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網絡戰爭——一場沒有硝煙的持久戰?(ZT)

(2015-04-20 10:00:20) 下一個
    前不久,美國阿靈頓,奧巴馬在考察國土安全部下屬網絡安全和通信集成中心(NCCIC)期間表示,網絡威脅是最嚴峻的安全挑戰之一,美軍中央司令部社交網站賬號12日被黑客攻擊,這些事件顯示美國麵臨“日益危險”的網絡威脅。

    新聞背景
    2015年伊始,美國和法國就遭受到猛烈的網絡攻擊。據法國網絡安全專家稱,這次網絡攻擊的特點是勢頭猛、範圍廣,“短時間內,數百家網站被影響,聞所未聞”。1月12日,自稱為“伊斯蘭國”組織效勞的黑客,還一度控製了美軍中央司令部的推特和YouTube網站賬號。

    網絡實戰已悄然開始20年

    1995年,一些熟練掌握網絡技能的“黑客”和具有廣博計算機知識的專才被美國五角大樓組織起來,成立“信息戰”紅色小組,美國網絡戰士初露端倪。此後,世界各國紛紛組建網絡戰士,成立網絡司令部,以期未來戰爭中爭奪網絡控製權。
    所謂網絡戰士,包括參戰的個人或組織,可以憑借豐富的計算機網絡經驗和技能,以先進的解碼技術知識為武器,采取公開或隱蔽的手段,破壞敵方計算機網絡,保護己方計算機網絡。
    美軍實施網絡攻擊的時間可能比我們想象的要早得多。一位美國空軍前上校透露,他在上世紀90年代末就領導了北約針對當時南聯盟的網絡攻擊行動,這也被認為是美國首次實戰網絡攻擊行動。由於當時網絡環境還不先進,甚至有傳言美軍是被空投到塞爾維亞,秘密切開塞方的雷達網絡數據線,將幹擾裝置裝入,從而在雷達上顯示幹擾或者製造虛假目標。
    “網絡入侵給美國帶來的傷害甚至不亞於‘9•11’事件。”美國軍方人士稱。比如,美軍曾在2008年發生計算機網絡遭黑客攻擊事件。當時中東地區一美軍基地的筆記本電腦被插入帶有惡意代碼的閃存盤,導致美軍和國防部的計算機網絡遭到嚴重的網絡攻擊。美國用了14個月才清理掉被感染部分。此後,美國議會也不惜承受巨大的財政壓力,持續擴大網絡戰相關預算。2013年為39億美元,有報道稱,到2018財年將增至230億美元,這也讓美軍的動機由最初的保護電腦網絡,向研發攻擊能力方向轉變。
    美國總統奧巴馬於2009年新設網絡安全助理一職,並在美國戰略司令部旗下成立“網絡司令部”,其職責是協調陸、海、空和海軍陸戰隊下設各網絡部隊之間的分工合作。據悉,司令部旗下有網絡、軟件專家,以及密碼專家組成的附屬部隊。美國沒有公開負責網絡戰的人員和組織規模,但據分析,加上民間領域相關人士共達4萬人左右。雖然美國的網絡戰能力居世界之首,但防禦方麵仍存在很多漏洞,白宮、國務院、財政部、國土安全部等美國重要部門的網站,時常遭到身份不明的網絡恐怖分子的攻擊。
    目前,美國空軍的網絡戰部隊已經成為全球編製最齊全,規模最大的網絡戰正規軍。2009年5月4日,美國空軍公布了網絡戰部隊專用徽章。美國陸軍於2011年末成立了第780軍事情報旅,其任務是保護軍事網絡。2013年2月,美軍設立“傑出戰爭勳章”,以突出網絡戰在現代戰爭中的重要地位。

    網絡攻擊戰術逐漸成熟

    據預測,未來戰爭中不動槍炮的“信息網絡戰”,可能將不會傷害大量人員,也不會破壞工業企業和基礎設施以及生態環境,但卻能給對方軍事係統造成致命癱瘓。由此,美軍提出了打贏信息網絡戰的種種新式作戰手法。
    戰術一:虛擬現實信息網絡欺騙戰
    美空軍已把這種技術運用於空軍飛行員訓練。就是把己方計算機與對方聯網,或戰前通過各種途徑,將虛擬現實技術植入敵方的指揮控製信息係統中,把己方的虛擬信息即假情報、假決心、假部署傳輸給敵方,迷惑敵人,誘敵判斷失誤。
    隨著美軍第一支數字化部隊的建立,美軍早已開始著手運用虛擬現實技術進行模擬對抗性演習,並專門成立了“虛擬現實技術欺騙戰”研究小組,由其具體負責技術研製和試驗。
    戰術二:信息網絡“黑客”滲透戰
    在美軍進行的一次“篡奪美國大西洋艦隊指揮權”的特殊演習中,一名空軍中尉買來普通的計算機作為唯一武器,通過網絡,迅速就掌握了演習部隊最高指揮權。
    目前,美軍在防止外來“黑手”入侵的同時,也在積極籌建“主動式黑客”,即組建一支“網絡戰士”部隊,以計算機為武器,用鍵盤來癱瘓敵人,操作敵人的媒體,破壞敵人的財源,從而達到“不戰而屈人之兵”的戰爭目的。美軍要求,在未來作戰中,要對敵方實施強烈的電子幹擾和飽和攻擊,打開信息網絡突破口,破除敵方密碼。
    戰術三:信息網絡病毒幹擾戰
    計算機病毒一經出現,立即受到美軍軍事專家的高度重視。目前,已經發現的計算機病毒達5000多種。由於計算機病毒具有隱蔽性、傳染性等特點,實施計算機病毒破壞戰將在未來高技術戰爭中廣泛使用。
    據統計,美軍目前已經研製出2000多種計算機病毒武器,其中“芯片病毒”“蠕蟲病毒”“邏輯炸彈”等具有很強的破壞性。它們既可以通過有線或無線傳輸,又可以預先固化在敵方購置的計算機部件中,或在作戰時通過先進手段向敵方電腦係統投射;既可實施網絡攻擊,癱瘓敵方的指揮、控製係統,又可以實施單係統攻擊,破壞敵方各種作戰平台正常進行。
    
延伸閱讀
    “無網不勝”上升為國家戰略

    目前,在世界軍事變革中,網絡戰特別吸引全球軍事戰略家的眼球,各國競相成立網絡司令部、研製網絡戰武器、擴編網絡部隊,製定網絡戰士培養路線圖,通過電腦遊戲吸引網迷從軍,特招地方電腦精英入伍,軍地院校聯合培養網絡戰士,組織黑客大賽甄別遴選網絡專才等等,拉開了信息竊密與反竊密、入侵與反入侵、滲透與反滲透等全新方式爭奪網絡控製權的序幕。
    軍事專家認為,未來戰爭將“無網不勝”,將軍隊網絡攻擊和防禦能力上升到國家戰略範疇,已是大勢所趨。
    戰爭是最好的“試驗場”。海灣戰爭爆發前,美國向伊拉克準備從法國訂購防空指揮係統計算機中心的電腦打印機內,預先植入計算機病毒。戰爭中,美軍用無線電遙控裝置將隱藏在計算機中的病毒激活,2011年5月1日,美軍海豹突擊隊成功擊斃本•拉登,也部分源於電腦遊戲設計作戰行動的功效。
    網絡演練是提高實戰能力的基本途徑,也是外軍的普遍做法。美軍、歐盟組織、日本等,都舉行過大規模的網絡攻擊演習,以有效應對計算機網絡電子攻擊的威脅。除此之外,利用電腦遊戲練兵也引起了各國軍隊愈來愈大的興趣,除美俄等國,不少國家的軍隊也相繼開發出了專門用於本國軍事人員培訓的軍用版電腦遊戲。
    縱觀外軍網絡實戰,培訓網絡戰士的成功做法,給我們深刻啟示:首先就是要將網絡戰上升為國家戰略,樹立“無網不勝”的戰爭理念;第二,要成立網絡防禦相應指揮機構,編製網絡防禦部隊;此外,要想在網絡戰中取得先機,還要軍民聯合培養網絡人才;建立網絡藍軍部隊,積極組織對抗演練的實踐等。
    (《環球視野globalview.cn》第700期,摘自2015年1月21日《北京日報》)
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