聽到一種說法:病毒的進化方向總是更強的傳染性,更低的殺傷力。原因是病毒要盡量傳播,這樣,它就不宜迅速殺死宿主。相反地,它要降低殺傷力以增加由一個宿主傳播給更多宿主的機會。
聽起來,病毒的進化還挺有策略的--居然有這麽明顯的方向性。
這種傾向好象已經被病毒發展史所證實。
但這是怎麽實現的?是病毒自己設計的?還是優勝劣汰自然選擇的結果---比如毒性強的很快就傳播不下去了,而毒性弱的則有更多的傳播機會?
無論病毒有沒有自我設計發展方向的能力,都可以把病毒的進化看成是一種規律,相當有普遍性的規律:無論什麽東西,一旦普泛化,質量就一定變低變差。病毒如此,產品如此,思想也如此,甚至科學也如此,傳開的都不可避免地世俗化了。
為啥?
因為傳播的條件就是適應接受者的素質。如果接受者的素質沒有提高,那麽傳播物就隻能降低自己的要求甚至改變自己的品質。比如民主,要是把這個詞的意思拎清,大概就需要一些西方哲學曆史政治經濟的知識。沒有這些知識作為基礎,可能就拎不清,或者拎不到這種精神的本質。但是這個要求就太高了,會嚴重妨礙這個概念的傳播,那麽就簡化之,把它理解成“給我權力”就好了------人人都明白,人人都接受。這就是世俗化傾向,也是世俗化的結果。
其實真正珍貴的東西是沒有辦法普及的,因為它的本質就是與少數相應。如果普及了,那麽就是兩種情況:一是這種東西本身就與世俗相應,沒啥了不起;二是這種東西雖然厲害,但是普及的時候已經走樣了,失去了原來的樣子。
病毒的傳播與進化很可能也是這樣:那些厲害的版本因為太厲害,侵擾機體關鍵機能而殺掉了宿主,減少了自己的傳播機會,傳著傳著就傳沒了。而那些溫和一點的兒版本則因為不深入侵擾關鍵機能(膚淺和簡單)而得到了更多的傳播機會。結果就是,危害越大越消失得早,危害越小傳播麵越廣,傳播期越長。所以,一種病毒傳著傳著就沒有什麽大危害了。
當然,對機體而言,免疫機製也是一個重要因素。但本貼隻看病毒傳播,不看與生命機體的互動。
說白了,就是普及是有成本的。成本越高,普及就越難。成本越低,當然就越容易。而成本越低,就越輕,越淺,質量就越低。
所以,大概可以這樣看:一種病毒的產生,可能毒株個體間是有差異的。這些差異會決定這種病毒的進化。大體就是厲害的傳播成本高速度慢,結果消失得快;溫和的成本低,傳播得多。
至於變體,大概是病毒與機體及環境之間互動的結果。變體的發展方向其實就是病毒的進化方向,就是溫和化。溫和化的變體就是要傳播得淺而快。它把能占領的機體都占領完了,毒性也就完全攤薄,變成常規病毒了。
世間一切寶貴的東西,都這樣世俗化。世俗化也這樣,扭曲一切寶貴的東西。
嗬嗬,胡猜,胡說,聊記之。