這種技術就是要眼睛無法調節焦距的人才會長期看到3D

人眼通過兩種途徑分辨 3 維景深,一是眼睛運動,也就是左右眼看到的東西不一樣,二是焦距調節。電影中使用的最容易的技術:就是第一種技術。這種技術的缺點就是大腦會調節焦距想看近距離得東西,但是銀幕距離是固定的,所以調節焦距會散焦,於是大腦又要把焦距調回來,直接導致眼痛和頭暈。所以現在的3D技術都朝真3D方向研究:影像是有空間距離的。不過現在的技術隻能在很窄的視野內實現。聽說明年要推出3d電視,如果是要戴眼鏡的那種技術,那是騙錢,大家一定不要買。

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