久,沒想到還有這麽好的事,三個職位都不錯,我居然可以自己挑選。
剛進公司時,我就在服務部,所以對這個部門的職位很清楚:大部分雇員都作谘詢師 Consultant,我那時的職位也是谘詢師。有較多經驗的雇員會被提拔成資深谘詢師,技術最好的作設計師。項目經理一般不用懂太多技術,但要懂得項目的管理,包括了解客戶要求,配備人力,掌控項目進度。而部門經理則是這些人的上司。
從經驗上講,我作設計師應該最合適,在敢死隊這兩年我做了不少設計工作。項目經理我也可以勝任,每次客戶遇到難題,我打交道最多的就是項目經理,知道該怎樣做。部門經理認識好幾個,隻知道他們是當頭頭的,但日常工作有哪些卻不是很清楚。
從另一個角度考慮,設計師和項目經理都是要長期出差的,從一個課題轉戰到另一個課題,從一個客戶轉戰到另一個客戶,很多人每星期周日晚上出發,周五回家,忙的時候周末還要加班,我認識幾個服務部的單身雇員,常常好幾個星期才回一次家。部門經理應該大部分時間在家坐鎮,這倒像我在敢死隊的位置。我不想長期出差,畢竟家裏有兩個孩子。
正當我想來想去拿不定主意時,開發部VP來打探消息,我把邁克給我的三個選擇告訴他,也告訴他我在舉棋不定。VP建議道:“如果你拿不定主意,就選職位最高的,以後萬一不合適可以調換,可調換時往下降容易,往上升就難了。”
這麽一來事情變得簡單了,我打電話給邁克:“我想好了,我選擇部門經理。”
邁克一點也沒有驚訝:“好,我正在安排各部門的人力,名單一旦確定就告訴你。服務部在你那個辦公室的人都歸你管,還有其他幾個辦公室,大概三十來人,再給你安排一位秘書。”
哇,我還以為部門經理隻是個小頭頭,管個七八個人的隊伍,沒想到要管這麽多人,還有秘書。
接著邁克給我大致講了部門經理的工作要求:服務部雇員為客戶上門服務是要按小時收費的,職位越高收費也越高。部門經理的任務就是要掌控所有人的技術能力及時間安排,盡量保證所有雇員能夠被派往合適的課題,在家坐板凳的時間越少越好。課題間隙要安排雇員參加新產品培訓,更新技術知識,保證每位雇員都能學以致用。年終評定時,團隊上門服務的總小時數與在家坐板凳的總小時數的比值,就是衡量部門經理業績的標準。
我仔細地聽著,心想:看來這部門經理並不那麽好當,我得好好努力。
我無論如何也沒想到,這樣的安排竟是邁克為大肚子J挖的一個陷阱。
 


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評論
Suni 回複 悄悄話 回複 'xiaobaitu88' 的評論 : 多謝好評,這個係列已經成書,所以隻能選幾個展示我成長過程的片斷放在這裏,敢死隊的起伏書裏有交待,在桑妮的職場-介紹一文裏有目錄。簡單地說,公司政治鬥爭,J輸給了他的老冤家麥克,而麥克為了打擊J而故意抬高我。
Suni 回複 悄悄話 回複 'sdzwj' 的評論 : 寫程序修Bug,比我的起始點要高,努把力,也可以幹得很精彩。
xiaobaitu88 回複 悄悄話 謝謝桑妮,給了我們很多職場經驗,學到很多知識。敢死隊不是做得很好,為什麽解散了呢?
sdzwj 回複 悄悄話 太精彩了, 我的工作就是寫程序,修bug,沒有什麽可說的。
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